首先,我们建立一个抽象类RepTempRule 定义一些公用变量和方法:
public abstract class RepTempRule{ protected String oldString";
protected String newString;
public void setOldString(String oldString){
this.oldString=oldString;
}
public String getNewString(){
return newString;
}
public abstract void replace() throws Exception;
}
在RepTempRule中有一个抽象方法abstract需要继承明确,这个replace里其实是替代的具体方法,下面我们要继承这个抽象类,实现其具体的替换算法。我们假设现在有两个字符替代方案, 1.将文本中aaa替代成bbb; 2.将文本中aaa替代成ccc;对应的类分别是RepTempRuleOne RepTempRuleTwo
public class RepTempRuleOne extends RepTempRule{ public void replace() throws Exception{ newString=oldString.replaceFirst("aaa", "bbbb") //replaceFirst是jdk有的方法 System.out.println("this is replace one"); } }
第二步:我们要建立一个算法解决类,用来提供客户端可以*选择算法。
public class RepTempRuleSolve {private RepTempRule strategy;public RepTempRuleSolve(RepTempRule rule){ //构造方法 this.strategy=rule; }public String getNewContext(Site site,String oldString) { return strategy.replace(site,oldString); } //变化算法public void changeAlgorithm(RepTempRule newAlgorithm) { strategy = newAlgorithm; }}
第三步,执行该算法
RepTempRuleSolve solver=new RepTempRuleSolve(new RepTempRuleSimple()); solver.getNewContext(site,context);//使用第二套solver=new RepTempRuleSolve(new RepTempRuleTwo()); solver.getNewContext(site,context);
实际整个Strategy的核心部分就是抽象类的使用,使用Strategy模式可以在用户需要变化时,修改量很少,而且快速.
Strategy和Factory有一定的类似,Strategy相对简单容易理解,并且可以在运行时刻*切换。Factory重点是用来创建对象。
Strategy适合下列场合:
1.以不同的格式保存文件;
2.以不同的算法压缩文件;
3.以不同的算法截获图象;
4.以不同的格式输出同样数据的图形,比如曲线或框图bar等