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CCF CSP 201512-2 消除类游戏
问题描述
消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有
n行
m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。
现在给你一个 n行 m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。
请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。
现在给你一个 n行 m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。
请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。
输入格式
输入的第一行包含两个整数
n,
m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。
接下来 n行,每行 m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。
接下来 n行,每行 m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。
输出格式
输出
n行,每行
m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4
样例输出
2 2 3 0 2
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4
样例说明
棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 1 1 1 1
2 3 2 1 3
2 2 3 3 3
2 2 3 1 2
3 1 1 1 1
2 3 2 1 3
2 2 3 3 3
样例输出
2 2 3 0 2
3 0 0 0 0
2 3 2 0 3
2 2 0 0 0
3 0 0 0 0
2 3 2 0 3
2 2 0 0 0
样例说明
棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。
评测用例规模与约定
所有的评测用例满足:1 ≤
n,
m ≤ 30。
解析
由于一个位置可能同时被一行消除或者被一列消除,故不能直接在原棋盘中操作。
代码中建立了一个remove二维数组,标识一个位置是否需要消除。
消除某一行时,统计棋子左侧出现同色棋子的个数。在遇到新颜色棋子时时,如果之前的颜色出现超过三次,则进行消除。
代码
C++
#include <stdio.h> int main() { int board[31][31] = {0}; bool remove[31][31] = {0}; int N, M; scanf("%d%d", &N, &M); for(int n=0; n<N; n++) { for(int m=0; m<M; m++) { scanf("%d", &board[n][m]); } } int color; int cnt; for(int n=0; n<N; n++) { color = board[n][0]; cnt = 1; for(int m=1; m<=M; m++) { if(board[n][m]==color) { cnt++; } else { if(cnt>=3) { while(cnt) { remove[n][m-cnt] = true; cnt--; } } color = board[n][m]; cnt = 1; } } } for(int m=0; m<M; m++) { color = board[0][m]; cnt = 1; for(int n=1; n<=N; n++) { if(board[n][m]==color) { cnt++; } else { if(cnt>=3) { while(cnt) { remove[n-cnt][m] = true; cnt--; } } color = board[n][m]; cnt = 1; } } } for(int n=0; n<N; n++) { for(int m=0; m<M; m++) { if(remove[n][m]) printf("%d ", 0); else printf("%d ", board[n][m]); } printf("\n"); } }