查找了很多资料都找不到select模型的详细用法,《Windows网络编程》这本书上也只是写了一个简单的回应服务器,就连writefds的用法都没讲,也不知道什么时候利用“可写”来发文件。这些都是我的疑问,相信很多研究网络编程的同路人也碰到了我的这些问题。这些疑问在这篇文章中都解决了!耗费了偶很多的精力去猜测去思考!
感觉一些已经得道的高人都不肯把这些问题说透彻点,唉,只能靠自己去摸索了,希望这篇文章能对你有用,也希望一些高人能出来指点指点!
SOCKET模型的出现是为了解决“一个客户端一线程”的问题,为了WINDOWS的线程切换不要太频繁,我们可以使用WINDOWS的 SOCKET模型。但在论坛里又看到了一些文章说现在的计算机硬件相当发达,成万的线程切换根本不是什么问题。无论怎么样,既然这些模型被MS发明了出来,就有它的道理,我们还是好好来学习一下吧。
对于select模型,大家都知道用select函数,然后判断读集、写集。但如何使用select,最终写好的Server又是一个怎么样的结构呢?
select可以这样用,写成两个函数,SelectSend和SelectRecv,这两个函数和一般的sendrecv不同的地方在于它是有超时值的,这样就不会把程序完全阻塞了。这两个函数大概如下(参考《PC网络游戏编程》):
SelectRecv(...)
int SelectRecv(SOCKET hSocket, char *pszBuffer, int nBufferSize,DWORD dwTimeout)
{
ASSERT(hSocket != NULL);
if(hSocket==NULL)
return ( SOCKET_ERROR );
FD_SET fd = {1, hSocket};
TIMEVAL tv = {dwTimeout, 0};
int nBytesReceived=0;
if(select(0, &fd, NULL, NULL, &tv) == 0)
goto CLEAR;
if((nBytesReceived = recv(hSocket, pszBuffer, nBufferSize, 0)) == SOCKET_ERROR)
goto CLEAR;
return nBytesReceived;
CLEAR:
SetLastError(WSAGetLastError());//超时
return(SOCKET_ERROR);
}
SelectSend(...)
int SelectSend(SOCKET hSocket,char const * pszBuffer,int nBufferSize, DWORD dwTimeout)
{
if(hSocket==NULL)
return(SOCKET_ERROR);
int nBytesSent = 0;
int nBytesThisTime;
const char* pszTemp = pszBuffer;
do {
nBytesThisTime = Send_Block(hSocket,pszTemp, nBufferSize-nBytesSent, dwTimeout);
if(nBytesThisTime<0)
return(SOCKET_ERROR);
//如果一次没有发送成功
nBytesSent += nBytesThisTime;
//改变当前字符指针
pszTemp += nBytesThisTime;
} while(nBytesSent < nBufferSize);
return nBytesSent;
}
这样就可以利用上面两个函数写发送和接收程序了!我们下面来看看如何使用select模型建立我们的Server,下面分了4个文件,大家可以拷贝下来实际编译一下。首先有两个公用的文件:CommonSocket.h、CommonCmd.h。他们都是放在 Common Include 目录中的!然后就是SelectServer.cpp和SocketClient.cpp这两个文件,可以分别建立两个工程把他们加进去编译!有些关键的地方我都写在文件注释里了,可以自己看看。为了方便大家拷贝,我就不用“代码插入”的方式了。直接贴到下面!
/**********************************************************************************************************************/
第一个文件
/*/
文件:SelectServer.cpp
说明:
此文件演示了如何使用select模型来建立服务器,难点是select的writefds在什么时候使用。
好好看看代码就能很明白的了,可以说我写这些代码就是为了探索这个问题的!找了很多资料都找不到!!
在这里我怀疑是否可以同时读写同一个SOCKET,结果发现是可以的,但是最好别这样做。因为会导致包的顺序不一致。
这里说一下SELECT模型的逻辑:
我们如果不使用select模型,在调用recv或者send时候会导致程序阻塞。如果使用了select
就给我们增加了一层保护,就是说在调用了select函数之后,对处于读集合的socket进行recv操作
是一定会成功的(这是操作系统给我们保证的)。对于判断SOCKET是否可写时也一样。
而且就算不可读或不可写,使用了select也不会锁 死!因为 select 函数提供了超时!利用这个特性还可以
做异步connect,也就是可以扫描主机,看哪个主机开了服务(远程控制软件经常这样干哦!)
我们如何利用这种逻辑来设计我们的server呢?
