单例模式是23中设计模式中最简单的设计模式,在企业开发中也应用的特别多。单例模式的优点是:项目中有且仅有一个实例。
特点:构造器私有化,对象私有化,只提供一个对外访问的接口。
应用场景:
1、系统需要共享资源:比如日志系统,spring的资源管理器等
2、为了控制资源的使用:比如线程池
企业级开发和常见框架中的常见应用:
J2EE中的servlet,Spring中的资源管理器(即beans),数据库连接池,线程池,日志系统,网站计数器等
单例模式分类:
1、饿汉模式:饿汉模式是代码最简单的单例模式,但实例在类初始化的时候就加载了,在不是即时使用的情况下,会加慢系统的加载速度,具体代码如下:
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public class Singleton{
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
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2、懒汉模式:懒汉模式相比于饿汉模式,就是在实例化的放在了唯一的对外接口中处理,实现了延迟加载,节省了系统初始化时间,但存在线程不安全的情况。
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public class Singleton{
private static Singleton instance = null ;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null ){
return new Singleton();
}
return instance;
}
}
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3、双重校验锁:双重校验锁模式其实就是懒汉模式的升级,让懒汉模式变得线程安全。注意:双重校验锁存在内存问题,可能让双重校验锁失效。
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public class Singleton{
private static Singleton instance = null ;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null ){
synchronized (Singleton. class ){
if (instance == null ){
return new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
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4、静态内部类模式:静态内部类兼具了懒汉模式和恶汉模式的有点:线程安全,延迟加载。
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public class Singleton{
private static class SingletonFactory{
private static Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonFactory.INSTANCE;
}
}
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5、枚举类模式:应该是最完美的单利模式,不仅线程安全,而且还能防止反序列和反射问题。
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enum Singleton{
INSTANCE;
public void doSomething(){
...
}
}
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单例模式细节化问题:
1、反射打破单例模式:通过反射可以破坏单例模式的实现(枚举类模式除外)
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/**
*通过反射破坏单例模式
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);
Class<Singleton> clazz = (Class<Singleton>) Class.forName( "com.singleton.Singleton" );
Constructor<Singleton> constructor = clazz.getDeclaredConstructor( null );
constructor.setAccessible( true );
Singleton s3 = constructor.newInstance();
System.out.println(s1 == s3);
}
}
class Singleton{
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){
//防止反射破坏单利模式的方法,打开注释部分
// if(instance != null){
// throw new RuntimeException();
// }
}
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
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其实所谓的防止也就是让其不能通过反射创建。
2、反序列化打破单例模式(枚举类模式除外)
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/**
* 反序列化打破单例模式
*/
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream( "d://test.txt" );
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(s1);
oos.close();
fos.close();
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream( new FileInputStream( "d://test.txt" ));
Singleton s3 = (Singleton) ois.readObject();
System.out.println(s1 == s3);
}
}
class Singleton implements Serializable{
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
//反序列化时,如果对象已经存在,将调用这个方法
// private Object readResolve() throws ObjectStreamException{
// return instance;
//
// }
}
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这两种情况仅限于了解,在实际开发过程中用的不多。
至此,单例模式完整。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。