先来看一个简单的程序, 实现一个定时器来定时调用test函数:
#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; void test() { cout << "test" << endl; } DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID pM) { int timeVal = *(int *)pM; while(1) { test(); Sleep(timeVal); // 3s调用一次test } return 0; } int main() { int timeVal = 3000; HANDLE handle = CreateThread(NULL, 0, ThreadFun, &timeVal, 0, NULL); CloseHandle(handle); while(1); return 0; }然而, 上述是有问题的, 没有考虑test函数本身的执行时间, 例如, 下面程序实际上是5秒执行一次test
#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; void test() { cout << "test" << endl; Sleep(2000); } DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID pM) { int timeVal = *(int *)pM; while(1) { int start = GetTickCount(); test(); Sleep(timeVal); // 实际是5s调用一次test } return 0; } int main() { int timeVal = 3000; HANDLE handle = CreateThread(NULL, 0, ThreadFun, &timeVal, 0, NULL); CloseHandle(handle); while(1); return 0; }改进后的程序为:
#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; void test() { cout << "test" << endl; Sleep(2000); // 假设此处不超过3s } DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID pM) { int timeVal = *(int *)pM; while(1) { int start = GetTickCount(); test(); while(GetTickCount() - start < timeVal) { Sleep(10); } } return 0; } int main() { int timeVal = 3000; HANDLE handle = CreateThread(NULL, 0, ThreadFun, &timeVal, 0, NULL); CloseHandle(handle); while(1); return 0; }该程序是3s调用一次test函数。
诚然, 上述程序也没有考虑一些特殊和异常的情况(比如test函数本身时间超过3s, 那代码就有问题了), 在本文中, 我们仅仅讨论一种可行的方法, 如果在具体项目中, 还需要更加完善更加健壮的代码。