如下内容是学习HFDP第二部分《观察者模式》所得,主要就是一些原文的摘抄和少量自己的总结。
观察者模式定义:
观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
OO原则:
- 为交互对象之间的松耦合设计而努力。
吐槽:
作者直接使用Java标准库里的Observer和Observable等东东来讲,虽然阅读起来无障碍……但是。。。好吧,也没啥好但是的。
书中示例的C++实现版源码:
这个Solution的ObserverPattern工程里。
书中示例的类图:
Visio原图见[这里]: