/一、第一步初始化,此处用的是demo的appKey,cp需填上自己游戏的appKey,
//在主线程中调用
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
/**
*要执行的操作
*/
SMPlatformManager.getInstance().init(context,appKey, new SMInitListener() {
@Override
public void onSuccess() {
// Toast.makeText(context, "初始化成功", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
@Override
public void onFail(String s) {
// Toast.makeText(context, "初始化失败", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
}, 1000);