Linux 驱动程序 中断管理

时间:2021-03-09 23:36:39

7.6.8 内核中断


## 中断处理

首先,关于中断和异常的概念,可以参考我的博客,或者等后边的同学进行补充,我们不再这里赘述。我们尽可能的讨论一些进阶的东西。

 

### /proc 接口

 

如图:我们可以在/proc/interrupts 中看到我们系统中安装的中断。

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可以看到,我的电脑是有4个CPU ,其实是双核4线程,看来内核是以执行流的来作为CPU的计数标准。

 

第一列是IRQ中断号,最后一列是中断的名称,中间是每个CPU处理中断的计数。

 

我们可以发现即使我的个人PC并没有运行太多的服务和程序,但是CPU0明显还是处理的中断更多,这是LINUX内核为了最大化缓存的本地性质。

 

接着我们来看看/proc/stat 文件。

 

这个文件中记录的是系统活动的底层统计信息,包括从系统启动到现在系统接受的中断数量。

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可以看到这是一个使用位图的表达方式。

 

### 中断接口

 

请求中断线 && 中断描述符:

 

```

/**

* struct irqaction - per interrupt action descriptor

* @handler: interrupt handler function

* @name: name of the device

* @dev_id: cookie to identify the device

* @percpu_dev_id: cookie to identify the device

* @next: pointer to the next irqaction for shared interrupts

* @irq: interrupt number

* @flags: flags (see IRQF_* above)

* @thread_fn: interrupt handler function for threaded interrupts

* @thread: thread pointer for threaded interrupts

* @secondary: pointer to secondary irqaction (force threading)

* @thread_flags: flags related to @thread

* @thread_mask: bitmask for keeping track of @thread activity

* @dir: pointer to the proc/irq/NN/name entry

*/

struct irqaction {

irq_handler_t handler;

void *dev_id;

void __percpu *percpu_dev_id;

struct irqaction *next;

irq_handler_t thread_fn;

struct task_struct *thread;

struct irqaction *secondary;

unsigned int irq;

unsigned int flags;

unsigned long thread_flags;

unsigned long thread_mask;

const char *name;

struct proc_dir_entry *dir;

} ____cacheline_internodealigned_in_smp;

 

 

static inline int __must_check

request_irq(unsigned int irq, irq_handler_t handler, unsigned long flags,

const char *name, void *dev)

{

return request_threaded_irq(irq, handler, NULL, flags, name, dev);

}

 

@irq             要申请的中断号

@handler_t       安装处理中断的函数指针

@flags           中断掩码

@name            中断拥有者

@dev             中断信号线

 

```

 

#### 实现中断程序的几个简单要求

 

1.处理例程不能向用户空间发送或者接受数据,因为它不能再进程上下文中执行,处理过程也不能休眠。

 

2.不能调用schdule函数

 

#### 典型应用

 

如果中断通知进程所等待的事件已经发生,比如新数据到达,就会唤醒在该设备上休眠的进程。我们最好编写执行时间尽可能短的处理例程。

如果需要长时间的计算任务最好的使用方法是tasklet 或者 工作队列在更加安全的时间计算。

 

### 注册中断函数小测试

 

我们以共享形式在27号中断线设置一个中断处理函数,27号是PCI上的一个周期中断。代码在./code  中。

 

测试效果:

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随着我们系统上27号中断线收到中断请求,我们注册的中断处理信息也被打印。此处是共享了中断线。

 

### 中断线探测

 

此处,暂时不作为主要讨论内容,代后续补充,内核已经为我们提供了API。

 

以下一些材料来自内核源码,供读者参考。

 

```

/*

* Autoprobing for irqs:

*

* probe_irq_on() and probe_irq_off() provide robust primitives

* for accurate IRQ probing during kernel initialization.  They are

* reasonably simple to use, are not "fooled" by spurious interrupts,

* and, unlike other attempts at IRQ probing, they do not get hung on

* stuck interrupts (such as unused PS2 mouse interfaces on ASUS boards).

*

* For reasonably foolproof probing, use them as follows:

*

* 1. clear and/or mask the device's internal interrupt.

* 2. sti();

* 3. irqs = probe_irq_on();      // "take over" all unassigned idle IRQs

* 4. enable the device and cause it to trigger an interrupt.

* 5. wait for the device to interrupt, using non-intrusive polling or a delay.

* 6. irq = probe_irq_off(irqs);  // get IRQ number, 0=none, negative=multiple

* 7. service the device to clear its pending interrupt.

* 8. loop again if paranoia is required.

*

* probe_irq_on() returns a mask of allocated irq's.

*

* probe_irq_off() takes the mask as a parameter,

* and returns the irq number which occurred,

* or zero if none occurred, or a negative irq number

* if more than one irq occurred.

*/

 

#if !defined(CONFIG_GENERIC_IRQ_PROBE)

static inline unsigned long probe_irq_on(void)

{

return 0;

}

static inline int probe_irq_off(unsigned long val)

{

return 0;

}

static inline unsigned int probe_irq_mask(unsigned long val)

{

return 0;

}

```

 

 

### 下半部处理机制

 

中断处理过程必须快速,但是我们很多时候需要一些执行时间较长的流程,为了解决这个问题,内核提供了下半部机制。

 

下半部机制唯一的不同,在于处理历程在执行的过程中,中断是打开的,可以继续响应中断,一共有两种实现方式,一个是tasklet 一个是工作队列。

 

#### tasklet

tasklet是中断处理下半部分最常用的一种方法,驱动程序一般先申请中断,在中断处理函数内完成中断上半部分的工作后调用tasklet。tasklet有如下特点:

 

1.tasklet只可以在一个CPU上同步地执行,不同的tasklet可以在不同地CPU上同步地执行。

 

2.tasklet的实现是建立在两个软件中断的基础之上的,即HI_SOFTIRQ和TASKLET_SOFTIRQ,本质上没有什么区别,只不过HI_SOFTIRQ的优先级更高一些

 

3.由于tasklet是在软中断上实现的,所以像软中断一样不能睡眠、不能阻塞,处理函数内不能含有导致睡眠的动作,如减少信号量、从用户空间拷贝数据或手工分配内存等。

 

4.一个 tasklet 能够被禁止并且之后被重新使能; 它不会执行直到它被使能的次数与被禁止的次数相同.

 

5.tasklet的串行化使tasklet函数不必是可重入的,因此简化了设备驱动程序开发者的工作。

 

6.每个cpu拥有一个tasklet_vec链表,具体是哪个cpu的tasklet_vec链表,是根据当前线程是运行在哪个cpu来决定的。

 

在CODE目录中,我们的tasklet 代码中,实现了一个简单的tasklet 程序。

 

效果如下:

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可以看到中断被触发,但是并没有每次都执行我们的100次打印循环,进一步的你可以观察到,在执行100此打印的过程中,也会被打断。

小心:你在实验的时候不要设置100次循环,找一个中断少点的中断线,不然容易挂,,,,哈哈哈。

 

####  工作队列

 

linux的工作队列(workqueue)是另外一种将工作推后执行的形式,它和软中断、tasklet 这两种下半部机制都有不同。工作队列可以把工作推后,交由一个内核线程去执行,也就是说,这个下半部分可以在进程上下文中执行。这样,通过工作队列执行的代码能占尽进程上下文的所有优势。最重要的就是工作队列允许被重新调度甚至是睡眠。

 

 

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查看原文:http://zmrlinux.com/2017/05/10/linux-%e9%a9%b1%e5%8a%a8%e7%a8%8b%e5%ba%8f-%e4%b8%ad%e6%96%ad%e7%ae%a1%e7%90%86/