在.net中关于Random一共也只有这几个方法
// // 摘要: // 表示伪随机数生成器,一种能够产生满足某些随机性统计要求的数字序列的设备。 [ComVisible(true)] public class Random { // // 摘要: // 使用与时间相关的默认种子值,初始化 System.Random 类的新实例。 public Random(); // // 摘要: // 使用指定的种子值初始化 System.Random 类的新实例。 // // 参数: // Seed: // 用来计算伪随机数序列起始值的数字。如果指定的是负数,则使用其绝对值。 public Random(int Seed); // // 摘要: // 返回一个非负随机整数。 // // 返回结果: // 大于等于零且小于 System.Int32.MaxValue 的 32 位带符号整数。 [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline across NGen image boundaries")] public virtual int Next(); // // 摘要: // 返回一个小于所指定最大值的非负随机整数。 // // 参数: // maxValue: // 要生成的随机数的上限(随机数不能取该上限值)。maxValue 必须大于或等于零。 // // 返回结果: // 大于等于零且小于 maxValue 的 32 位带符号整数,即:返回值的范围通常包括零但不包括 maxValue。不过,如果 maxValue 等于零,则返回 // maxValue。 // // 异常: // T:System.ArgumentOutOfRangeException: // maxValue 小于零。 public virtual int Next(int maxValue); // // 摘要: // 返回在指定范围内的任意整数。 // // 参数: // minValue: // 返回的随机数的下界(随机数可取该下界值)。 // // maxValue: // 返回的随机数的上界(随机数不能取该上界值)。maxValue 必须大于或等于 minValue。 // // 返回结果: // 一个大于等于 minValue 且小于 maxValue 的 32 位带符号整数,即:返回的值范围包括 minValue 但不包括 maxValue。如果 // minValue 等于 maxValue,则返回 minValue。 // // 异常: // T:System.ArgumentOutOfRangeException: // minValue 大于 maxValue。 public virtual int Next(int minValue, int maxValue); // // 摘要: // 用随机数填充指定字节数组的元素。 // // 参数: // buffer: // 包含随机数的字节数组。 // // 异常: // T:System.ArgumentNullException: // buffer 为 null。 public virtual void NextBytes(byte[] buffer); // // 摘要: // 返回一个介于 0.0 和 1.0 之间的随机浮点数。 // // 返回结果: // 大于等于 0.0 并且小于 1.0 的双精度浮点数。 [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline across NGen image boundaries")] public virtual double NextDouble(); // // 摘要: // 返回一个介于 0.0 和 1.0 之间的随机浮点数。 // // 返回结果: // 大于等于 0.0 并且小于 1.0 的双精度浮点数。 [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline across NGen image boundaries")] protected virtual double Sample(); }
C#关于Random提供的三种实例方法(1).Next() (2).NextBytes (3).NextDouble()
提供的方法很少,所以我们很有必要我们可以扩展一下
.Net Random常用扩展
Enum:枚举的扩展
public static T NextEnum<T>(this Random random) where T : struct { Type type = typeof(T); //获取返回值的类型 if (type.IsEnum == false) throw new InvalidOperationException(); var array = Enum.GetValues(type); var index = random.Next(array.GetLowerBound(0), array.GetLowerBound(0)); return (T)array.GetValue(index); }
调用事例
enum Week { Monday = 1, TuesDay = 2, WndnesDay = 3, ThurDay = 4, FriDay = 5, SaturDay = 6, SunDay = 0 } Random random = new Random(); Console.WriteLine(random.NextEnum<Week>());
相关语法看不懂,我就不解释了。
Enum:byte的扩展
public static byte[] NextBytes(this Random random, int length) { //question:NextBytes这个方法和Random 对象自带的方法是一样,会不会报错? //questio:最大的byte是多少,这个不知道自己打脸,真心要打脸 var result =new byte[length]; random.NextBytes(result); // 用随机数填充指定字节数组的元素。参数result:一个byte数组,不断往里面填充byte 类型的数字 return result; } 调用: byte[] data = random.NextBytes(12);
Bool:bool的扩展
public static bool NextBool(this Random random) { return random.NextDouble() > 0.5; } 调用: Random rand = new Random(); Console.WriteLine(rand.NextBool());
字符串:符合正则的随机密码
var password = random.NextString(@"[0-9a-z]{6,12}"); var passwordSalt = random.NextString(@"[a-z0-9A-Z]{16}");
字符串的扩展(一个实际项目中的问题)
是这样的,在前端中经常有这样需求,将一个任务分配给多个人。这个时候会获取多个人的Id组成的字符串,所以在后端程序处理的时候,我们就要将这个字符串分割成Id重新复制成int 类型的Array.我是这样做的,希望有好的方法提出,虽然不是最好,但还是解决了一些问题
/// <summary> /// 字符串转化成int数组 /// </summary> /// <param name="arrayParmeter">具有分割符的字符串</param> /// <param name="c">分割符</param> /// <returns>success:返回元祖<list,true>,,error:<null,false></returns> public static Tuple<int[],bool> StringParseArrayInt(this string strParmeter,char c) { Tuple<int[], bool> ret = null; List<int> list = new List<int> (); string[] arrayStr = strParmeter.Split(c); try{ foreach (string item in arrayStr) { int temp = 0; int.TryParse(item, out temp); list.Add(temp); } } catch { ret = new Tuple<int[], bool>(null, false); return ret; } ret = new Tuple<int[], bool>(list.ToArray(),true); return ret; }
希望大家多提点意见,谢谢了