7.6.8 内核中断
## 中断处理
首先,关于中断和异常的概念,可以参考我的博客,或者等后边的同学进行补充,我们不再这里赘述。我们尽可能的讨论一些进阶的东西。
### /proc 接口
如图:我们可以在/proc/interrupts 中看到我们系统中安装的中断。
可以看到,我的电脑是有4个CPU ,其实是双核4线程,看来内核是以执行流的来作为CPU的计数标准。
第一列是IRQ中断号,最后一列是中断的名称,中间是每个CPU处理中断的计数。
我们可以发现即使我的个人PC并没有运行太多的服务和程序,但是CPU0明显还是处理的中断更多,这是LINUX内核为了最大化缓存的本地性质。
接着我们来看看/proc/stat 文件。
这个文件中记录的是系统活动的底层统计信息,包括从系统启动到现在系统接受的中断数量。
可以看到这是一个使用位图的表达方式。
### 中断接口
请求中断线 && 中断描述符:
```
/**
* struct irqaction - per interrupt action descriptor
* @handler: interrupt handler function
* @name: name of the device
* @dev_id: cookie to identify the device
* @percpu_dev_id: cookie to identify the device
* @next: pointer to the next irqaction for shared interrupts
* @irq: interrupt number
* @flags: flags (see IRQF_* above)
* @thread_fn: interrupt handler function for threaded interrupts
* @thread: thread pointer for threaded interrupts
* @secondary: pointer to secondary irqaction (force threading)
* @thread_flags: flags related to @thread
* @thread_mask: bitmask for keeping track of @thread activity
* @dir: pointer to the proc/irq/NN/name entry
*/
struct irqaction {
irq_handler_t handler;
void *dev_id;
void __percpu *percpu_dev_id;
struct irqaction *next;
irq_handler_t thread_fn;
struct task_struct *thread;
struct irqaction *secondary;
unsigned int irq;
unsigned int flags;
unsigned long thread_flags;
unsigned long thread_mask;
const char *name;
struct proc_dir_entry *dir;
} ____cacheline_internodealigned_in_smp;
static inline int __must_check
request_irq(unsigned int irq, irq_handler_t handler, unsigned long flags,
const char *name, void *dev)
{
return request_threaded_irq(irq, handler, NULL, flags, name, dev);
}
@irq 要申请的中断号
@handler_t 安装处理中断的函数指针
@flags 中断掩码
@name 中断拥有者
@dev 中断信号线
```
#### 实现中断程序的几个简单要求
1.处理例程不能向用户空间发送或者接受数据,因为它不能再进程上下文中执行,处理过程也不能休眠。
2.不能调用schdule函数
#### 典型应用
如果中断通知进程所等待的事件已经发生,比如新数据到达,就会唤醒在该设备上休眠的进程。我们最好编写执行时间尽可能短的处理例程。
如果需要长时间的计算任务最好的使用方法是tasklet 或者 工作队列在更加安全的时间计算。
### 注册中断函数小测试
我们以共享形式在27号中断线设置一个中断处理函数,27号是PCI上的一个周期中断。代码在./code 中。
测试效果:
随着我们系统上27号中断线收到中断请求,我们注册的中断处理信息也被打印。此处是共享了中断线。
### 中断线探测
此处,暂时不作为主要讨论内容,代后续补充,内核已经为我们提供了API。
以下一些材料来自内核源码,供读者参考。
```
/*
* Autoprobing for irqs:
*
* probe_irq_on() and probe_irq_off() provide robust primitives
* for accurate IRQ probing during kernel initialization. They are
* reasonably simple to use, are not "fooled" by spurious interrupts,
* and, unlike other attempts at IRQ probing, they do not get hung on
* stuck interrupts (such as unused PS2 mouse interfaces on ASUS boards).
*
* For reasonably foolproof probing, use them as follows:
*
* 1. clear and/or mask the device's internal interrupt.
* 2. sti();
* 3. irqs = probe_irq_on(); // "take over" all unassigned idle IRQs
* 4. enable the device and cause it to trigger an interrupt.
* 5. wait for the device to interrupt, using non-intrusive polling or a delay.
* 6. irq = probe_irq_off(irqs); // get IRQ number, 0=none, negative=multiple
* 7. service the device to clear its pending interrupt.
* 8. loop again if paranoia is required.
*
* probe_irq_on() returns a mask of allocated irq's.
*
* probe_irq_off() takes the mask as a parameter,
* and returns the irq number which occurred,
* or zero if none occurred, or a negative irq number
* if more than one irq occurred.
*/
#if !defined(CONFIG_GENERIC_IRQ_PROBE)
static inline unsigned long probe_irq_on(void)
{
return 0;
}
static inline int probe_irq_off(unsigned long val)
{
return 0;
}
static inline unsigned int probe_irq_mask(unsigned long val)
{
return 0;
}
```
### 下半部处理机制
中断处理过程必须快速,但是我们很多时候需要一些执行时间较长的流程,为了解决这个问题,内核提供了下半部机制。
下半部机制唯一的不同,在于处理历程在执行的过程中,中断是打开的,可以继续响应中断,一共有两种实现方式,一个是tasklet 一个是工作队列。
#### tasklet
tasklet是中断处理下半部分最常用的一种方法,驱动程序一般先申请中断,在中断处理函数内完成中断上半部分的工作后调用tasklet。tasklet有如下特点:
1.tasklet只可以在一个CPU上同步地执行,不同的tasklet可以在不同地CPU上同步地执行。
2.tasklet的实现是建立在两个软件中断的基础之上的,即HI_SOFTIRQ和TASKLET_SOFTIRQ,本质上没有什么区别,只不过HI_SOFTIRQ的优先级更高一些
3.由于tasklet是在软中断上实现的,所以像软中断一样不能睡眠、不能阻塞,处理函数内不能含有导致睡眠的动作,如减少信号量、从用户空间拷贝数据或手工分配内存等。
4.一个 tasklet 能够被禁止并且之后被重新使能; 它不会执行直到它被使能的次数与被禁止的次数相同.
5.tasklet的串行化使tasklet函数不必是可重入的,因此简化了设备驱动程序开发者的工作。
6.每个cpu拥有一个tasklet_vec链表,具体是哪个cpu的tasklet_vec链表,是根据当前线程是运行在哪个cpu来决定的。
在CODE目录中,我们的tasklet 代码中,实现了一个简单的tasklet 程序。
效果如下:
可以看到中断被触发,但是并没有每次都执行我们的100次打印循环,进一步的你可以观察到,在执行100此打印的过程中,也会被打断。
小心:你在实验的时候不要设置100次循环,找一个中断少点的中断线,不然容易挂,,,,哈哈哈。
#### 工作队列
linux的工作队列(workqueue)是另外一种将工作推后执行的形式,它和软中断、tasklet 这两种下半部机制都有不同。工作队列可以把工作推后,交由一个内核线程去执行,也就是说,这个下半部分可以在进程上下文中执行。这样,通过工作队列执行的代码能占尽进程上下文的所有优势。最重要的就是工作队列允许被重新调度甚至是睡眠。
查看原文:http://zmrlinux.com/2017/05/10/linux-%e9%a9%b1%e5%8a%a8%e7%a8%8b%e5%ba%8f-%e4%b8%ad%e6%96%ad%e7%ae%a1%e7%90%86/