信号量说实话自己没怎么使用过。书上大概这样说,信号量设置一个资源访问计数。当该计数值大于0的时候,该信号量对象
为有信号状态,当该计数值等于0的时候,该信号量对象为无信号状态。
我们来查几个主要的API用于前面的卖票问题,信号量
同步中主要函数包括以下几个:
该函数用于创建一个信号量句柄,返回值即为该信号量句柄。
第一个参数为安全属性,默认安全属性为NULL
第二个参数为初始计数值,我们这里设为1,使其初始为有信号状态。
第三个参数为最大计数值,这里我们同样设为1,因为两个线程在某一时刻只能
有一个线程卖票。
第四个为信号量对象名称,我们设NULL,未命名的信号量对象。
这个函数用于增加信号量对象计数值,如果执行成功则返回非零,执行失败则返回零值。
参数1为信号量对象
参数2为信号量计数增加值。也就是说当一个窗口售票结束后,增加资源计数,让另外的窗口获取卖票权
当然这里还是会使用到等待函数WaitforSingleObject,该函数将等待信号量对象的计数值大于0的时候将该信号量对象
的计数值减去1,我们在卖票完了之后将调用ReleaseSemaphore()增加计数值值为1,这时候另外的窗口线程便可以拥有
卖票的权限。
卖票程序的信号量同步实现如下:
#include <windows.h>
#include <stdio.h> static int number=;
HANDLE Sem; DWORD WINAPI ThreadOne(LPVOID lpParameter)
{
printf("窗口1售票开始:\n");
while()
{
WaitForSingleObject(Sem,INFINITE);
if(number>)
{
printf("窗口1售出第%d张票...\n",number);
number--;
Sleep();
}
ReleaseSemaphore(Sem,,NULL);
Sleep();
}
return ;
}
DWORD WINAPI ThreadTwo(LPVOID lpParameter)
{
printf("窗口2售票开始:\n");
while()
{
WaitForSingleObject(Sem,INFINITE);
if(number>)
{
printf("窗口2售出第%d张票...\n",number);
Sleep();
number--;
}
ReleaseSemaphore(Sem,,NULL);
Sleep();
}
return ;
} int main()
{
HANDLE HOne,HTwo; printf("***********************vpoet******************\n");
HOne=CreateThread(NULL,,ThreadOne,NULL,,NULL);
HTwo=CreateThread(NULL,,ThreadTwo,NULL,,NULL);
Sem=CreateSemaphore(NULL,,,NULL);
CloseHandle(HOne);
CloseHandle(HTwo);
while(TRUE)
{
if(number==)
{
printf("不好意思,票卖完了!\n");
CloseHandle(Sem);
return ;
}
else
{
continue;
}
} return ;
}
运行截图: