wpf常用的布局控件
Canvas,DockPanel,Grid,StackPanel,WrapPane
1 Canvas是常用的画布容器,里面可以包含多个比如之前我写的3D效果的动画,都是用Canvas作为载体
Canvas里有几个比较有用的方法
Canvas.SetLeft,Canvas.SetRight,Canvas.SetTop
与之相对的是Canvas.GetLeft之类
我最喜欢说一些不搭边的事儿,既然说到了坐标,我们就来更为详细的说一说坐标的事儿
<Window x:Class="StudyWpfWithMe.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> <Grid> <Canvas Name="canvas" Background="LemonChiffon"> <TextBox Name="textBox" Width="300" Height="30"/> </Canvas> </Grid> </Window>
你可以设置TextBox的位置,可以拖动,他会自动给你加一些属性
<Grid> <Canvas Name="canvas" Background="LemonChiffon"> <TextBox Name="textBox" Width="300" Height="30" Canvas.Left="58" Canvas.Top="60"/> </Canvas> </Grid>
我们加入MoveMouse事件
private void Window_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { var point=e.GetPosition(this); var textPoint=e.GetPosition(textBox); textBox.Text = string.Format("当前坐标是:{0},{1},textbox相对坐标是:{2},{3}", point.X, point.Y, textPoint.X, textPoint.Y); }
这里
e.GetPosition(this)是鼠标相对于界面最左边,
e.GetPosition(textBox);是鼠标相对于textbox的位置,是相对位置,以textbox来计算的,这就是坐标,挺有意思的事儿
基本的Canvas的最常用的大概就是这些了
2 Grid
<Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition/> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition></ColumnDefinition> </Grid.ColumnDefinitions> <Canvas Grid.Row="0" Grid.Column="0" Name="canvas" Background="LemonChiffon"> <TextBox Name="textBox" Width="300" Height="30" Canvas.Left="58" Canvas.Top="60"/> </Canvas> </Grid>
Grid更多用于布局和重写某个模板样式时候,基本就是定义rowdefinition和coulumndefinition然后在控件里设置row和column
就是这样些东西
源代码:
至于其他的三个,用的时候goole吧,没啥好说的