这里用的方法是建立一个SocketInfo,这个SocketInfo包括了对Socket当前进行的操作,我把它分为:
{RecvCmd, RecvData, ExecCmd} 一开始socket是处于一个RecvCmd的状态,
然后取到了CMD(也就是取到了指令,可想象一下CPU得到了指令后干什么),然后就要取数据了,取得指令
知道要干什么,取得了数据就可以实际开始干了。实际开始干就是ExecCmd,在这个状态之后都是需要
发送数据的了,所以把他们都放在判断SOCKET可写下面<就是 if(FD_ISSET(vecSocketInfo[i].sock, &fdWrite)) >,
即当Socket可写就可以发送信息给客户端了。
发送的根本协议是这样的:先发一个SCommand的结构体过去,这个结构体说明了指令和数据的长度。
然后就根据这个长度接收数据。最后再给客户端做出相应的响应!
根据这种代码结构,可以很方便的添加新的功能。
错误处理做得不太好,以后再补充了。
其他的如注释,结构,命名等的编码规范都用了个人比较喜欢的方式。
输出:
..BinSelectServer.exe
用法:
直接启动就可以了
Todo:
下一步首先完成各个SOCKET的模型,然后公开自己的研究代码。
功能方面就是:
1、服务器可以指定共享文件夹
2、客户端可以列出服务器共享了哪些文件
3、客户端可以列出哪些用户在线,并可以发命令和其他用户聊天
4、加上界面
/*/
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "WS2_32")
#include <windows.h>
#pragma warning(disable: 4786)
#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;
#include "..Common IncludeCommonSocket.h"
#include "..Common IncludeCommonCmd.h"
typedef struct tagSocketInfo
{
SOCKET sock;
ECurOp eCurOp;
SCommand cmd;
char *data;
}SSocketInfo;
// 登录用户的列表
map<string, SOCKET> g_LoginUsers;
// 注册用户的列表(用户名,密码)
map<string, string> g_RegUSers;
// 用于退出服务器
bool g_bExit = false;
void DoRecvCmd(vector<SSocketInfo> &vecSockInfo, int idx);
void DoRecvData(vector<SSocketInfo> &vecSockInfo, int idx);
void DoExecCmd(vector<SSocketInfo> &vecSockInfo, int idx);
bool DoAuthen(SOCKET sock, char *data, DWORD len);
bool DoGetFile(SOCKET sock, char *data, DWORD len);
bool DoRegister(SOCKET sock, char *data, DWORD len);
void GetRegUsers();
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 函数名 : RemoveByIndex
// 功能描述 : 根据 index 来删除 VECTOR 里的元素
// 参数 : vector<T> &vec [in]
// 参数 : int nIdx [in]
// 返回值 : void
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
template<class T>
void EraseByIndex(vector<T> &vec, int nIdx)
{
vector<T>::iterator it;
it = vec.begin() + nIdx;
vec.erase(it);
}
void main()
{
InitWinsock();
vector<SSocketInfo> vecSocketInfo;
SOCKET sockListen = BindServer(PORT);
ULONG NonBlock = 1;
ioctlsocket(sockListen, FIONBIO, &NonBlock);
SOCKET sockClient;
GetRegUsers();
FD_SET fdRead;
FD_SET fdWrite;
while(!g_bExit)
{
// 每次调用select之前都要把读集和写集清空
FD_ZERO(&fdRead);
FD_ZERO(&fdWrite);
// 设置好读集和写集
FD_SET(sockListen, &fdRead);
for(int i = 0; i < vecSocketInfo.size(); i++)
{
FD_SET(vecSocketInfo[i].sock, &fdRead);
FD_SET(vecSocketInfo[i].sock, &fdWrite);
}
// 调用select函数
if(select(0, &fdRead, &fdWrite, NULL, NULL) == SOCKET_ERROR)
{
OutErr("select() Failed!");
break;
}
// 说明可以接受连接了
if(FD_ISSET(sockListen, &fdRead))
{
char szClientIP[50];
sockClient = AcceptClient(sockListen, szClientIP);
cout << szClientIP << " 连接上来" << endl;
ioctlsocket(sockClient, FIONBIO, &NonBlock);
SSocketInfo sockInfo;
sockInfo.sock = sockClient;
sockInfo.eCurOp = RecvCmd;
// 把接收到的这个socket加入自己的队列中
vecSocketInfo.push_back(sockInfo);
}
for(i = 0; i < vecSocketInfo.size(); i++)
{
// 如果可读
if(FD_ISSET(vecSocketInfo[i].sock, &fdRead))
{
switch(vecSocketInfo[i].eCurOp)
{
case RecvCmd:
DoRecvCmd(vecSocketInfo, i);
break;
case RecvData:
DoRecvData(vecSocketInfo, i);
break;
default:
break;
}
}
// 如果可写
if(FD_ISSET(vecSocketInfo[i].sock, &fdWrite))
{
switch(vecSocketInfo[i].eCurOp)
{
case ExecCmd:
DoExecCmd(vecSocketInfo, i);
break;
default:
break;
}
}
}
}
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 函数名 : DoRecvCmd
// 功能描述 : 获取客户端传过来的cmd
// 参数 : vector<SSocketInfo> &vecSockInfo
// 参数 : int idx
// 返回值 : void
