Observable设计模式存在于许多Java API和响应式编程中。下面介绍Java中永恒的Observable模式。
Observable设计模式存在于许多Java API和响应式编程中。下面介绍Java中永恒的Observable模式:
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Observable设计模式用于许多重要的Java API。一个众所周知的示例是使用ActionListenerAPI执行操作的JButton。在这个例子中,我们ActionListener在按钮上进行了监听或观察。单击按钮时,ActionListener将执行操作。
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Observable模式也用于响应式编程。在反应式应用程序中使用观察者是有道理的,因为反应式的本质是反应:当另一个进程发生时,事情就会发生。
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Observable是一种行为设计模式。它的功能是在事件发生时执行一个动作。两个常见的例子是按钮点击和通知,但这种模式还有更多用途。
1 Observable模式的一个例子
在Observable模式中,一个对象在执行操作时通知另一个对象。为了理解该模式的价值,让我们想象一个需要单击按钮并且没有通知另一个对象的场景,如图1所示。 请注意,ActionCheck必须每秒检查一次按钮。现在,想象一下,如果我们每秒对该按钮进行多次操作检查。您能想象这会对您的应用程序性能产生什么影响吗?
让Do Something按钮通知ActionCheck.这样,ActionCheck逻辑就不需要每秒轮询Do Something按钮。
2 Observable设计模式的元素
在下图中,请注意观察者模式的基础是Observer接口(即观察的对象)和Subject(被观察的对象)。类NewsletterimplementsSubject和Subscriberimplements Observer。最后,SendEmailMain执行Observable设计模式。
3 代码中的Observable模式
Subject接口,也称为Observableor Publisher,是Observable设计模式的基础。基本上,它存储观察者并在观察到的动作发生时立即通知他们。看一下Subject界面。
public interface Subject {
void addSubscriber(Observer observer);
void removeSubscriber(Observer observer);
void notifySubscribers();
}
观察者
接口(Observer有时也称为Subscriber)由订阅者实现,它试图观察是否已执行操作:
public interface Observer {
public void update(String email);
}
行动中可观察
让我们用一个时事通讯的例子来实现这个Subject接口。在下面的代码中,我们存储我们的观察者(在本例中为时事通讯订阅者),并且当他们的电子邮件被添加到订阅时,每个订阅者都会收到通知。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Newsletter implements Subject {
protected List<Observer> observers = new ArrayList<>();
protected String name;
protected String newEmail;
public Newsletter(String name) {
this.name = name;
}
public void addNewEmail(String newEmail) {
this.newEmail = newEmail;
notifySubscribers();
}
}
@Override
public void addSubscriber(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
@Override
public void removeSubscriber(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
@Override
public void notifySubscribers() {
observers.forEach(observer -> observer.update(newEmail));
}
订阅者
Subscriber类表示订阅电子邮件时事通讯的用户。此类实现了Observer接口。它是我们将观察的对象,以便我们知道是否发生了事件。
class Subscriber implements Observer {
private String name;
public Subscriber(String name) {
this.name = name;
}
}
@Override
public void update(String newEmail) {
System.out.println("Email for: " + name + " | Content:" + newEmail);
}
测试
首先,我们将创建Newsletter对象。然后,我们将添加和删除订阅者。最后,我们将添加一封电子邮件并通知订阅者他们的状态。
public class SendEmailMain {
public static void main(String[] args) {
Newsletter newsLetter = new Newsletter("Java Challengers");
Observer duke = new Subscriber("Duke");
Observer juggy = new Subscriber("Juggy");
Observer dock = new Subscriber("Moby Dock");
newsLetter.addSubscriber(duke);
newsLetter.addNewEmail("Lambda Java Challenge");
newsLetter.removeSubscriber(duke);
newsLetter.addSubscriber(juggy);
newsLetter.addSubscriber(dock);
newsLetter.addNewEmail("Virtual Threads Java Challenge");
}
}
输出如下
Email for: Duke | Content:Lambda Java Challenge
Email for: Juggy | Content:Virtual Threads Java Challenge
Email for: Moby Dock | Content:Virtual Threads Java Challenge
4 总结
- Observable 使用开闭SOLID原则。这意味着我们可以扩展 addSubscriber 和 removeSubscriber 方法而无需更改方法名。原因是它接收的是 Subject 接口而不是直接实现
- Observer 观察发生在 Subject 的事件(也被称为订阅者,因为它订阅了主题/发布者。操作发生时通知观察者)
- Subject 也被称为可观察对象,因为它是一个将被观察的主题(也可以称为发布器,因为它发布事件)