简介
上一篇博文已经说过如何编写支持多语言的Qt 命令行应用,这一篇说说Qt GUI 应用多语言支持的坑。
本人喜欢用代码来写布局,而不是用 Qt Designer 来设计布局,手写布局比 Qt Desiner 布局有以下优点:
- 手工布局,所想即所见,
- 源代码方式修改布局非常方便,只需要拷贝代码、注释代码就行,如果用 Qt Designer 修改原有布局,简直要人老命,拖放一下 widget 就会打乱了原有的 layout;
本文示例程序是一个GUI应用,手写布局,在工具栏中添加两个 QAction
,可以切换中文、英文界面,主界面一个标签显示文本,一个按钮用来退出应用。
英文界面如下:
中文界面如下:
开发环境及步骤
VS 版本: vs2017 社区版
Qt 版本: 5.11.1
Qt VS tools: 2.3.2
第一步 新建 HelloQt 工程
默认的会创建 UI 文件,直接编译工程,复制编译产生的 ui_HelloQt.h
文件,重命名为 myUI_HelloQt.h
以这个文件为模板,手工布局。
第二步 在 setupUI()
中实现布局
使用MVC编程模型,只在 myUI_HelloQt.h
文件中实现GUI,这里虽然新建了两个 QAction
和一个 QPushButton
,但是没有连接信号和槽函数。
布局完成调试看看是否布局合理。
第三步 翻译并添加到资源
新建翻译文件 helloqt_zh.ts;
用工具
lupdate
提取字符串,并语言家来翻译;用工具
lrelease
发布 QM 文件,即 helloqt_zh.qm 文件;在资源文件
HelloQt.qrc
中添加 QM 文件,并把资源重命名为:/translations/helloqt_zh
如图所示:
上面的步骤只是准备了翻译字符串,实际上应用程序并不能切换语言,还需要执行下面的步骤:新建一个成员变量
QTranslator *language_zh;
,并在主窗口的构造方法中加载对应的QM文件,language_zh->load(":/translations/helloqt_zh");
-
加载了 QM 文件还不能切换多语言,需要安装才行。到底何时安装呢?这时候想起了前面的两个
QAction
,只有点击了对应的工具条才切换对应的语言,在主窗口的构造方法中连接信号和槽函数:// signals and slots
QObject::connect(ui.act_language_zh, SIGNAL(triggered(bool)), this, SLOT(on_trigger_language_zh(bool)));
QObject::connect(ui.act_language_en, SIGNAL(triggered(bool)), this, SLOT(on_trigger_language_en(bool)));
QObject::connect(ui.btn_quit, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(on_btn_quit_clicked(bool))); -
分别实现 action 对应的槽函数,加载中文时安装
QTranslation
,加载英文时卸载,如下面的代码所示:void HelloQt::on_trigger_language_zh(bool checked)
{
qDebug() << tr("Chinese") << endl;
qApp->installTranslator(language_zh);
} void HelloQt::on_trigger_language_en(bool checked)
{
qDebug() << tr("English") << endl;
qApp->removeTranslator(language_zh);
} -
执行完上一步你就急着编译查看结果,点击两个工具栏你却发现并不能切换语言,为什么呢?因为切换语言的事件还没有处理呢。覆盖
changeEvent()
即可:void HelloQt::changeEvent(QEvent *event)
{
if (event->type() == QEvent::LanguageChange) {
ui.retranslateUi(this);
} else {
QMainWindow::changeEvent(event);
}
}
至此两个工具栏终于可以正常地切换语言显示了。
深入一点
你可以看到工程中至少出现了3次 retranslateUi()
函数,一次是定义,两次是调用,第一次调用是在UI 初始化中,第二次调用是 changeEvent()
中切换语言,它所做的工作就是把UI widgets 上显示的字符串替换为特定语言的字符串。例如给主窗口设定窗口标题 HelloQtClass->setWindowTitle(QApplication::translate("HelloQtClass", "HelloQt", nullptr));
最关键的是里面的 [static] QString QCoreApplication::translate(const char *context, const char *sourceText, const char *disambiguation = nullptr, int n = -1)
,这个函数才是负责翻译语言的。
第一个参数 context
理解为上下文,什么是上下文,Qt 助手说它就是一个类名。不同的字符串会分配到不同的上下文。分配规则是 tr()
是用哪个类名来限定的,如下面的代码,分别调用 QObject::tr("install Chinese")
,HelloQt::tr("install English")
那么就有两个上下文,分别是 QObject
和 HelloQt
,这一点也可以从语言家看到。
void HelloQt::on_trigger_language_zh(bool checked)
{
qDebug() << QObject::tr("install Chinese") << endl;
qApp->installTranslator(language_zh);
}
void HelloQt::on_trigger_language_en(bool checked)
{
qDebug() << HelloQt::tr("install English") << endl;
qApp->removeTranslator(language_zh);
}
语言家界面的显示:
第二个参数 sourceText
就是源代码中以 tr()
括起来的字符串。
后面的两个参数暂时没有用到,忽略。
一张图说明上下文,源字符串二者的关系,如果代码中某个字符串被删除了但是 TS 文件中还存在,而且今后不需要这个翻译,就可以用记事本打开 TS 文件,直接删除以 vanished 标记的翻译:
回到 retranslateUi()
函数,这是一个自定义的函数,用户在这里翻译GUI界面,如果发现GUI上某个 widget 语言没有变化,就需要在这里翻译,如下面的代码翻译标签和按钮的文本,以及两个工具栏的文本:
```C++
// add your own translate here.
act_language_zh->setText(QApplication::translate("QObject", "Chinese", nullptr));
act_language_en->setText(QApplication::translate("QObject", "English", nullptr));
lbl_hello->setText(QApplication::translate("QObject", "<h2><i>Hello</i><font color=red>Qt!</font></h2>", nullptr));
btn_quit->setText(QApplication::translate("QObject", "&Quit", nullptr));
```
上面的代码中标签文本是一个 HTML 代码,这个也可以翻译的, HTML 样式保留,只需要替换里面的 Hello 和 Qt! 即可。
源代码
只列出关键的源代码,首先是布局文件 myUI_HelloQt.h
#pragma once
#ifndef MYUI_HELLOQT_H
#define MYUI_HELLOQT_H
#include <QtCore/QVariant>
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QMenuBar>
#include <QtWidgets/QStatusBar>
#include <QtWidgets/QToolBar>
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QtWidgets/QMenu>
#include <QtWidgets/QAction>
#include <QtWidgets/QLabel>
#include <QtWidgets/QPushButton>
#include <QtWidgets/QVBoxLayout>
QT_BEGIN_NAMESPACE
class Ui_HelloQtClass
{
public:
QMenuBar *menuBar;
QToolBar *mainToolBar;
QWidget *centralWidget;
QStatusBar *statusBar;
QAction *act_language_zh;
QAction *act_language_en;
QLabel *lbl_hello;
QPushButton *btn_quit;
void setupUi(QMainWindow *HelloQtClass)
{
if (HelloQtClass->objectName().isEmpty())
HelloQtClass->setObjectName(QStringLiteral("HelloQtClass"));
//HelloQtClass->resize(600, 400);
HelloQtClass->setFixedSize(400, 160);
menuBar = new QMenuBar(HelloQtClass);
menuBar->setObjectName(QStringLiteral("menuBar"));
HelloQtClass->setMenuBar(menuBar);
mainToolBar = new QToolBar(HelloQtClass);
mainToolBar->setObjectName(QStringLiteral("mainToolBar"));
HelloQtClass->addToolBar(mainToolBar);
centralWidget = new QWidget(HelloQtClass);
centralWidget->setObjectName(QStringLiteral("centralWidget"));
// add actions here.
act_language_zh = new QAction(QObject::tr("Chinese"), HelloQtClass);
act_language_en = new QAction(QObject::tr("English"), HelloQtClass);
mainToolBar->addAction(act_language_zh);
mainToolBar->addAction(act_language_en);
// add your widgets here.
lbl_hello = new QLabel(HelloQtClass);
lbl_hello->setText(QObject::tr("<h2><i>Hello</i><font color=red>Qt!</font></h2>"));
lbl_hello->setAlignment(Qt::AlignHCenter);
btn_quit = new QPushButton(QObject::tr("&Quit"), HelloQtClass);
QVBoxLayout *vLayout = new QVBoxLayout;
vLayout->addWidget(lbl_hello);
vLayout->addWidget(btn_quit);
centralWidget->setLayout(vLayout);
HelloQtClass->setCentralWidget(centralWidget);
statusBar = new QStatusBar(HelloQtClass);
statusBar->setObjectName(QStringLiteral("statusBar"));
HelloQtClass->setStatusBar(statusBar);
retranslateUi(HelloQtClass);
QMetaObject::connectSlotsByName(HelloQtClass);
} // setupUi
void retranslateUi(QMainWindow *HelloQtClass)
{
// NOTE: the first parameter `context` in translate() must match the `context` in Qt Linguist.
// [static] QString QCoreApplication::translate(const char *context, const char *sourceText, const char *disambiguation = nullptr, int n = -1)
HelloQtClass->setWindowTitle(QApplication::translate("HelloQtClass", "HelloQt", nullptr));
// add your own translate here.
act_language_zh->setText(QApplication::translate("QObject", "Chinese", nullptr));
act_language_en->setText(QApplication::translate("QObject", "English", nullptr));
lbl_hello->setText(QApplication::translate("QObject", "<h2><i>Hello</i><font color=red>Qt!</font></h2>", nullptr));
btn_quit->setText(QApplication::translate("QObject", "&Quit", nullptr));
} // retranslateUi
};
namespace Ui {
class HelloQtClass : public Ui_HelloQtClass {};
} // namespace Ui
QT_END_NAMESPACE
#endif // MYUI_HELLOQT_H
然后是 HelloQt.h
#pragma once
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QTranslator>
#include "myUI_HelloQt.h"
class HelloQt : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
HelloQt(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
public slots:
void on_trigger_language_zh(bool checked);
void on_trigger_language_en(bool checked);
protected slots:
void on_btn_quit_clicked(bool clicked);
protected:
void changeEvent(QEvent *event) override;
private:
Ui::HelloQtClass ui;
QTranslator *language_zh;
};
然后是 HelloQt.c
#include <QDebug>
#include "HelloQt.h"
HelloQt::HelloQt(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
ui.setupUi(this);
// load translation
language_zh = new QTranslator(this);
language_zh->load(":/translations/helloqt_zh");
// signals and slots
QObject::connect(ui.act_language_zh, SIGNAL(triggered(bool)), this, SLOT(on_trigger_language_zh(bool)));
QObject::connect(ui.act_language_en, SIGNAL(triggered(bool)), this, SLOT(on_trigger_language_en(bool)));
QObject::connect(ui.btn_quit, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(on_btn_quit_clicked(bool)));
}
void HelloQt::on_trigger_language_zh(bool checked)
{
qDebug() << QObject::tr("install Chinese") << endl;
qApp->installTranslator(language_zh);
}
void HelloQt::on_trigger_language_en(bool checked)
{
qDebug() << HelloQt::tr("install English") << endl;
qApp->removeTranslator(language_zh);
}
void HelloQt::on_btn_quit_clicked(bool clicked)
{
qApp->quit();
}
//************************************
// Method: changeEvent
// FullName: HelloQt::changeEvent
// Access: protected
// Returns: void
// Qualifier:
// Parameter: QEvent * event
// Description: change language.
//************************************
void HelloQt::changeEvent(QEvent *event)
{
if (event->type() == QEvent::LanguageChange) {
ui.retranslateUi(this);
} else {
QMainWindow::changeEvent(event);
}
}
然后是翻译文件 helloqt_zh.ts
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE TS>
<TS version="2.1" language="zh_CN">
<context>
<name>HelloQt</name>
<message>
<location filename="HelloQt.cpp" line="27"/>
<source>install English</source>
<oldsource>English</oldsource>
<translation>安装英文</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>HelloQtClass</name>
<message>
<location filename="myUI_HelloQt.h" line="80"/>
<source>HelloQt</source>
<translation>你好Qt</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>QObject</name>
<message>
<location filename="myUI_HelloQt.h" line="49"/>
<location filename="myUI_HelloQt.h" line="83"/>
<source>Chinese</source>
<translation>中文</translation>
</message>
<message>
<location filename="myUI_HelloQt.h" line="50"/>
<location filename="myUI_HelloQt.h" line="84"/>
<source>English</source>
<translation>英文</translation>
</message>
<message>
<location filename="myUI_HelloQt.h" line="56"/>
<location filename="myUI_HelloQt.h" line="85"/>
<source><h2><i>Hello</i><font color=red>Qt!</font></h2></source>
<translation><h2><i>你好</i><font color=red>Qt!</font></h2></translation>
</message>
<message>
<location filename="myUI_HelloQt.h" line="59"/>
<location filename="myUI_HelloQt.h" line="86"/>
<source>&Quit</source>
<translation>&退出</translation>
</message>
<message>
<location filename="HelloQt.cpp" line="21"/>
<source>install Chinese</source>
<translation>安装中文</translation>
</message>
</context>
</TS>
然后是资源文件 HelloQt.qrc
<RCC>
<qresource prefix="/translations">
<file alias="helloqt_zh">helloqt_zh.qm</file>
</qresource>
</RCC>
声明
欢迎转载,请注明出处和作者,同时保留声明。
作者:LinTeX9527
出处:https://www.cnblogs.com/LinTeX9527/p/11015060.html
本博客的文章如无特殊说明,均为原创,转载请注明出处。如未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。