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
void DoRecvCmd(vector<SSocketInfo> &vecSockInfo, int idx)
{
SSocketInfo *sockInfo = &vecSockInfo[idx];
int nRet = RecvFix(sockInfo->sock, (char *)&(sockInfo->cmd), sizeof(sockInfo->cmd));
// 如果用户正常登录上来再用 closesocket 关闭 socket 会返回0
// 如果用户直接关闭程序会返回 SOCKET_ERROR,强行关闭
if(nRet == SOCKET_ERROR || nRet == 0)
{
OutMsg("客户端已退出。");
closesocket(sockInfo->sock);
sockInfo->sock = INVALID_SOCKET;
EraseByIndex(vecSockInfo, idx);
return;
}
sockInfo->eCurOp = RecvData;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 函数名 : DoRecvData
// 功能描述 : DoRecvCmd 已经获得了指令,接下来就要获得执行指令所需要的数据
// 参数 : vector<SSocketInfo> &vecSockInfo
// 参数 : int idx
// 返回值 : void
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
void DoRecvData(vector<SSocketInfo> &vecSockInfo, int idx)
{
SSocketInfo *sockInfo = &vecSockInfo[idx];
// 为数据分配空间,分配多一位用来放最后的0
sockInfo->data = new char[sockInfo->cmd.DataSize + 1];
memset(sockInfo->data, 0, sockInfo->cmd.DataSize + 1);
// 接收数据
int nRet = RecvFix(sockInfo->sock, sockInfo->data, sockInfo->cmd.DataSize);
if(nRet == SOCKET_ERROR || nRet == 0)
{
OutMsg("客户端已退出。");
closesocket(sockInfo->sock);
sockInfo->sock = INVALID_SOCKET;
EraseByIndex(vecSockInfo, idx);
return;
}
sockInfo->eCurOp = ExecCmd;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 函数名 : DoExecCmd
// 功能描述 : 指令和执行指令所需数据都已经准备好了,接下来就可以执行命令
// 参数 : vector<SSocketInfo> &vecSockInfo
// 参数 : int idx
// 返回值 : void
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
void DoExecCmd(vector<SSocketInfo> &vecSockInfo, int idx)
{
SSocketInfo *sockInfo = &vecSockInfo[idx];
switch(sockInfo->cmd.CommandID)
{
case CMD_AUTHEN:
DoAuthen(sockInfo->sock, sockInfo->data, sockInfo->cmd.DataSize);
break;
case CMD_GETFILE:
DoGetFile(sockInfo->sock, sockInfo->data, sockInfo->cmd.DataSize);
break;
case CMD_REGISTER:
DoRegister(sockInfo->sock, sockInfo->data, sockInfo->cmd.DataSize);
break;
default:
break;
}
// 执行完命令后就设置回接收指令状态
sockInfo->eCurOp = RecvCmd;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 函数名 : DoAuthen
// 功能描述 : 对用户名和密码做验证
// 参数 : SOCKET sock
// 参数 : char *data
// 参数 : DWORD len
// 返回值 : bool
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool DoAuthen(SOCKET sock, char *data, DWORD len)
{
// 取得用户名和密码的字符串
// 格式为 "dyl 123"
char *pBuf = data;
int nIdx = 0;
char szName[10];
memset(szName, 0, 10);
char szPass[10];
memset(szPass, 0, 10);
while (*pBuf != ' ')
{
szName[nIdx++] = *pBuf++;
}
szName[nIdx] = '';
*pBuf++;
nIdx = 0;
while (*pBuf != '')
{
szPass[nIdx++] = *pBuf++;
}
szPass[nIdx] = '';
char szSend[30];
memset(szSend, 0, 30);
bool bUserExist = false;
if( g_RegUSers.find(string(szName)) != g_RegUSers.end() )
{
if(strcmp(g_RegUSers[szName].c_str(), szPass) == 0)
{
strcpy(szSend, "UP OK!");
g_LoginUsers[szName] = sock;
}
else
{
strcpy(szSend, "P Err!");
}
}
else
{
// 不存在这个用户
strcpy(szSend, "U Err!");
}
int nRet = SendFix(sock, szSend, strlen(szSend));
if(nRet == SOCKET_ERROR)
return false;
// 执行完了就释放data
delete []data;
return true;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 函数名 : DoGetFile
// 功能描述 : 为用户提供文件
// 参数 : SOCKET sock
// 参数 : char *data
// 参数 : DWORD len
// 返回值 : bool
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool DoGetFile(SOCKET sock, char *data, DWORD len)
{
// 打开文件,判断文件是否存在
HANDLE hFile = CreateFile(data, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ,
NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if(hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
OutMsg("文件不存在!");
DWORD dwSize = 0;
SendFix(sock, (char *)&dwSize, sizeof(dwSize));
return false;
}
else
{// 发送文件信息
// 发送文件大小,发送过去
DWORD dwFileSize = GetFileSize(hFile, NULL);
int nRet = SendFix(sock, (char *)&dwFileSize, sizeof(dwFileSize));
if(nRet == SOCKET_ERROR)
return false;
// 读文件记录并发送
DWORD nLeft = dwFileSize;
char szBuf[1024];
DWORD nCurrRead = 0;
while(nLeft > 0)
{
if(!ReadFile(hFile, szBuf, 1024, &nCurrRead, NULL))
{
OutErr("ReadFile failed!");
return false;
}
SendFix(sock, szBuf, nCurrRead);
nLeft -= nCurrRead;
}
CloseHandle(hFile);
}
delete []data;
return true;
}
bool DoRegister(SOCKET sock, char *data, DWORD len)
{
// 取得用户名和密码的字符串
// 格式为 "dyl 123"
bool bReturn = true;
char *pBuf = data;
int nIdx = 0;
char szName[10];
memset(szName, 0, 10);
char szPass[20];
memset(szPass, 0, 20);
while (*pBuf != ' ')
{
szName[nIdx++] = *pBuf++;
}
szName[nIdx] = '';
*pBuf++;
nIdx = 0;
while (*pBuf != '')
{
szPass[nIdx++] = *pBuf++;
}
szPass[nIdx] = '';
char szSend[30];
memset(szSend, 0, 30);
HANDLE hFile = CreateFile("Users.lst", GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ, NULL,
OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if(hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
hFile = CreateFile("Users.lst", GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ, NULL,
CREATE_NEW, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if(hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
OutMsg("创建文件Users.lst失败!");
strcpy(szSend, "REG ERR!");
bReturn = false;
}
else
{
// 在开始加
SetFilePointer(hFile, 0, 0, FILE_BEGIN);
DWORD dwWritten = 0;
if(!WriteFile(hFile, szName, 10, &dwWritten, NULL))
{
OutMsg("WriteFile failed!");
strcpy(szSend, "REG ERR!");
bReturn = false;
}
if(!WriteFile(hFile, szPass, 20, &dwWritten, NULL))
{
OutMsg("WriteFile failed!");
strcpy(szSend, "REG ERR!");
bReturn = false;
}
CloseHandle(hFile);
// 读回到已注册用户列表中
GetRegUsers();
strcpy(szSend, "REG OK!");
}
}
else
{
// 移动到最后追加
SetEndOfFile(hFile);
DWORD dwWritten = 0;
if(!WriteFile(hFile, szName, 10, &dwWritten, NULL))
{
OutMsg("WriteFile failed!");
strcpy(szSend, "REG ERR!");
bReturn = false;
}
if(!WriteFile(hFile, szPass, 20, &dwWritten, NULL))
{
OutMsg("WriteFile failed!");
strcpy(szSend, "REG ERR!");
bReturn = false;
}
CloseHandle(hFile);
// 读回到已注册用户列表中
GetRegUsers();
strcpy(szSend, "REG OK!");
}
int nRet = SendFix(sock, szSend, strlen(szSend));
if(nRet == SOCKET_ERROR)
bReturn = false;
// 执行完了就释放data
delete []data;
return bReturn;
}
void GetRegUsers()
{
g_RegUSers.clear();
char szName[10];
char szPwd[20];
HANDLE hFile = CreateFile("Users.lst", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL,
OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if(hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
else
{
DWORD dwFileSize = 0;
dwFileSize = GetFileSize(hFile, NULL);
SetFilePointer(hFile, 0, 0, FILE_BEGIN);
DWORD dwRead = 0;
DWORD dwLeft = dwFileSize;
while(dwLeft > 0)
{
memset(szName, 0, 10);
memset(szPwd, 0, 20);
if(!ReadFile(hFile, szName, 10, &dwRead, NULL))
{
DWORD dwErr = GetLastError();
OutMsg("ReadFile failed!");
}
dwLeft -= dwRead;
if(!ReadFile(hFile, szPwd, 20, &dwRead, NULL))
{
DWORD dwErr = GetLastError();
OutMsg("ReadFile failed!");
}
dwLeft -= dwRead;
g_RegUSers[szName] = szPwd;
}
}
CloseHandle(hFile);
}
/**********************************************************************************************************************/
第二个文件
/*/
文件:SocketClient.cpp
说明:
此文件是作为测试的客户端,实现了登录和取文件的功能。
和服务端的交互就是采用了发送命令、数据长度,然后发送具体的数据这样的顺序。
详细可看服务端的说明。
基本逻辑是这样的,客户端要先登录服务端,然后登录成功之后,才能进行相应的操作。
错误处理做得不太好,以后再补充了。
其他的如注释,结构,命名等的编码规范都用了个人比较喜欢的方式。
输出:
..BinSocketClient.exe
用法:
可以 SocketClient Server_IP
或者直接启动SocketClient,会提示你输入服务端的IP
Todo:
下一步首先完成各个SOCKET的模型,然后公开自己的研究代码。
功能方面就是:
1、服务器可以指定共享文件夹
2、客户端可以列出服务器共享了哪些文件
3、客户端可以列出哪些用户在线,并可以发命令和其他用户聊天
/*/
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "WS2_32")
#include <iostream>
using namespace std;
#include <stdlib.h>
#include "..Common IncludeCommonSocket.h"
#include "..Common IncludeCommonCmd.h"
bool g_bAuth = false;
void GetFile(SOCKET sock);
bool Auth(SOCKET sock, char *szName, char *szPwd);
bool RegisterUser(SOCKET sock, char *szName, char *szPwd);
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 函数名 : Usage
// 功能描述 : 提示程序用法
// 返回值 : void
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
void Usage()
{
printf("*******************************************n");
printf("Socket Client n");
printf("Written by DYL n");
printf("Email: dylgsy@163.com n");
printf("Usage: SocketClient.exe Server_IP n");
printf("*******************************************n");
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 函数名 : Menu
// 功能描述 : 选择服务的界面
// 返回值 : void
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
void Menu()
{
system("cls");
printf("********************************************n");
printf("请选择操作: nn");
printf("1、取得文件 n");
printf("2、退出 n");
printf("********************************************n");
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 函数名 : LoginMenu
// 功能描述 : 用户登录的界面
// 返回值 : void
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
void LoginMenu()
{
cout << "请按任意键继续操作." <<endl;
getchar();
system("cls");
printf("********************************************n");
printf("请选择操作: nn");
printf("1、登录 n");
printf("2、注册 n");
printf("3、退出 n");
printf("********************************************n");
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 函数名 : Login
// 功能描述 : 用户登录的界面逻辑
// 参数 : SOCKET sock
// 返回值 : bool
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool Login(SOCKET sock)
{
bool bGoOn = true;
while(bGoOn)
{
LoginMenu();
int nChoose = 0;
cin >> nChoose;
char szName[10];
char szPwd[20];
char szConfirmPwd[20];
memset(szName, 0, 10);
memset(szPwd, 0, 20);
memset(szConfirmPwd, 0, 20);
bool bGoOnLogin = true;
switch(nChoose)
{
case 1:
while(bGoOnLogin)
{
cout << "请输入你的用户名:";
cin >> szName;
cout << "请输入你的密码:";
cin >> szPwd;
if(Auth(sock, szName, szPwd))
{
return true;
}
else
{
char c;
cout << "继续登录?y/n" << endl;
cin >> c;
switch(c)
{
case 'y':
bGoOnLogin = true;
break;
case 'n':
bGoOnLogin = false;
break;
default:
break;
}
}
}
break;
case 2:
cout << "请输入你的用户名:";
cin >> szName;
cout << "请输入你的密码:";
cin >> szPwd;
cout << "请再次输入你的密码:";
cin >> szConfirmPwd;
if(strcmp(szPwd, szConfirmPwd) != 0)
{
cout << "前后密码不一致" << endl;
}
else
{
if(!RegisterUser(sock, szName, szPwd))
{
cout << "注册用户失败!" << endl;
}
}
break;
case 3:
bGoOn = false;
return false;
default:
break;
}
}
return false;
}
void main(int argc, char *argv[])
{
system("cls");
char szServerIP[20];
memset(szServerIP, 0, 20);
if(argc != 2)
{
