直接需要函数的话,直接到文章的最后面找。
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转载:https://www.cnblogs.com/mq0036/p/9139231.html
一、预备知识
Math.ceil(n); //向上取整。返回大于等于n的最小整数。
Math.floor(n); //向下取整。返回为n的整数部分。
Math.round(n); //四舍五入。返回为n四舍五入后的整数。
Math.random(n); //0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机数。【包含0,不包含1】 //比如0.8647578968666494
Math.ceil(Math.random()*10); // 获取从1到10的随机整数 ,取0的概率极小。
Math.floor(Math.random()*10); //可均衡获取0到9的随机整数。
Math.round(Math.random()); //可均衡获取0或1的随机整数。(因为random()生成的是0-1的数,四舍五入后只有0或1)
Math.round(Math.random()*10); //基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。
因为结果在0~0.4 为0,0.5到1.4为1...8.5到9.4为9,9.5到9.9为10。所以头尾的分布区间只有其他数字的一半。
二 、生成[n,m]的随机整数
函数功能:生成[n,m]的随机整数。
在js生成验证码或者随机选中一个选项时很有用。。
//生成从minNum到maxNum的随机数
function randomNum(minNum,maxNum){
switch(arguments.length){
case 1:
return parseInt(Math.random()*minNum+1,10);
break;
case 2:
return parseInt(Math.random()*(maxNum-minNum+1)+minNum,10);
break;
default:
return 0;
break;
}
}
过程分析:
Math.random()生成[0,1)的数,所以
Math.random()*5生成[0,5)的数。
通常期望得到整数,所以要对得到的结果处理一下。
parseInt(),Math.floor(),Math.ceil()和Math.round()都可得到整数。
但是parseInt()和Math.floor()结果都是向下取整。
所以Math.random()*5生成的都是[0,4] 的随机整数。
所以生成[1,max]的随机数,公式如下:
// max - 期望的最大值
parseInt(Math.random()*max,10)+1;
Math.floor(Math.random()*max)+1;
Math.ceil(Math.random()*max);
所以生成[0,max]到任意数的随机数,公式如下:
// max - 期望的最大值
parseInt(Math.random()*(max+1),10);
Math.floor(Math.random()*(max+1));
所以希望生成[min,max]的随机数,公式如下:
// max - 期望的最大值
// min - 期望的最小值
parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min,10);
Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);
因知识本身在变化,作者也在不断学习成长,文章内容也不定时更新,为避免误导读者,方便追根溯源,请诸位转载注明出处,有问题欢迎与我讨论,共同进步。
本文作者:starof
出处:http://www.cnblogs.com/starof/p/4988516.html
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写在前面:关于取得随机数的时候一般都会带着小数点,生成一个整数总是更容易方便我们计算以及使用,那么有哪些方法可以使随机数生成一个整数?
传送门:(我明天再写。)
引言:随机数在实际中使用很广泛,比如要随即生成一个固定长度的字符串、数字。或者像js-task1中一样随机选择一个盒子,随机一个颜色等等。这个时候我们就要知道用js应该如何获取一个随机数。
1.首先我们需要知道下面这几个概念,算是预备知识,知识点主要都是从w3c,Math属性介绍里面演化出来的:传送门
Math:数学对象,提供对数据的数学计算。
1.Math.random(); 返回为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1)
2.Math.round(num); 函数结果为num四舍五入后的整数,参数num为一个数值。
3.Math.floor(num); //向下取整;函数结果为num的整数部分,参数num为一个数值。
4.Math.ceil(num); //向上取整;函数结果返回大于等于n的最小整数。
用Math.ceil(Math.random()*10);时,主要获取1到10的随机整数,取0的几率极小。
用Math.round(n); 返回n四舍五入后的整数的值。
用Math.round(Math.random());可均衡获取0到1的随机整数。
用Math.round(Math.random()*10);时,可基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。
用Math.floor(n); 返回小于等于n的最大整数。
用Math.floor(Math.random()*10);时,可均衡获取0到9的随机整数。
2.如果看不懂的话,也没关系,自己多写写demo然后回头再看这些属性,或者多做做项目,就会运用了!不要过于纠结这些,细枝末节!
