广度优先搜索(Breadth First Search, BFS)

时间:2022-01-05 06:41:54

广度优先搜索(Breadth First Search, BFS)

BFS算法实现的一般思路为:

// BFS
void BFS(int s){
queue<int> q; // 定义一个队列
q.push(s); // 队首元素入队 while (!q.empty()){
// 取出队首元素top
// 访问队首元素
// 将队首元素出队
// 将top的下一层结点中未曾入队的结点全部入队,并设置为已入队
}
}

常见题型一:

广度优先搜索(Breadth First Search, BFS)

代码实现:

 #include <stdio.h>
#include <queue>
using namespace std; const int maxn = ; // 位置结构体
struct node{
int x, y; // 位置(x, y)
}Node; int n, m; // 矩阵大小为 n * m
int matrix[maxn][maxn]; // 01 矩阵
bool inq[maxn][maxn] = { false }; // 记录位置 (x, y) 是否已入过队
int X[] = { , , , - }; // 增量数组
int Y[] = { , -, , }; // 判断坐标(x, y)是否需要访问
bool judge(int x, int y){
// 越界访问false
if (x >= m || x < || y >= n || y < ){
return false;
}
// 当前位置为0或者已经入过队也返回false
if (matrix[x][y] == || inq[x][y] == true){
return false;
}
// 否则返回 true
return true;
} // BFS函数访问位置(x, y)所在的块,将该块的所有'1'的inq都设置为 true
void BFS(int x, int y){
// 定义一个队列
queue<node> Q;
// 队首元素入队
Node.x = x, Node.y = y;
Q.push(Node); // 队列不为空则一直循环
while (!Q.empty()){
// 取出队首元素
node top = Q.front();
// 访问队首元素
// 弹出队首元素
Q.pop();
// 将这个元素所相连的坐标设置为已入队
for (int i = ; i < ; i++){
int newX = top.x + X[i];
int newY = top.y + Y[i];
if (judge(newX, newY)){
Node.x = newX, Node.y = newY;
// 将所有相连坐标入队
Q.push(Node);
inq[newX][newY] = true; // 设置位置[newX, newY]为已入过队
}
}
}
} int main()
{
// 读取输入
scanf("%d %d", &m, &n);
for (int i = ; i < m; i++){
for (int j = ; j < n; j++){
scanf("%d", &matrix[i][j]); // 读入 01 矩阵
}
int ans = ; // 存放块数
// 遍历矩阵
for (int x = ; x < m; x++){
for (int y = ; j < n; y++){
// 入过位置为1 且没有入过队则计数器加一
if (matrix[x][y] == && inq[x][y] == false){
ans++;
BFS(x, y);
}
}
}
} printf("%d\n", ans); return ;
}

常见题型二:

广度优先搜索(Breadth First Search, BFS)

代码实现:

 #include <stdio.h>
#include <queue>
using namespace std; const int maxn = ;
struct node{
int x, y;
int step; // step 为从起点到终点位置最少的步数(即层数)
}S, T, temp; int m, n; // n 为行, m位列
char maze[maxn][maxn]; // 迷宫信息
bool inq[maxn][maxn] = { false };
int X[] = { , , , - };
int Y[] = { , -, , }; // 检测位置(x, y)是否有效
bool test(int x, int y){
if (x >= m || x < || y >= n || y < )
return false;
if (maze[x][y] == '*' || inq[x][y] == true)
return false;
return true;
} int BFS(){
queue<node> q;
q.push(S); while (!q.empty()){
node top = q.front();
if (top.x == T.x && top.y == T.y)
return top.step;
q.pop();
for (int i = ; i < ; i++){
int newX = top.x + X[i];
int newY = top.y + Y[i];
if (test(newX, newY)){
// 创建一个新结点
node temp;
temp.x = newX, temp.y = newY;
temp.step = top.step + ;
q.push(temp);
inq[newX][newY] = true;
}
}
}
return -;
} int main()
{
scanf("%d %d", &m, &n);
for (int i = ; i < m; i++){
for (int j = ; j < n; j++){
maze[i][j] = getchar();
}
maze[i][n] = '\0';
}
scanf("%d %d %d %d", &S.x, &S.y, &T.x, &T.y);
S.step = ;
printf("%d\n", BFS()); return ;
}