js的组成部分
1、 ECMAScript : JS的基础语法 变量 数据类型,操作语句,函数es3 es5 es6;2、DOM : document object model : 文档对象模型;给提供一系列操作页面元素的方法和属性;document.getElementById(): 通过ID获取元素var b = document.getElementById("box");3、BOM : browser object model : 浏览器对象模型; 给JS提供了一些属性和方法可以操作浏览器;console.log(b)// 在浏览器中控制台输出
js的引入方式
1、行内式2、内嵌式:
Script这个标签里面;一个页面中可以有多个script;代码从上到下加载;3、外联式
./ : 同级的兄弟 / : 下一级 ../ : 上一级4、导入式<script src="js/index.js">// 外联式,script标签中的代码是无效的;// console.log(1000)</script>
js的输出方式
开发人员调试代码1、console.log();控制台输出2、Console.dir();详细输出3、Document.write():会默认把后面的值转换成字符串,然后在放在页面中4、Alert:弹出默认会进行数据类型转换,转换成字符串,调用toString的这个方法,会让当前代码停止到这一行5、Confirm:多一个取消按钮;点击确定按钮函数返回值是true;点击取消函数返回值的是false6、Prompt:多一个输入框点击确定时,输入框输入内容就是函数的返回值,点击取消,返回值是null7、Debugger:断点
innerHTML 和innerText : 区别
innerHTML 可以识别标签;innerText : 不能识别标签;会把所有的东西当作文本;
js中的变量
Html css 标记语言;js : 编程语言: 具有面向对象编程的思想;具有逻辑性;java C C# C++ PHP VB VF …声明定义一个变量,存储的值是数字10;= : 赋值; 把等号右边的值赋值给等号左边的变量;变量: 代表一个名字,实际意义是存储的那个值;如果变量没有被赋值,那么默认存储的undefined;JS 定义变量是属于松散类型的;定义变量名的规范:
变量名由数字、字母、下划线、$组成; 不能以数字开头; 遵循驼峰命名法: 第一个有意义的单词小写,以后任何一个有意义的单词大写;(语义化:更方便维护) 不能以关键字保留字作为变量名;5.严格区分大小写;关键字: 在JS中有特殊意义的单词;保留字: 在未来有可能成为关键字的词;总结报错的现象;Invalid or unexpected token : 无效的不可预料的语法错误;
js中的数据类型
变量 数据类型 操作语句(三个判断,三个循环) 函数 数组;JS 的数据类型分为两类: 基本数据类型和引用数据类型;Uncaught ReferenceError: a is not defined : a 没有被定义过;基本数据类型和引用数据类型的区别:
基本数据类型存储到栈内存中,引用数据类型存储到堆内存中 基本数据类型操作值的,引用数据类型操作的是空间地址;基本数据类型: number(数字) string(字符串) boolean(布尔) null undefined;堆内存、栈内存是浏览器形成的虚拟内存;基本数据类型都存储到栈内存中引用数据类型:对象数据类型和函数数据类型;都存储到堆内存中;对象数据类型: 普通的对象、数组 、正则 、Date的实例、Math…函数数据类型: 普通函数、类;
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