因为项目的原因,最近经常使用node.js搭RESTful接口。
性能还是很不错啦,感觉比Spring Boot之类的要快。而且在不错的性能之外,只要程序结构组织好,别让太多的回调把程序结构搞乱,整体开发效率比Java快的就太多了。
如果想进一步提高效率,使用c++来优化部分模块是不错的选择。尤其可贵的是nodejs对于同c++的混合编程支持的很好,个人感觉跟写Python的扩展模块处于同样的易用水平。
我们从Hello World开始:
首先要有一个空白的工作目录,在其中建立一个node包管理文件package.json,内容为:
{
"name": "test-cpp-module",
"version": "0.1.0",
"private": true,
"gypfile": true
}
随后在目录中执行命令:npm install node-addon-api --save
安装nodejs扩展模块的开发支持包。这里假设你已经安装配置好了nodejs和相应的npm包管理工具,还有xcode的相关命令行编译工具。我们不重复这些基本工具的安装配置,需要的话请参考官网相关文档。
上面命令执行完成,我们就完成了基本开发环境的配置。
c++的模块由binding.gyp文件描述,并完成自动编译的相关配置工作,我们新建一个binding.gyp文件,内容为:
{
"targets": [
{
"target_name": "democpp",
"sources": [
"democpp.cc"
],
"include_dirs": [
"<!@(node -p \"require('node-addon-api').include\")"
],
"dependencies": [
"<!(node -p \"require('node-addon-api').gyp\")"
],
"cflags!": ["-fno-exceptions"],
"cflags_cc!": ["-fno-exceptions"],
"defines": ["NAPI_CPP_EXCEPTIONS"],
"xcode_settings": {
"GCC_ENABLE_CPP_EXCEPTIONS": "YES"
}
}
]
}
- 文件中首先使用target_name指定了编译之后模块的名称。
- sources指明c++的源文件,如果有多个文件,需要用逗号隔开,放到同一个数组中。
- include_dirs是编译时使用的头文件引入路径,这里使用node -p执行node-addon-api模块中的预置变量。
- dependencies是必须的,不要改变。
- 后面部分,cflags!/cflags_cc!/defines三行指定如果c++程序碰到意外错误的时候,由NAPI接口来处理,而不是通常的由c++程序自己处理。这防止因为c++部分程序碰到意外直接就退出了程序,而是由nodejs程序来捕获处理。如果是在Linux中编译使用,有这三行就够了。
- 但如果是在macOS上编译使用,则还要需要最后一项xcode-settings设置,意思相同,就是关闭macOS编译器的意外处理功能。
最后是c++的源码,democpp.cc文件:
#include <napi.h>
using namespace Napi;
String Hello(const CallbackInfo& info) {
return String::New(info.Env(), "world");
}
Napi::Object Init(Env env, Object exports) {
exports.Set("hello", Function::New(env, Hello));
return exports;
}
NODE_API_MODULE(addon, Init)
程序中引入napi.h头文件,使用Napi的namespace还有最后的NODE_API_MODULE(addon,Init)都是模板化的,照抄过来不用动。
Init函数中,使用exports.Set()
引出要暴露给nodejs调用的函数。如果有多个需要引出的函数,就写多行。
Hello函数是我们主要完成工作的部分,本例中很简单,只是用字符串的方式返回一个“world”。
以上democpp.cc/binding.gyp/package.json三个文件准备好之后,在命令行执行:npm install
,顺利的话会得到这样的输出信息:
$ npm install
> test-cpp-module@0.1.0 install /home/andrew/Documents/dev/html/nodejs/callcpp
> node-gyp rebuild
SOLINK_MODULE(target) Release/nothing.node
CXX(target) Release/obj.target/democpp/democpp.o
SOLINK_MODULE(target) Release/democpp.node
这表示编译顺利完成了,如果碰到错误,可以根据错误信息去判断解决方案。通常都是环境配置缺少相关程序或者上述的三个文件有打字错误。
下面我们验证一下模块的编译结果,在命令行使用nodejs,引入编译的模块文件,然后调用hello函数来看看:
> $ node
> democpp=require("./build/Release/democpp.node")
{ hello: [Function] }
> democpp.hello()
'world'
>
上面是最简单的一个范例,下面我们增加一点难度。在GNU的环境下,通常我们的程序都会包含很多第三方的扩展库,我们这里再举一个调用openssl的例子:
package.json文件不用修改,我们不需要在nodejs层面增加新的依赖包。
编译带第三方扩展库的c++程序,通常需要在编译时指定额外的头文件包含路径和链接第三方库,这些都是在binding.gyp中指定的,这些指定在nodejs自动编译的时候,会解析并应用在命令行的编译工具中。
{
"targets": [
{
"target_name": "democpp",
"sources": [
"democpp.cc"
],
"include_dirs": [
"<!@(node -p \"require('node-addon-api').include\")"
],
"libraries": [
'-lssl -lcrypto',
],
"dependencies": [
"<!(node -p \"require('node-addon-api').gyp\")"
],
"cflags!": ["-fno-exceptions"],
"cflags_cc!": ["-fno-exceptions"],
"defines": ["NAPI_CPP_EXCEPTIONS"],
"xcode_settings": {
"GCC_ENABLE_CPP_EXCEPTIONS": "YES"
}
}
]
}
在macOS和常用linux版本中,openssl的头文件会自动安装在系统的头文件路径中,比如/usr/local/include,所以这里头文件的引入路径并没有增加。如果使用了自己安装的扩展库,需要在include_dirs一节增加新的头文件包含路径。
接着增加了libraries一节,指定了Openssl扩展库的链接参数-lssl -lcrypto
,这个是必须的。
最后是修改democpp.cc文件,添加一个使用openssl中的md5算法对字符串进行md5编码的函数:
#include <napi.h>
#include <openssl/md5.h>
using namespace Napi;
void openssl_md5(const char *data, int size, unsigned char *buf){
MD5_CTX c;
MD5_Init(&c);
MD5_Update(&c,data,size);
MD5_Final(buf,&c);
}
String GetMD5(const CallbackInfo& info) {
Env env = info.Env();
std::string password = info[0].As<String>().Utf8Value();
//printf("md5 in str:%s %ld\n",password.c_str(),password.size());
unsigned char hash[16];
memset(hash,0,16);
openssl_md5(password.c_str(),password.size(),hash);
char tmp[3];
char md5str[33]={};
int i;
for (i = 0; i < 16; i++){
sprintf(tmp,"%02x",hash[i]);
strcat(md5str,tmp);
}
return String::New(env, md5str,32);
}
String Hello(const CallbackInfo& info) {
return String::New(info.Env(), "world");
}
Napi::Object Init(Env env, Object exports) {
exports.Set("hello", Function::New(env, Hello));
exports.Set("md5", Function::New(env, GetMD5));
return exports;
}
NODE_API_MODULE(addon, Init)
为了工作方便,源码中增加了一个没有引出的openssl_md5函数,仅供程序内部使用。因为没有引出,nodejs并不知道这个函数的存在。
从nodejs传递参数给c++的函数,是使用info[0].As<String>().Utf8Value()
这样的形式。返回值到nodejs在hello函数中就已经看过了。
各项修改完成,同样回到命令行使用npm install
重新编译。编译的过程和信息略,我们直接看调用的测试:
> $ node
> democpp=require("./build/Release/democpp.node")
{ hello: [Function], md5: [Function] }
> democpp.hello()
'world'
> democpp.md5("abc")
'900150983cd24fb0d6963f7d28e17f72'
>
想验证一下计算的正确性?可以直接执行openssl试试:
$ echo -n "abc" | openssl md5
900150983cd24fb0d6963f7d28e17f72
嗯,无悬念的相同。
参考文档
https://github.com/kriasoft/nodejs-api-starter
https://github.com/nodejs/node-addon-api/blob/master/doc/node-gyp.md
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