第三章泛型集集合
ArrayList 变量名 = new ArrayList(); //相当与一个容器
他的执行using 是 using System.Collections;
变量名.ADD(“内容”);//添加
//遍历
Foreach(var item in 变量名)
{
Console.writeLine(item); 给他打印出来
}
使用ArrayList 删除
Lis.remove(“内容”); //直接安值来删除
Lis.removeAt(下标); //按照下标来删除
//修改的 就是直接赋值的意思
Lis[] = “修改值”; 就是把需要修改的下标 = 修改的值
补充::::::::::
从现有的集合中插入一行
Lis.Insert
清空所有的值
Lis.clear(); //清空所有的
查看是否有
Bool lis = lis.lontains(); //查看是否有 这一行数据 放回值为 布尔类型
///使用集初始化器构建员工集合
定义一个员工类
直接填写数据代码如下:
New 类名(){ }
Forectch来遍历输出、
Hashtable 的用法
Hashtable的add()方法有两个参数,一个是表示键,一个是表示键所对应的值
比如 : 我们将员工的ID 定为(key),员工对象定为值(Value);
Hashtable 是没有下标的 凡是有下标的全是 错误的
用到了Hashtable 的属性Count , 该属性用与获取集合元素的数目
和 Arraylist 不同访问Hashtable元素时可以直接通过键名 来获取具体值 同样由于值得的类型是object 所以当得到一个值也需要通过类型转换得到指定类型的对象
遍历 Hashtable中的元素
Forectch(object obj 数组名.key)