前面两节为大家讲了列表视图控件List Control,这一节开始介绍一种特殊的列表--树形控件Tree Control。
树形控件简介
树形控件在Windows系统中是很常见的,例如资源管理器左侧的窗口中就有用来显示目录的树形视图。树形视图中以分层结构显示数据,每层的缩进不同,层次越低缩进越多。树形控件的节点一般都由标签和图标两部分组成,图标用来抽象的描述数据,能够使树形控件的层次关系更加清晰。
树形控件在插入新的树节点时会稍麻烦些,回顾之前的列表框,插入新列表项时调用AddString成员函数就可以了,而对于树形控件则需要指定新节点与已有节点的关系。另外,树形控件与列表视图控件一样,可以在每一个节点的左边加入图标。这些都使得树形控件给人一种复杂的感觉,但我们在使用它一两次后会发现其实树形控件用起来还是很方便的。
树形控件的通知消息
下面列出树形控件特有的通知消息中比较常用的几个:
TVN_SELCHANGING和TVN_SELCHANGED:在用户改变了对树节点的选择时,控件会发送这两个消息。消息会附带一个指向NMTREEVIEW结构的指针,程序可从该结构中获得必要的信息。两个消息都会在该结构的itemOld成员中包含原来的选择项信息,在itemNew成员中包含新选择项的信息,在action成员中表明是用户的什么行为触发了该通知消息(若是TVC_BYKEYBOARD则表明是键盘,若是TVC_BYMOUSE则表明是鼠标,若是TVC_UNKNOWN则表示未知)。两个消息的不同之处在于,如果TVN_SELCHANGING的消息处理函数返回TRUE,那么就阻止选择的改变,如果返回FALSE,则允许改变。
TVN_KEYDOWN:该消息表明了一个键盘事件。消息会附带一个指向NMTVKEYDOWN结构的指针,通过该结构程序可以获得按键的信息。
TVN_BEGINLABELEDIT和TVN_ENDLABELEDIT:分别在用户开始编辑和结束编辑节点的标签时发送。消息会附带一个指向NMTVDISPINFO结构的指针,程序可从该结构中获得必要的信息。在前者的消息处理函数中,可以调用GetEditControl()成员函数返回一个指向用于编辑标题的编辑框的指针。如果处理函数返回FALSE,则允许编辑,如果返回TRUE,则禁止编辑。在后者的消息处理函数中,NMTVDISPINFO结构中的item.pszText指向编辑后的新标题,如果pszText为NULL,那么说明用户放弃了编辑,否则,程序应负责更新节点的标签,这可以由SetItem()或SetItemText()函数来完成。
树形控件的相关数据结构
1. HTREEITEM句柄
树形控件中的每个节点都可以由一个HTREEITEM类型的句柄表示。我们通过CTreeCtrl类的成员函数对树进行访问和操作时,很多时候都要用到HTREEITEM句柄。
2. TVITEM结构体
TVITEM结构体描述了树形控件节点的属性,定义如下:
- typedef struct tagTVITEM {
- UINT mask; // 包含一些掩码位(下面的括号中列出)的组合,用来表明结构的哪些成员是有效的
- HTREEITEM hItem; // 树节点的句柄(TVIF_HANDLE)
- UINT state; // 树节点的状态(TVIF_STATE)
- UINT stateMask; // 状态的掩码组合(TVIF_STATE)
- LPTSTR pszText; // 树节点的标签文本(TVIF_TEXT)
- int cchTextMax; // 标签文本缓冲区的大小(TVIF_TEXT)
- int iImage; // 树节点的图像索引(TVIF_IMAGE)
- int iSelectedImage; // 选中项的图像索引(TVIF_SELECTEDIMAGE)
- int cChildren; // 表明节点是否有子节点,为1则有,为0则没有(TVIF_CHILDREN)
- LPARAM lParam; // 一个32 位的附加数据(TVIF_PARAM)
- } TVITEM, *LPTVITEM;
此结构体中多个元素涉及到了图像和状态等,有必要具体解释下。
树形控件节点需要显示图标时,就要为树形控件关联一个图像序列,上面的iImage成员就代表了该结构体对应的树节点的图标在图像序列中的索引,iSelectedImage则代表该树节点被选中时显示的图标在图像序列中的索引。对于如何为树形控件关联图像序列,鸡啄米将在后面的实例中讲到。
stateMask用来说明要获取或设置树节点的哪些状态。下面是state和stateMask的一些常用值及含义:
state 对应的stateMask 含义
