如何利用多线程写一个简单的定时器?

时间:2020-11-29 00:10:37

       先来看一个简单的程序, 实现一个定时器来定时调用test函数:

#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;

void test()
{
cout << "test" << endl;
}

DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID pM)
{
int timeVal = *(int *)pM;
while(1)
{
test();

Sleep(timeVal); // 3s调用一次test
}

return 0;
}

int main()
{
int timeVal = 3000;
HANDLE handle = CreateThread(NULL, 0, ThreadFun, &timeVal, 0, NULL);
CloseHandle(handle);

while(1);

return 0;
}
       然而, 上述是有问题的, 没有考虑test函数本身的执行时间, 例如, 下面程序实际上是5秒执行一次test

#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;

void test()
{
cout << "test" << endl;
Sleep(2000);
}

DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID pM)
{
int timeVal = *(int *)pM;
while(1)
{
int start = GetTickCount();
test();

Sleep(timeVal); // 实际是5s调用一次test
}

return 0;
}

int main()
{
int timeVal = 3000;
HANDLE handle = CreateThread(NULL, 0, ThreadFun, &timeVal, 0, NULL);
CloseHandle(handle);

while(1);

return 0;
}
      改进后的程序为:

#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;

void test()
{
cout << "test" << endl;
Sleep(2000); // 假设此处不超过3s
}

DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID pM)
{
int timeVal = *(int *)pM;
while(1)
{
int start = GetTickCount();
test();

while(GetTickCount() - start < timeVal)
{
Sleep(10);
}
}

return 0;
}

int main()
{
int timeVal = 3000;
HANDLE handle = CreateThread(NULL, 0, ThreadFun, &timeVal, 0, NULL);
CloseHandle(handle);

while(1);

return 0;
}
        该程序是3s调用一次test函数。


        诚然, 上述程序也没有考虑一些特殊和异常的情况(比如test函数本身时间超过3s, 那代码就有问题了), 在本文中, 我们仅仅讨论一种可行的方法, 如果在具体项目中, 还需要更加完善更加健壮的代码。