深入理解dijkstra+堆优化

时间:2023-03-08 18:11:23

深入理解dijkstra+堆优化

其实就这几种代码几种结构,记住了完全就可以举一反三,所以多记多练多优化多思考。

Dijkstra

对于一个有向图或无向图,所有边权为正(边用邻接矩阵的形式给出),给定a和b,求a到b的最短路,保证a一定能够到达b。这条最短路是否一定存在呢?答案是肯定的。相反,最长路就不一定了,由于边权为正,如果遇到有环的时候,可以一直在这个环上走,因为要找最长的,这样就使得路径越变越长,永无止境,所以对于正权图,在可达的情况下最短路一定存在,最长路则不一定存在。这里先讨论正权图的最短路问题。

      最短路满足最优子结构性质,所以是一个动态规划问题。最短路的最优子结构可以描述为:
      D(s, t) = {Vs ... Vi ... Vj ... Vt}表示s到t的最短路,其中i和j是这条路径上的两个中间结点那么D(i, j)必定是i到j的最短路,这个性质是显然的,可以用反证法证明。
      基于上面的最优子结构性质,如果存在这样一条最短路D(s, t) = {Vs ... Vi Vt},其中i和t是最短路上相邻的点,那么D(s, i) = {Vs ... Vi} 必定是s到i的最短路。Dijkstra算法就是基于这样一个性质,通过最短路径长度递增,逐渐生成最短路。
      Dijkstra算法是最经典的最短路算法,用于计算正权图的单源最短路(Single Source Shortest Path,源点给定,通过该算法可以求出起点到所有点的最短路),它是基于这样一个事实:如果源点到x点的最短路已经求出,并且保存在d[x] ( 可以将它理解为D(s, x) )上,那么可以利用x去更新 x能够直接到达的点 的最短路。即:
      d[y] = min{ d[y], d[x] + w(x, y) }           y为x能够直接到达的点,w(x, y) 则表示x->y这条有向边的边权
      具体算法描述如下:对于图G = <V, E>,源点为s,d[i]表示s到i的最短路,visit[i]表示d[i]是否已经确定(布尔值)。
      1) 初始化 所有顶点 d[i] = INF, visit[i] = false,令d[s] = 0;
      2) 从所有visit[i]为false的顶点中找到一个d[i]值最小的,令x = i; 如果找不到,算法结束;
      3) 标记visit[x] = true, 更新和x直接相邻的所有顶点y的最短路: d[y] = min{ d[y], d[x] + w(x, y) }
     (第三步中如果y和x并不是直接相邻,则令w(x, y) = INF)
实例:
深入理解dijkstra+堆优化

输入:

5 7
1 2 2
2 5 2
1 3 4
1 4 7
3 4 1
2 3 1
3 5 6

 #include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m;
struct node{
int to;
int w;
};
int edgeNum[];
vector<node> vec[];
int dis[];
bool vis[]; void addEdge(int a,int b,int w){
edgeNum[a]++;
node *p=new node();
p->to=b;
p->w=w;
vec[a].push_back(*p);
} void init(){
cin>>n>>m;
for(int i=;i<=m;i++){
int a,b,w;
cin>>a>>b>>w;
addEdge(a,b,w);
addEdge(b,a,w);
}
} void dijkstra(int start){
memset(dis,0x3f,sizeof(dis));
dis[start]=;
for(int i=;i<edgeNum[start];i++) {
int b=vec[start][i].to;
int w=vec[start][i].w;
dis[b]=w;
}
vis[start]=;
for(int k=;k<=n-;k++){
int minV=0x7fffffff,min_i;
for(int i=;i<=n;i++){
if(!vis[i]&&dis[i]<minV){
minV=dis[i];
min_i=i;
}
}
vis[min_i]=true;
for(int i=;i<edgeNum[min_i];i++){
int b=vec[min_i][i].to;
int w=vec[min_i][i].w;
if(!vis[b]&&dis[b]>dis[min_i]+w){
dis[b]=dis[min_i]+w;
}
} } } void print(){
for(int i=;i<=n;i++)
cout<<dis[i]<<" ";
cout<<endl;
} int main(){
freopen("in.txt","r",stdin);
init();
dijkstra();
print();
return ;
}

上面的代码说几点:

1、13行到19行的代码可以通过给结构体添加构造函数来优化。

2、dijkstra中的节点如果改成u,v的话更清晰

3、朴素的dijkstra分为如下几步:初始化dis数组,n-1轮(找最优节点,更新)

求节点1到其它节点的距离:

深入理解dijkstra+堆优化

堆优化:

 #include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m;
struct node{
int to;
int w;
};
int edgeNum[];
vector<node> vec[];
int dis[];
bool vis[]; void addEdge(int a,int b,int w){
edgeNum[a]++;
node *p=new node();
p->to=b;
p->w=w;
vec[a].push_back(*p);
} void init(){
cin>>n>>m;
for(int i=;i<=m;i++){
int a,b,w;
cin>>a>>b>>w;
addEdge(a,b,w);
addEdge(b,a,w);
}
} void dijkstra(int start){
memset(dis,0x3f,sizeof(dis));
dis[start]=;
for(int i=;i<edgeNum[start];i++) {
int b=vec[start][i].to;
int w=vec[start][i].w;
dis[b]=w;
}
vis[start]=;
for(int k=;k<=n-;k++){
int minV=0x7fffffff,min_i;
for(int i=;i<=n;i++){
if(!vis[i]&&dis[i]<minV){
minV=dis[i];
min_i=i;
}
}
vis[min_i]=true;
for(int i=;i<edgeNum[min_i];i++){
int b=vec[min_i][i].to;
int w=vec[min_i][i].w;
if(!vis[b]&&dis[b]>dis[min_i]+w){
dis[b]=dis[min_i]+w;
}
} }
} //dijkstra的堆优化
struct qnode{
int i_i;
int dis_i;
qnode(int i,int dis_i){
this->i_i=i;
this->dis_i=dis_i;
}
};
struct myCmp{
bool operator ()(const qnode &p1,const qnode &p2){
return p1.dis_i>p2.dis_i;
}
};
priority_queue<qnode,vector<qnode>,myCmp> q;
void dijkstra_2(int start){
memset(dis,0x3f,sizeof(dis));//和SPFA一样,这里最开始全都是无穷大
dis[start]=;
q.push(qnode(start,dis[start]));
while(!q.empty()){
qnode p=q.top();
q.pop();
int min_i= p.i_i;
int minV=p.dis_i;
if(vis[min_i]) continue;
vis[min_i]=true;
for(int i=;i<edgeNum[min_i];i++){
int b=vec[min_i][i].to;
int w=vec[min_i][i].w;
if(!vis[b]&&dis[b]>dis[min_i]+w){
dis[b]=dis[min_i]+w;
q.push(qnode(b,dis[b]));
}
} }
} void print(){
for(int i=;i<=n;i++)
cout<<dis[i]<<" ";
cout<<endl;
} int main(){
freopen("in.txt","r",stdin);
init();
//dijkstra(2);
dijkstra_2();
print();
return ;
}

关于上面的代码说几点:

1、堆优化的话priority_queue得非常熟悉

2、这里堆优化的时候使用了结构体,里面的成员是i和dis[i],其实这个dis[i]可以直接写在外面,但是比较规则还是得自己定义

3、用队列做的所有的题核心代码一定是while(!queue.empty()){}

4、还是要多写多练,要熟悉,基础打好

5、和SPFA一样,如果点更新成功就加进队列

求节点1到其它节点的距离:

深入理解dijkstra+堆优化

堆优化2

 #include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m;
struct node{
int to;
int w;
};
int edgeNum[];
vector<node> vec[];
int dis[];
bool vis[]; void addEdge(int a,int b,int w){
edgeNum[a]++;
node *p=new node();
p->to=b;
p->w=w;
vec[a].push_back(*p);
} void init(){
cin>>n>>m;
for(int i=;i<=m;i++){
int a,b,w;
cin>>a>>b>>w;
addEdge(a,b,w);
addEdge(b,a,w);
}
} void dijkstra(int start){
memset(dis,0x3f,sizeof(dis));
dis[start]=;
for(int i=;i<edgeNum[start];i++) {
int b=vec[start][i].to;
int w=vec[start][i].w;
dis[b]=w;
}
vis[start]=;
for(int k=;k<=n-;k++){
int minV=0x7fffffff,min_i;
for(int i=;i<=n;i++){
if(!vis[i]&&dis[i]<minV){
minV=dis[i];
min_i=i;
}
}
vis[min_i]=true;
for(int i=;i<edgeNum[min_i];i++){
int b=vec[min_i][i].to;
int w=vec[min_i][i].w;
if(!vis[b]&&dis[b]>dis[min_i]+w){
dis[b]=dis[min_i]+w;
}
} }
} //dijkstra的堆优化
struct myCmp{
bool operator ()(int a,int b){
return dis[a]>dis[b];
}
};
priority_queue<int,vector<int>,myCmp> q;
void dijkstra_2(int start){
memset(dis,0x3f,sizeof(dis));//和SPFA一样,这里最开始全都是无穷大
dis[start]=;
q.push(start);
while(!q.empty()){
int u=q.top();
q.pop();
if(vis[u]) continue;
vis[u]=true;
for(int i=;i<edgeNum[u];i++){
int b=vec[u][i].to;
int w=vec[u][i].w;
if(!vis[b]&&dis[b]>dis[u]+w){
dis[b]=dis[u]+w;
q.push(b);
}
} }
} void print(){
for(int i=;i<=n;i++)
cout<<dis[i]<<" ";
cout<<endl;
} int main(){
freopen("in.txt","r",stdin);
init();
//dijkstra(2);
dijkstra_2();
print();
return ;
}

堆优化2

关于上面的代码说几点:

1、dijkstra的优先队列优化写法和spfa非常像,只不过spfa多加了一个是否在队列里面的标志

2、这里储存图用的是vector数组

3、优先队列里面的元素是int,然而我们还是重写了优先队列的比较函数,因为队列里面是节点编号,但是我们要比较的是dis[i]

4、和SPFA一样,dis[i]最开始全都是无穷大 ,并且最开始只更新dis[start]=0

求节点1到其它节点的距离:

深入理解dijkstra+堆优化

其它代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<queue>
using namespace std;
int n,m,S,tot,Next[],head[],tree[],val[];
bool visit[];
long long dis[];
struct cmp
{
bool operator()(int a,int b)
{
return dis[a]>dis[b];
}
};
priority_queue<int,vector<int>,cmp> Q;
void add(int x,int y,int z)
{
tot++;
Next[tot]=head[x];
head[x]=tot;
tree[tot]=y;
val[tot]=z;
}
int main()
{
scanf("%d%d%d",&n,&m,&S);
tot=;
for (int i=;i<=m;i++)
{
int x,y,z;
scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
if (x==y) continue;
add(x,y,z);
}
for (int i=;i<=n;i++)
{
visit[i]=false;
dis[i]=;
}
Q.push(S);
dis[S]=;
while (!Q.empty())
{
int u=Q.top();
Q.pop();
if (visit[u]) continue;
visit[u]=true;
for (int i=head[u];i;i=Next[i])
{
int v=tree[i];
if (!visit[v]&&dis[v]>dis[u]+(long long)val[i])
{
dis[v]=dis[u]+val[i];
Q.push(v);
}
}
}
for (int i=;i<=n-;i++) printf("%lld ",dis[i]);
printf("%lld\n",dis[n]);
return ;
}

vector数组版

 #include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node{
int v;
int w;
node(int v,int w){
this->v=v;
this->w=w;
}
};
vector<node> vec[];
int edgeNum[];
int n,m;
int dis[];
bool vis[]; void addEdge(int u,int v,int w){
edgeNum[u]++;
vec[u].push_back(node(v,w));
} void init(){
cin>>n>>m;
for(int i=;i<=m;i++){
int u,v,w;
cin>>u>>v>>w;
addEdge(u,v,w);
addEdge(v,u,w);
}
} struct myCmp{
bool operator ()(const int &u,const int &v){
return dis[u]>dis[v];
}
};
priority_queue<int,vector<int>,myCmp> q;
void dijkstra(int start){
memset(dis,0x3f,sizeof(dis));
q.push(start);
dis[start]=;
while(!q.empty()){
int u=q.top();
q.pop();
if(vis[u]) continue;
vis[u]=true;
for(int i=;i<edgeNum[u];i++){
int v=vec[u][i].v;
int w=vec[u][i].w;
if(!vis[v]&&dis[v]>dis[u]+w){
dis[v]=dis[u]+w;
q.push(v);
}
}
}
} void print(){
for(int i=;i<=n;i++){
cout<<dis[i]<<" ";
}
cout<<endl;
} int main(){
freopen("in.txt","r",stdin);
init();
dijkstra();
print();
return ;
}