[转]创建线程并传递参数--AfxBeginThread

时间:2021-12-24 23:54:46

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CWinThread* AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc,   

LPVOID pParam,   

int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL,   

UINT nStackSize = 0,   

DWORD dwCreateFlags = 0,   

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL   );//用于创建工作者线程   

返回值: 一个指向新线程的线程对象的指针   

pfnThreadProc : 线程的入口函数,声明一定要如下: UINT MyThreadFunction( LPVOID pParam );   

pParam : 传递入线程的参数,注意它的类型为:LPVOID,所以我们可以传递一个结构体入线程.   

nPriority : 线程的优先级,一般设置为 0 .让它和主线程具有共同的优先级.   

nStackSize : 指定新创建的线程的栈的大小.如果为 0,新创建的线程具有和主线程一样的大小的栈   

dwCreateFlags : 指定创建线程以后,线程有怎么样的标志.可以指定两个值:   

CREATE_SUSPENDED : 线程创建以后,会处于挂起状态,直到调用:ResumeThread   0 : 创建线程后就开始运行.   

lpSecurityAttrs : 指向一个 SECURITY_ATTRIBUTES 的结构体,用它来标志新创建线程的安全性.如果为 NULL ,   

那么新创建的线程就具有和主线程一样的安全性.   

如果要在线程内结束线程,可以在线程内调用 AfxEndThread.   

结束线程的两种方式   

当你在后台用线程来打印一些图形时.有时在打印一部分后,你希望可以停下来,那么此如何让线程停止呢.

要结束线程的两种方式

  1 : 这是最简单的方式,也就是让线程函数执行完成,此时线程正常结束.它会返回一个值,一般0是成功结束,   

当然你可以定义自己的认为合适的值来代表线程成功执行.在线程内调用AfxEndThread将会直接结束线程,此时线   程的一切资源都会被回收.   

2 : 如果你想让另一个线程B来结束线程A,那么,你就需要在这两个线程中传递信息.   

不管是工作者线程还是界面线程,如果你想在线程结束后得到它的结果,那么你可以调用:

   ::GetExitCodeThread函数 CWinThread* AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc,

LPVOID pParam,

  int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL,

  UINT nStackSize = 0,

  DWORD dwCreateFlags = 0,

  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL

  );//用于创建工作者线程

  返回值: 一个指向新线程的线程对象的指针

  pfnThreadProc : 线程的入口函数,声明一定要如下: UINT MyThreadFunction( LPVOID pParam );

  pParam : 传递入线程的参数,注意它的类型为:LPVOID,所以我们可以传递一个结构体入线程.

  nPriority : 线程的优先级,一般设置为 0 .让它和主线程具有共同的优先级.

  nStackSize : 指定新创建的线程的栈的大小.如果为 0,新创建的线程具有和主线程一样的大小的栈

  dwCreateFlags : 指定创建线程以后,线程有怎么样的标志.可以指定两个值:

  CREATE_SUSPENDED : 线程创建以后,会处于挂起状态,直到调用:ResumeThread

  0 : 创建线程后就开始运行.

  lpSecurityAttrs : 指向一个 SECURITY_ATTRIBUTES 的结构体,用它来标志新创建线程的安全性.如果为 NULL ,

  那么新创建的线程就具有和主线程一样的安全性.

  如果要在线程内结束线程,可以在线程内调用 AfxEndThread.

  结束线程的两种方式

  当你在后台用线程来打印一些图形时.有时在打印一部分后,你希望可以停下来,那么此如何让线程停止呢. 

 

注:

  线程函数只能接受一个参数,所以在实际应用中,如果要传递多个参数的话,必须对多个参数进行封装(封闭到结构体或类)。