Dagger2 (二) 进阶篇

时间:2021-06-14 13:45:13

一.作用域Scope

之前了解RoboGuice的时候,我们知道它默认给我们提供了几个注解,ContextSingleton和Singleton,但是Dagger2更为灵活,只有javax包中提供的Singleton注解。更为强大的是,我们可以自定义作用域。

首先我们定义一个运行时的注解。

@Scope
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface PerActivity { }

我们新增加一个Module,专门为Activity中提供依赖。

@Module
public class ActivityUtilModule {
private Activity activity; public ActivityUtilModule(Activity activity) {
this.activity = activity;
} @Provides
public Resources provideResource() {
return activity.getResources();
} @Provides
@PerActivity
public Toaster provideToaster() {
return new Toaster(activity);
}
}

然后我们新增一个Component来承载这个Module,注意,这里我用了dependencies,这样Component就可以传递依赖到子Component。

@PerActivity
@Component(dependencies = ApplicationComponent.class, modules = ActivityUtilModule.class)
public interface ActivityComponent {
void inject(MainActivity activity);
}

我们修改ApplicationComponent,让其不再直接注入到Activity中,而使用ActivityComponent来注入。

在MainActivity中我们这样写:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "MainActivity"; @Inject
Toaster toaster; @Inject
@Named("app")
Context context; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ActivityComponent activityComponent = DaggerActivityComponent.
builder().
activityUtilModule(new ActivityUtilModule(this)).
applicationComponent(component()).
build();
activityComponent.inject(this); toaster.longToast(context.getPackageName()); } protected ApplicationComponent component() {
return ((DaggerApplication) getApplication()).Component();
}
}

运行成功后,会弹出包名。相信到这里,大家还是一头雾水。

当我们去掉ActivityComponent中的PerActivity注解时,我们就会发现,编译出错了:这里告诉我们没依赖这个注解,就使用了这个模块,这是编译时期就会不通过的。这里也暴露了作用域的作用,约束一个模块的注入器组件。且在这个组件中使用这个Module时,提供的这个Provider是单例。即组件模块内单例。

Error:(10, 1) 错误: github.pedroneer.dagger2.dagger.ActivityComponent (unscoped) may not reference scoped bindings:
@Provides @github.pedroneer.dagger2.dagger.PerActivity github.pedroneer.dagger2.Toaster github.pedroneer.dagger2.dagger.ActivityUtilModule.provideToaster()

好,也许到这里还是不懂,先看下这个例子。

我们将BaseActivity中注入了依赖。

public class BaseActivity extends FragmentActivity {

    @Inject
Toaster toaster; @Inject
@Named("app")
Context context; @Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ActivityComponent activityComponent = DaggerActivityComponent.
builder().
activityUtilModule(new ActivityUtilModule(this)).
applicationComponent(component()).
build();
activityComponent.inject(this); toaster.longToast(context.getPackageName());
} private ApplicationComponent component() {
return ((DaggerApplication) getApplication()).Component();
}
}

此外,我们MainActivity和SecondActivity都继承自BaseActivity,这也符合我们平时的做法。

public class MainActivity extends BaseActivity {
private static final String TAG = "toaster"; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
toaster.longToast(context.getPackageName());
Log.d(TAG, "onCreate: " + toaster.hashCode());
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
}
public class SecondActivity extends BaseActivity {
private static final String TAG = "toaster"; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
toaster.longToast(context.getPackageName());
Log.d(TAG, "onCreate: " + toaster.hashCode());
}
}

那接下来我们打印的两个hashCode会是同一个么?

当然不是。

03-21 00:32:57.706 12716-12716/github.pedroneer.dagger2 D/toaster: onCreate: 531688530
03-21 00:32:57.866 12716-12716/github.pedroneer.dagger2 D/toaster: onCreate: 204017154

因为我们在BaseActivity中就指定了每次创建时都会创建一个新的ActivityComponent,但ActivityComponent中依赖的ApplicationComponent确是一个,因为我们每次都是从DaggerApplication中拿这个对象注入的。

也就是说,注解了PerActivity的对象,只在一个模块的组件生命周期内单例。

再看下面的例子:

我们提供custom和the两种toaster。

@Module
public class ActivityUtilModule {
private Activity activity; public ActivityUtilModule(Activity activity) {
this.activity = activity;
} @Provides
public Resources provideResource() {
return activity.getResources();
} @Provides
@PerActivity
@Named("custom")
public Toaster provideToaster() {
return new Toaster(activity);
} @Provides
@Named("the")
public Toaster provideTheToaster() {
return new Toaster(activity);
}
}

并在ActivityComponent中提供依赖。

@PerActivity
@Component(dependencies = ApplicationComponent.class, modules = ActivityUtilModule.class)
public interface ActivityComponent {
void inject(BaseActivity activity); @Named("custom")
Toaster theToaster(); @Named("the")
Toaster toaster();
}

最后我们在MainActivity中查看下多次获取这个两个依赖的情况。

public class MainActivity extends BaseActivity {
private static final String TAG = "toaster"; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.d(TAG, "onCreate: " + activityComponent.theToaster().hashCode());
Log.d(TAG, "onCreate: " + activityComponent.theToaster().hashCode());
Log.d(TAG, "onCreate: " + activityComponent.toaster().hashCode());
Log.d(TAG, "onCreate: " + activityComponent.toaster().hashCode());
}
}
03-21 00:46:34.836 24014-24014/github.pedroneer.dagger2 D/toaster: onCreate: 1028556617
03-21 00:46:34.836 24014-24014/github.pedroneer.dagger2 D/toaster: onCreate: 1028556617
03-21 00:46:34.836 24014-24014/github.pedroneer.dagger2 D/toaster: onCreate: 857606222
03-21 00:46:34.836 24014-24014/github.pedroneer.dagger2 D/toaster: onCreate: 614825327

答案很明显,我们定义了PerActivity中的custom修饰的Toaster每次都是唯一的,而the修饰的则每次创建一个对象。这就是作用域及无作用域的区别。

总结一下,当我们为一个组件打上标签作用域,那么这个组件的生命周期内,模块内的依赖也就随着组件的生命周期消亡而消亡,如果模块内存在提供作用域的Provider,而使用这个模块的组件不标注该作用域,则编译报错。Provider中提供的方法在同一模块内每次调用都会初始化,而标明了作用域的则不会。

二.绑定类型

这个上面的例子已经用过了,使用方法和RoboGuice相同,Dagger2也增加了Qualifier的概念,即可以自定义注解标示组件提供需要的注入类型。这里不做赘述。

三.懒加载

Dagger2支持Lazy Load,即在我们真正使用对象的时候才回去初始化。

public class MainActivity extends BaseActivity {

    @Inject
@Named("the")
Lazy<Toaster> toasterLazy; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if (something()) {
toasterLazy.get().longToast("hello");
}
} private boolean something() {
return new Random().nextBoolean();
}
}

这样大大的提高了我们的效率,比如在BaseActivity中注入了多种依赖,如果不希望创建的时候即初始化,可以使用懒加载,只有在使用的时候初始化。