3.生成随机数的公式!!
如果你希望生成任意值到任意值(也就是指定范围内)的随机数,我从网上找来了生成公式:Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);
// max - 期望的最大值
// min - 期望的最小值
4.下面是我自己demo 的一些代码,大家可以复制回去,试一试。
下面这是我代码和demo页面的截图。
大家可以去试试基本上就是这样子了,码字不易,喜欢的可以点个喜欢。github可以互相f。
出处:https://www.cnblogs.com/OBkoro1/p/6573664.html
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前言:
JS没有现成的函数,能够直接生成指定范围的随机数。
但是它有个函数:Math.random() 这个函数可以生成 [0,1) 的一个随机数。
利用它,我们就可以生成指定范围内的随机数。
而涉及范围的话,就有个边界值的问题。这样就包含四种情况:
1)min ≤ r ≤ max (一般这种比较常见)
2)min ≤ r < max
3) min < r ≤ max
4)min < r < max
一、min ≤ r ≤ max
1
2
3
4
5
6
|
function RandomNumBoth(Min,Max){
var Range = Max - Min;
var Rand = Math.random();
var num = Min + Math.round(Rand * Range); //四舍五入
return num;
} |
二、min ≤ r < max
1
2
3
4
5
6
|
function RandomNum(Min, Max) {
var Range = Max - Min;
var Rand = Math.random();
var num = Min + Math.floor(Rand * Range); //舍去
return num;
} |
三、min < r ≤ max
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
function RandomNum(Min, Max) {
var Range = Max - Min;
var Rand = Math.random();
if (Math.round(Rand * Range)==0){
return Min + 1;
}
var num = Min + Math.round(Rand * Range);
return num;
} |
四、min < r < max
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
function RandomNum(Min, Max) {
var Range = Max - Min;
var Rand = Math.random();
if (Math.round(Rand * Range)==0){
return Min + 1;
} else if (Math.round(Rand * Max)==Max)
{
index++;
return Max - 1;
} else {
var num = Min + Math.round(Rand * Range) - 1;
return num;
}
}
|
以上这篇JS生成某个范围的随机数【四种情况详解】就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。
出处:http://www.jb51.net/article/82747.htm
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好了,有了以上的知识,那么我们就可以自己定义一个产生随机数的函数了,如下代码:
/***************************************
* 生成从minNum到maxNum的随机数。
* 如果指定decimalNum个数,则生成指定小数位数的随机数
* 如果不指定任何参数,则生成0-1之间的随机数。
*
* @minNum:[数据类型是Integer]生成的随机数的最小值(minNum和maxNum可以调换位置)
* @maxNum:[数据类型是Integer]生成的随机数的最大值
* @decimalNum:[数据类型是Integer]如果生成的是带有小数的随机数,则指定随机数的小数点后的位数
*
****************************************/
function randomNum(maxNum, minNum, decimalNum) {
var max = 0, min = 0;
minNum <= maxNum ? (min = minNum, max = maxNum) : (min = maxNum, max = minNum);
switch (arguments.length) {
case 1:
return Math.floor(Math.random() * (max + 1));
break;
case 2:
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min);
break;
case 3:
return (Math.random() * (max - min) + min).toFixed(decimalNum);
break;
default:
return Math.random();
break;
}
} var str = "";
var err = 0;
for (var i = 11; i < 19; i++) {
t = randomNum(6, i);
if (t < 6 || t > 15)
err++;
str += t;
if (i % 2 == 0) {
str += '\r';
}
else
str += '==';
}
alert(err + "\r" + str);
怎样运行上面的代码应该不需要我教了吧。
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