cout << "请输入服务器IP:";
cin >> szServerIP;
}
else
{
strcpy(szServerIP, argv[1]);
}
InitWinsock();
SOCKET sockServer;
sockServer = ConnectServer(szServerIP, PORT, 1);
if(sockServer == NULL)
else
// 要求用户登录
if(!Login(sockServer))
return;
// 登录成功,让用户选择服务
int nChoose = 0;
bool bExit = false;
while(!bExit)
{
Menu();
cin >> nChoose;
switch(nChoose)
{
case 1: // 获取文件
GetFile(sockServer);
break;
case 2:
bExit = true;
break;
default:
break;
}
}
shutdown(sockServer, SD_BOTH);
closesocket(sockServer);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 函数名 : Auth
// 功能描述 : 用户登录认证
// 参数 : SOCKET sock
// 参数 : char *szName
// 参数 : char *szPwd
// 返回值 : bool
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool Auth(SOCKET sock, char *szName, char *szPwd)
{
char szCmd[50];
memset(szCmd, 0, 50);
strcpy(szCmd, szName);
strcat(szCmd, " ");
strcat(szCmd, szPwd);
SCommand cmd;
cmd.CommandID = CMD_AUTHEN;
cmd.DataSize = strlen(szCmd);
int nRet;
nRet = SendFix(sock, (char *)&cmd, sizeof(cmd));
if(nRet == SOCKET_ERROR)
{
OutErr("SendFix() failed!");
return false;
}
else
{
SendFix(sock, szCmd, strlen(szCmd));
char szBuf[10];
memset(szBuf, 0, 10);
recv(sock, szBuf, 10, 0);
if(strcmp(szBuf, "UP OK!") == 0)
{
cout << "登录成功。" << endl;
g_bAuth = true;
}
else if(strcmp(szBuf, "U Err!") == 0)
{
cout << "此用户不存在。" << endl;
g_bAuth = false;
}
else if(strcmp(szBuf, "P Err!") == 0)
{
cout << "密码错误。" << endl;
g_bAuth = false;
}
}
return g_bAuth;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 函数名 : GetFile
// 功能描述 : 取得服务器的文件
// 参数 : SOCKET sock
// 返回值 : void
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
void GetFile(SOCKET sock)
char szSrcFile[MAX_PATH];
char szDstFile[MAX_PATH];
memset(szSrcFile, 0, MAX_PATH);
memset(szDstFile, 0, MAX_PATH);
cout << "你要取得Server上的文件:";
cin >> szSrcFile;
cout << "你要把文件存在哪里:";
cin >> szDstFile;
SCommand cmd;
cmd.CommandID = CMD_GETFILE;
cmd.DataSize = strlen(szSrcFile);
// 发送命令
SendFix(sock, (char *)&cmd, sizeof(cmd));
// 发送文件名
SendFix(sock, szSrcFile, strlen(szSrcFile));
// 接收文件长度
DWORD dwFileSize = 0;
RecvFix(sock, (char*)&dwFileSize, sizeof(dwFileSize));
if(dwFileSize == 0)
// 接收文件内容
DWORD dwLeft = dwFileSize;
char szBuf[1024];
HANDLE hFile = CreateFile(szDstFile, GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ,
NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if(hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
hFile = CreateFile(szDstFile, GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ,
NULL, CREATE_NEW, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if(hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
OutErr("CreateFile failed!");
return;
}
}
while(dwLeft > 0)
{
memset(szBuf, 0, 1024);
// 这里是不确定接收长度的,所以要用recv,不能用RecvFix
int nRead = recv(sock, szBuf, 1024, 0);
if(nRead == SOCKET_ERROR)
OutErr("RecvFix Error!");
DWORD dwWritten = 0;
if(!WriteFile(hFile, szBuf, nRead, &dwWritten, NULL))
{
OutErr("WriteFile error!");
return;
}
dwLeft -= dwWritten;
}
CloseHandle(hFile);
OutMsg("接收文件成功!");
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 函数名 : RegisterUser
// 功能描述 : 注册新用户
// 参数 : SOCKET sock
// 参数 : char *szName
// 参数 : char *szPwd
// 返回值 : bool
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool RegisterUser(SOCKET sock, char *szName, char *szPwd)
{
char szCmd[50];
memset(szCmd, 0, 50);
strcpy(szCmd, szName);
strcat(szCmd, " ");
