linkin大话设计模式--命令模式

时间:2022-10-25 23:48:50

linkin大话设计模式--命令模式

首先考虑一种应用情况,某个方法需要完成某一个功能,这个功能的大部分功能已经确定了,但是有可能少量的步骤没法确定,必须等到执行这个方法才可以确定。

也就是说,我们写一个方法不仅要求参数可以变化,其中对参数的处理也需要变化,不是写在这个方法的代码逻辑中,是对于这个参数的处理也要传入到这个方法中,那么怎么做呢?命令模式。



不同于js可以在一个方法中参入一个代码块,java中不允许代码块单独存在,因此我们必须把该代码块封装成一个方法,在java中类是一等公民,方法也不能独立的存在,所以我们传入该方法的应该是一个对象,该对象通常是某个接口的匿名实现类的实例,这个接口我们称为命令接口。



具体代码如下:

<strong><span style="font-size:14px;">//定义一个接口  这个就是一会要传入下面方法的处理行为 这个接口叫做命令接口
interface Command{
public void process(int[] target);
} public class ProcessArray {
//这个方法里面的cmd就是一个代码块
public void each(int[] target,Command cmd){
cmd.process(target);
} public static void main(String[] args) {
ProcessArray processArray = new ProcessArray();
int[] target = {1,2,3,4};
//执行each方法,但是这里的第2个参数不是一个普通的参数,而是一个代码块
processArray.each(target, new Command(){
@Override
public void process(int[] target) {
for(int a:target){
System.out.println(a+"\n");
}
}
});
processArray.each(target, new Command() {
@Override
public void process(int[] target) {
int sum = 0;
for(int a:target){
sum+=a;
}
System.out.println("sum="+sum);
}
});
}
}</span></strong>
<pre name="code" class="java"><pre name="code" class="java"><pre name="code" class="java"><strong><span style="font-size:14px;"><img src="http://img.blog.csdn.net/20141006131515651?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMTc5NDIzOA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" /></span></strong>

<strong><span style="font-size:14px;"><img src="http://img.blog.csdn.net/20141006131623480?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMTc5NDIzOA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;" alt="" /></span></strong>

linkin大话设计模式--命令模式







linkin大话设计模式--命令模式的更多相关文章

  1. linkin大话设计模式--常用模式总结

    linkin大话设计模式--常用模式总结 一,常用设计模式定义 Abstract Factory(抽象工厂模式):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. Adapter( ...

  2. linkin大话设计模式--建造模式

    linkin大话设计模式--建造模式 建造模式是对象的创建模式,可以讲一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象. 建造模式的结构: 抽象建造者 ...

  3. linkin大话设计模式--模板方法模式

    linkin大话设计模式--模板方法模式 准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法的形式实现,然后申明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不 ...

  4. linkin大话设计模式--桥接模式

    linkin大话设计模式--桥接模式 桥接模式是一种结构化模式,他主要应对的是:由于实际的需要,某个类具有2个或者2个以上维度的变化,如果只是使用继承将无法实现功能,或者会使得设计变得相当的臃肿.我们 ...

  5. linkin大话设计模式--门面模式

    linkin大话设计模式--门面模式 随着系统的不断改进和开发,他们会变得越来越复杂,系统会生成大量的类,这使得程序的流程更加难以理解.门面模式可以为这些类提供一个简易的接口,从而简化访问这些类的复杂 ...

  6. linkin大话设计模式--策略模式

    linkin大话设计模式--策略模式 Strategy [ˈstrætədʒi]  策略 策略模式用于封装系列的算法,这些算法通常被封装在一个称为Context的类中,客户端程序可以*的选择任何一种 ...

  7. 大话设计模式--命令模式 Command -- C&plus;&plus;实现实例

    1. 命令模式: 将请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作. 命令模式有点: a. 较容易的设计一个命令队列 b. 在需要的的情况 ...

  8. linkin大话设计模式--代理模式

    代理模式是一种应用非常广泛的设计模式,当客户端代码需要调用某个对象的时候,客户端并不关心是否可以准确的得到这个对象,他只要一个能够提供该功能的对象而已,此时我们就可以返回该对象的代理.总而言之,客户端 ...

  9. linkin大话设计模式--单例模式

    linkin大话设计模式 开文前先弱弱的问一句:什么是设计模式?我在研究java2ee的时候有研究过,在学js的时候也有看到.设计模式的概念最早源于建筑设计大师<建筑的永恒算法>一书,它表 ...

随机推荐

  1. 【LoadRunner】OSGI性能测试实例

    其实我们就两点 Ø  确定测试登录最大并发用户数:Ø  事务平均响应时间 (两个查询) 得到这个任务 如何展开测试工作呢? 一.WindowsResources 设置(其实不监控 设不设都行 我感觉) ...

  2. JS运动从入门到兴奋1

    hello,我是沐晴,一个充满了才华,却靠了照骗走江湖的前端妹子.在这个充满PS的年代,这你们都信,哈哈,废话不多说,今天要分享的是关注JS运动的知识.楼主一直认为,不管学习什么,核心思想才是王道,掌 ...

  3. java API 知识:截取特殊标识之前的字符串

    一: double a = 23.36; String b = String.valueOf(a); String d = b.substring(, b.lastIndexOf(".&qu ...

  4. js详解之作用域-实例

    函数如下大家可以做做看 function aa(a,b,c){ function a(){} console.log(a); console.log(aa); console.log(argument ...

  5. css3 变换 transform&lpar;2D&rpar;

    一.transform变换 可做拉伸.压缩.旋转.偏移的效果.需加各个浏览器前缀. 二.transform-origin 为transform属性值的基点,默认值为元素的中心位置,即以元素左上角为坐标 ...

  6. 逆元-P3811 【模板】乘法逆元-洛谷luogu

    https://www.cnblogs.com/zjp-shadow/p/7773566.html -------------------------------------------------- ...

  7. Qt&colon; 文件、文件夹的操作;

    Qt没有提供单独的函数来对文件.文件夹进行操作, 但是提供了两个类: QFile, QDir; 1.文件操作 ) 文件是否存在: QFile file("D:/test.jpg") ...

  8. js实现全选&sol;全不选、反选

    <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  9. 一、Redis的数据类型

    一Redis的数据类型 string:字符串 hash:哈希 list:列表 set:集合 zset:有序集合(sorted set) 1.string(字符串) redis最基本的类型.可以理解成与 ...

  10. P1220 关路灯 (区间dp)

    题目链接:传送门 题目大意: 总共有N盏灯,老张从点C(1 ≤ C ≤ N)开始关灯(关灯不需要等待时间,C点的灯直接关掉),与此同时灯开始烧电(已知功率Pi). 老张每次可以往左走关最近的灯或者往右 ...