1.背景介绍
浏览器(或者说JS引擎)执行JS的机制是基于事件循环
由于JS是单线程,所以同一时间只能执行一个任务,其他任务就得排队,后续任务必须等到前一个任务结束才能开始执行。 为了避免因为某些长时间任务造成的无意义等待,JS引入了异步的概念,用另一个线程来管理异步任务。 同步任务直接在主线程队列中顺序执行,而异步任务会进入另一个任务队列,不会阻塞主线程。等到主线程队列空了(执行完了)的时候,就会去异步队列查询是否有可执行的异步任务了(异步任务通常进入异步队列之后还要等一些条件才能执行,如ajax请求、文件读写),如果某个异步任务可以执行了便加入主线程队列,以此循环。
JS定时器 JS的定时器目前有三个:setTimeout、setInterval和setImmediate。
定时器也是一种异步任务,通常浏览器都有一个独立的定时器模块,定时器的延迟时间就由定时器模块来管理,当某个定时器到了可执行状态,就会被加入主线程队列。 JS定时器非常实用,做动画的肯定都用到过,也是最常用的异步模型之一。 有时候一些奇奇怪怪的问题,加一个setTimeout(fn,0)(以下简写setTimeout(0))就解决了。不过,如果对定时器本身不熟悉,也会产生一些奇奇怪怪的问题。
2.知识剖析
setTimeout
setTimeout(fn, x)表示延迟x毫秒之后执行fn。 使用的时候千万不要太相信预期,延迟的时间严格来说总是大于x毫秒的,至于大多少就要看当时JS的执行情况了。 另外,多个定时器如不及时清除(clearTimeout),会存在干扰,使延迟时间更加捉摸不透。所以,不管定时器有没有执行完,及时清除已经不需要的定时器是个好习惯。
HTML5规范规定最小延迟时间不能小于4ms,即x如果小于4,会被当做4来处理。 不过不同浏览器的实现不一样,比如,Chrome可以设置1ms,IE11/Edge是4ms。 setTimeout注册的函数fn会交给浏览器的定时器模块来管理,延迟时间到了就将fn加入主进程执行队列,如果队列前面还有没有执行完的代码,则又需要花一点时间等待才能执行到fn,所以实际的延迟时间会比设置的长。如在fn之前正好有一个超级大循环,那延迟时间就不是一丁点了。
setInterval的实现机制跟setTimeout类似,只不过setInterval是重复执行的。 对setInterval(fn, 100)容易产生一个误区:并不是上一次fn执行完了之后再过100ms才开始执行下一次fn。 事实上,setInterval并不管上一次fn的执行结果,而是每隔100ms就将fn放入主线程队列,而两次fn之间具体间隔多久就不一定了,跟setTimeout实际延迟时间类似,和JS执行情况有关。
3.常见问题
定时器引起的代码超级无敌托马斯回旋式爆炸阻塞
4.解决办法
清除定时器呗~
5、编码实战
6、扩展思考
还有那些方法可以实现定时器或类似定时器的效果?
Promise
Promise是很常用的一种异步模型,如果我们想让代码在下一个事件循环执行,可以选择使用setTimeout(0)、setImmediate、requestAnimationFrame(Chrome)和Promise。而且Promise的延迟比setImmediate更低,意味着Promise比setImmediate先执行。
7、参考文献:
8、更多讨论
三个问题:
1.setInterval多次调用后执行频率为什么越来越快?
答:window.clearTimeout(int);
window.clearInterval(int)
这两种清除延时的方式,除了语法有区别,清除延时的效果上是等效的,而且无论设置的定时器是哪一种 都可以使用以上任意一种清除掉。
2.调用定时器时,连续点击按钮,定时器间隔的时间会变短
答:在函数内部,我们可以先清除定时器,再设置定时器。这样的话,每次点击事件发生时,都把前一个定时器清除,再重先开启一个新的定时器
3.为什么任务1变色九宫格会越变越快
答:我们需要清除定时器
window.clearTimeout(int);
window.clearInterval(int)这两种定时器,设置方法有区别,但是清除方法是等效的,就是无论你设置的定时器是哪一种 都可以使用上边任意一种清除代码清除掉