strcat(szCmd, szPwd);
SCommand cmd;
cmd.CommandID = CMD_REGISTER;
cmd.DataSize = strlen(szCmd);
// 发送命令
int nRet = SendFix(sock, (char *)&cmd, sizeof(cmd));
if(nRet == SOCKET_ERROR)
{
OutErr("SendFix() failed!");
return false;
}
else
{
// 发送用户名和密码串
SendFix(sock, szCmd, strlen(szCmd));
char szBuf[10];
memset(szBuf, 0, 10);
recv(sock, szBuf, 10, 0);
if(strcmp(szBuf, "REG OK!") == 0)
{
cout << "注册成功。" << endl;
return true;
}
else if(strcmp(szBuf, "REG ERR!") == 0)
{
cout << "注册失败." << endl;
return false;
}
}
return false;
}
/**********************************************************************************************************************/
第三个文件,公用的
/*/
文件: CommonSocket.h
说明:
实现了服务端和客户端一些公用的函数!
/*/
#ifndef __COMMONSOCKET_H__
#define __COMMONSOCKET_H__
#include <iostream>
using namespace std;
#define OutErr(a) cout << (a) << endl
<< "出错代码:" << WSAGetLastError() << endl
<< "出错文件:" << __FILE__ << endl
<< "出错行数:" << __LINE__ << endl
#define OutMsg(a) cout << (a) << endl;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 函数名 : InitWinsock
// 功能描述 : 初始化WINSOCK
// 返回值 : void
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
void InitWinsock()
{
// 初始化WINSOCK
WSADATA wsd;
if( WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsd) != 0)
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 函数名 : ConnectServer
// 功能描述 : 连接SERVER
// 参数 : char *lpszServerIP IP地址
// 参数 : int nPort 端口
// 返回值 : SOCKET SERVER 的 Socket
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
SOCKET ConnectServer(char *lpszServerIP, int nPort, ULONG NonBlock)
{
SOCKET sServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
//ioctlsocket(sServer, FIONBIO, &NonBlock);
struct hostent *pHost = NULL;
struct sockaddr_in servAddr;
servAddr.sin_family = AF_INET;
servAddr.sin_port = htons(nPort);
servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(lpszServerIP);
// 如果给的是主机的名字而不是IP地址
if(servAddr.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE)
{
pHost = gethostbyname( lpszServerIP );
if(pHost == NULL)
{
OutErr("gethostbyname Failed!");
return NULL;
}
memcpy(&servAddr.sin_addr, pHost->h_addr_list[0], pHost->h_length);
}
int nRet = 0;
nRet = connect(sServer, (struct sockaddr *)&servAddr, sizeof(servAddr));
if( nRet == SOCKET_ERROR )
{
OutErr("connect failed!");
return NULL;
}
return sServer;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 函数名 : BindServer
// 功能描述 : 绑定端口
// 参数 : int nPort
// 返回值 : SOCKET
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
SOCKET BindServer(int nPort)
{
// 创建socket
SOCKET sServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// 绑定端口
struct sockaddr_in servAddr;
servAddr.sin_family = AF_INET;
servAddr.sin_port = htons(nPort);
servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if(bind(sServer, (struct sockaddr *)&servAddr, sizeof(servAddr)) < 0)
{
OutErr("bind Failed!");
return NULL;
}
// 设置监听队列为200
if(listen(sServer, 200) != 0)
{
OutErr("listen Failed!");
return NULL;
}
return sServer;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 函数名 : AcceptClient
// 功能描述 :
// 参数 : SOCKET sServer [in]
// 参数 : LPSTR lpszIP [out] 返回客户端的IP地址
// 返回值 : SOCKET [out] 返回客户端的socket
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
SOCKET AcceptClient(SOCKET sListen, LPSTR lpszIP)
{
struct sockaddr_in cliAddrTmp;
int cliAddrSize = sizeof(struct sockaddr_in);
