Java设计模式——策略模式

时间:2021-12-03 21:57:20

策略模式的定义:

策略模式其实特别好理解,俗话说得好,条条大路通罗马,做的都是一件事,实现的方式却可以千万种,在这种情况下,如何使得每个人都可以根据自己的喜好来选择具体的方式,在调用时可以根据不同方式的变化而互不影响的变化。

 

策略模式的实现:

1.首先定义一个策略接口。

2.根据不同的方式具体的实现这个策略接口。

3.在使用策略对象的类中,定义一个该策略接口的引用,通过构造方法完成赋值。

 

策略模式的应用:

1.定义一个旅行接口
public
interface Travel { public void transportation();
}

2.三个不同的实现方式,分别为开车、乘火车、乘飞机旅行
class Car implements Travel {
public void transportation() {
System.out.println(
"自己开车去欧洲旅行!");
}
}

class Train implements Travel {
public void transportation() {
System.out.println(
"乘火车去欧洲旅行!");
}
}

class Plane implements Travel {
public void transportation() {
System.out.println(
"乘飞机去欧洲旅行!");
}
}

3.定义一个对外调用的策略类,通过构造方法引入旅行接口
public class Strategy {

private Travel travel;

public Strategy(Travel travel) {
this.travel = travel;
}

public void transportation() {
travel.transportation();
}
}

4.测试不同的旅行方式
public class StrategyTest {

public static void main(String[] args) {
Strategy strategy
= new Strategy(new Car());
strategy.transportation();

Strategy strategy1
= new Strategy(new Train());
strategy1.transportation();

Strategy strategy2
= new Strategy(new Plane());
strategy2.transportation();
}
}