大话设计模式(C#)

时间:2023-03-08 17:46:41
大话设计模式(C#)

还是那几句话:

学无止境,精益求精

十年河东,十年河西,莫欺少年穷

学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来

问个问题:

如何写出高质量的代码?灵活,可扩展,易读,易维护,可重构,可复用......???

如果要解答上述问题,就有必要学习设计模式。

本人将从大话设计模式一书中进行取例,也会利用大话设计模式一书中的简短对话进行情景构造!

本篇博客属于系列博客,我个人书写的同时,也希望自己坚持下来,争取把常用的二十多个设计模式写完吧!

同时,希望大家与我互动,多留言,多评价,有不足之处希望大家指出,在此:拜谢各位了...

最后,衷心感谢大话设计模式的作者:程杰,是您为读者奉上了一本好书,一本通俗易懂的好书!

OK,言归正传,本系列博客如下:

代码无错就是优?简单工厂模式 C#

商场促销-策略模式(和简单工厂模式很像的哇) C#

设计模式:单一职责原则,开放封闭原则,依赖倒转原则,理氏代换原则

UML类图应该怎么看

设计模式:装饰模式(decorate)

大话设计模式:代理模式 C#

大话设计模式之工厂模式 C#

C# 深浅复制 MemberwiseClone  (原型模式技术核心)

大话设计模式:原型模式

大话设计模式之模板模式 C#

控制反转IOC与依赖注入DI - 理论篇

学习 IOC 设计模式前必读:依赖注入的三种实现

IOC框架之Ninject 简介

IOC框架之 Unity 入门

....待完善

待我完成了对应的博客,我会把目录进行一一完善。

@陈卧龙的博客