SOCKET sClient = accept(sListen, (struct sockaddr *)&cliAddrTmp, &cliAddrSize);
if(sClient == INVALID_SOCKET)
{
OutErr("accept failed!");
return NULL;
}
sprintf(lpszIP, "%s", inet_ntoa(cliAddrTmp.sin_addr));
return sClient;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 函数名 : RecvFix
// 功能描述 : 接收指定长度的数据,考虑非阻塞socket的情况
// 参数 : SOCKET socket [in]
// 参数 : char *data [in]
// 参数 : DWORD len [in]
// 参数 : DWORD *retlen [out]
// 返回值 : bool
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
int RecvFix(SOCKET socket, char *data, DWORD len)
{
int retlen = 0;
int nLeft = len;
int nRead = 0;
char *pBuf = data;
while(nLeft > 0)
{
nRead = recv(socket, pBuf, nLeft, 0);
if(nRead == SOCKET_ERROR || nRead == 0)
{
if(WSAEWOULDBLOCK == WSAGetLastError())
continue;
else
return nRead;
}
nLeft -= nRead;
retlen += nRead;
pBuf += nRead;
}
return nRead;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 函数名 : SendFix
// 功能描述 : 发送指定长度的数据,考虑非阻塞socket的情况
// 参数 : SOCKET socket
// 参数 : char *data
// 参数 : DWORD len
// 参数 : DWORD *retlen
// 返回值 : bool
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
int SendFix(SOCKET socket, char *data, DWORD len)
{
int retlen = 0;
int nLeft = len;
int nWritten = 0;
const char *pBuf = data;
while(nLeft > 0)
{
nWritten = send(socket, data, nLeft, 0);
if(nWritten == SOCKET_ERROR || nWritten == 0)
{
if(WSAEWOULDBLOCK == WSAGetLastError())
continue;
else
return nWritten;
}
nLeft -= nWritten;
retlen += nWritten;
pBuf += nWritten;
}
return nWritten;
}
/*
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 函数名 : SelectSend
// 功能描述 : 使用select模型来发送数据,没完成,所以注释掉了
// 参数 : SOCKET sock
// 参数 : FD_SET *wfds
// 参数 : char *data
// 参数 : DWORD len
// 返回值 : bool
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool SelectSend(SOCKET sock, FD_SET *wfds, char *data, DWORD len)
{
FD_ZERO(wfds);
FD_SET(sock, wfds);
if(select(0, NULL, wfds, NULL, NULL) == SOCKET_ERROR)
{
OutErr("select() Failed!");
return false;
}
// 如果是可以写的SOCKET,就一直写,直到返回WSAEWOULDBLOCK
if( FD_ISSET(sock, wfds) )
{
int nLeft = len;
while(nLeft > 0)
{
int nRet = send(sock, data, len, 0);
if(nRet == SOCKET_ERROR)
return false;
nLeft -= nRet;
}
}
return true;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 函数名 : SelectRecv
// 功能描述 : 使用select模型来接收数据,没完成,所以注释掉了
// 参数 : SOCKET sock
// 参数 : FD_SET *rfds
// 参数 : char *data
// 参数 : DWORD len
// 返回值 : bool
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool SelectRecv(SOCKET sock, FD_SET *rfds, char *data, DWORD len)
{
FD_ZERO(rfds);
FD_SET(sock, rfds);
if(select(0, rfds, NULL, NULL, NULL) == SOCKET_ERROR)
{
OutErr("select() Failed!");
return false;
}
if( FD_ISSET(sock, rfds) )
{
int nLeft = len;
while(nLeft > 0)
{
int nRet = recv(sock, data, len, 0);
if(nRet == SOCKET_ERROR)
return false;
nLeft -= nRet;
}
}
return true;
}
*/
#endif //__COMMONSOCKET_H__
/**********************************************************************************************************************/
第四个文件,公用的
/*/
文件: CommonCmd.h
说明:
实现了服务端和客户端一些公用的数据结构,所以服务端和客户端都要包含。
其中有命令、SOCKET的当前状态等的定义。
/*/
#ifndef __COMMONCMD_H__
#define __COMMONCMD_H__
#define PORT 5050
// 命令定义
#define CMD_AUTHEN 1 // 登录认证
#define CMD_GETFILE 2 // 获取文件
#define CMD_REGISTER 3 // 注册用户
typedef struct tagCommand
{
int CommandID; // 命令ID
DWORD DataSize; // 后接数据的大小
}SCommand;
// 标志目前的SOCKET该做什么
enum ECurOp
{RecvCmd, RecvData, ExecCmd};
#endif //__COMMONCMD_H__