TVIS_CUT TVIS_CUT 节点被选择用来进行剪切和粘贴操作
TVIS_DROPHILITED TVIS_DROPHILITED 节点成为拖动操作的目标
TVIS_EXPANDED TVIS_EXPANDED 节点的子节点被展开
TVIS_EXPANDEDONCE TVIS_EXPANDEDONCE 节点的子节点曾经被展开过
TVIS_SELECTED TVIS_SELECTED 节点被选中
lParam在实际开发中常用来存放与树节点有关的附加数据。
3. NMTREEVIEW结构体
NMTREEVIEW结构体中包含了树形控件通知消息的相关信息。树形控件的大多数通知消息都会带有指向该结构体的指针。NMTREEVIEW结构体的定义如下:
- typedef struct tagNMTREEVIEW {
- NMHDR hdr; // 标准的NMHDR结构
- UINT action; // 表明是用户的什么行为触发了该通知消息
- TVITEM itemOld; // 原节点的属性
- TVITEM itemNew; // 新节点的属性
- POINT ptDrag; // 事件发生时鼠标的客户区坐标
- } NMTREEVIEW, *LPNMTREEVIEW;
4. TVINSERTSTRUCT结构体
向树形控件中插入新节点时需要用到TVINSERTSTRUCT结构体,它常与TVM_INSERTITEM消息一起使用。定义如下:
- typedef struct tagTVINSERTSTRUCT {
- HTREEITEM hParent; // 父节点的句柄
- HTREEITEM hInsertAfter; // 指明插入到同层中哪一项的后面
- #if (_WIN32_IE >= 0x0400)
- union
- {
- TVITEMEX itemex;
- TVITEM item;
- } DUMMYUNIONNAME;
- #else
- TVITEM item; // 要添加的新节点的属性
- #endif
- } TVINSERTSTRUCT, *LPTVINSERTSTRUCT;
若hParent成员为TVI_ROOT或NULL,那么新节点将被作为树的根节点插入。hInsertAfter除了可以是某个节点的句柄,还可以有四种取值:TVI_FIRST(插入到树形控件的最前面)、TVI_LAST(插入到树形控件的最后面)、TVI_ROOT(作为根节点插入)和TVI_SORT(按字母顺序插入)。
5. NMTVDISPINFO结构体
NMTVDISPINFO结构体中包含了与树节点的显示有关的信息。定义如下:
- typedef struct tagNMTVDISPINFO {
- NMHDR hdr;
- TVITEM item;
- } NMTVDISPINFO, *LPNMTVDISPINFO;
关于树形控件的使用本节先讲这么多,在下节将继续讲解CTreeCtrl类的相关知识和实例。鸡啄米谢谢大家能一直跟随着我学习VS2010/MFC,继续加油!
转自:http://www.jizhuomi.com/software/181.html
VS2010/MFC编程入门之三十(常用控件:树形控件Tree Control 上)的更多相关文章
-
VS2010/MFC编程入门之三十九(文档、视图和框架:概述)
前面几节讲了菜单.工具栏和状态栏的使用,鸡啄米本节开始将为大家讲解文档.视图和框架的知识. 文档.视图和框架简介 在VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)创建的单文档工 ...
-
VS2010/MFC编程入门之三十八(状态栏的使用详解)
上一节中鸡啄米讲了工具栏的创建.停靠与使用,本节来讲解状态栏的知识. 状态栏简介 状态栏相信大家在很多窗口中都能见到,它总是用来显示各种状态.状态栏实际上也是一个窗口,一般分为几个窗格,每个窗格分别用 ...
-
VS2010/MFC编程入门之三十六(工具栏:工具栏资源及CToolBar类)
上一节中鸡啄米讲了菜单及CMenu类的使用,这一节讲与菜单有密切联系的工具栏. 工具栏简介 工具栏一般位于主框架窗口的上部,菜单栏的下方,由一些带图片的按钮组成.当用户用鼠标单击工具栏上某个按钮时,程 ...
-
VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)
上一节讲了标签控件Tab Control以后,常用控件的内容就全部讲完了,当然并没有包括所有控件,主要是一些很常用很重要的控件.本节开始鸡啄米将为大家讲解菜单的概念及使用. 菜单简介 菜单在界面设计中 ...
-
VS2010/MFC编程入门之三十二(常用控件:标签控件Tab Control 上)
前面两节鸡啄米讲了树形控件Tree Control,本节开始讲解标签控件Tab Control,也可以称为选项卡控件. 标签控件简介 标签控件也比较常见.它可以把多个页面集成到一个窗口中,每个页面对应 ...
-
VS2010/MFC编程入门之三十五(菜单:菜单及CMenu类的使用)
鸡啄米在上一节中讲的是VS2010的菜单资源,本节主要讲菜单及CMenu类的使用. CMenu类的主要成员函数 MFC为菜单的操作提供了CMenu类,下面鸡啄米就常用的几个成员函数进行简单的介绍. B ...
-
VS2010/MFC编程入门之三十七(工具栏:工具栏的创建、停靠与使用)
鸡啄米在上一节教程中讲了工具栏资源及CToolBar类,本节继续讲解工具栏的相关知识,主要内容包括工具栏的创建.停靠与使用. 工具栏的使用 上一节中鸡啄米提到过,一般情况下工具栏中的按钮在菜单栏中都有 ...
-
VS2010/MFC编程入门之三(VS2010应用程序工程中文件的组成结构)
VS2010/MFC编程入门之三(VS2010应用程序工程中文件的组成结构)-软件开发-鸡啄米 http://www.jizhuomi.com/software/143.html 鸡啄米在上一讲中 ...
-
VS2010/MFC编程入门之五十(图形图像:GDI对象之画笔CPen)
上一节中鸡啄米讲了CDC类及其屏幕绘图函数,本节的主要内容是GDI对象之画笔CPen. GDI对象 在MFC中,CGdiObject类是GDI对象的基类,通过查阅MSDN我们可以看到,CGdiObje ...
随机推荐
-
Java反射实战
一.背景 最近的项目中需要使用到Java 反射的知识,以前不怎么了解,也基本没怎么用过,抽出一片时间,来具体学习和实战下Java的反射!拿来和大家分享以及记录方便以后学习! 二.反射相关概念解析 1. ...
-
(二)重拾单片机 第一天 LED灯
由图知道 低电平 亮,高电平 灭 控制第一个 LED1 亮灭程序代码,如下 #include<reg52.h> #define uchar8 unsigned char #define u ...
-
查找素数(0~1000)的算法(Java代码)
1.一般方法,设置标兵,进行查找 class prime{ //检查是否是素数 public void isPrime(){ ; ;i<=;i++){ ; ;j<i;j++){ ){ co ...
-
WP开发笔记——去除 HTML 标签
获取到一段HTML类型的信息,显示在WP的webbrowser控件中,如果不加处理的话,会显示出各种神烦的HTML标签. 这时,需要我们将这HTML类型的信息进行处理去除HTML标签后再显示出来,这里 ...
-
Nginx的代理和反向代理
什么是代理? 代理是为网络用户代理了来访问网络的,比如Google agent代理FQ. 什么是反向代理? 以代理服务器来接受internet上的连接请求,然后将请求转发给内部网络上的服务器,并将从服 ...
-
03_线程的创建和启动_实现Runnable接口方式
[线程的创建和启动的步骤(实现Runnable接口方式)] 1.定义Runnable接口的实现类,并重写其中的run方法.run()方法的方法体是线程执行体. class SonThread imp ...
-
NodeJS加MongoDB应用入门
OS:Windows 7 1.下载安装MongoDB:http://www.mongodb.org/downloads 2.下载安装NodeJS:http://nodejs.org/ 3.运行Mong ...
-
项目管理实践【三】每日构建【Daily Build Using CruiseControl.NET and MSBuild】
在上一篇项目管理实践教程二.源代码控制[Source Control Using VisualSVN Server and TortoiseSVN]中我们已经讲解了如何使用TortoiseSVN和Vi ...
-
react-router路由地址变了页面却没有跳转的解决办法
最近,自己在摸索react的时候,遇到一个很奇葩的问题,大概是这样的: 我从列表页使用Link跳转到详情页面,列表页面的路由是'/list',详情页面的路由是'/list/detail',由于详情页面 ...
-
SSM集成activiti6.0错误集锦(一)
项目环境 Maven构建 数据库:Orcle12c 服务器:Tomcat9 <java.version>1.8</java.version> <activiti.vers ...