就是一个工程模型直接拖到另一个工程的时候,模型会变得很小
具体现象可以参考这里
http://answers.unity3d.com/questions/916518/3ds-max-imported-mode-scale-issue-with-unity-5.html
http://answers.unity3d.com/questions/824703/unity5-file-scale.html
https://www.zhihu.com/question/34797446
貌似是unity5的bug因为第一次导入的时候模型会被修改成适应unity的大小,而且整个参数貌似会被写入fbx内部
所以开始是1的File Scale可能就被调节成0.0254从而变得很小
解决方案,
1 复制的时候,打开文件显示隐藏,然后复制模型fbx的同时复制meta文件过去
这样好处是连参数都能复制过去,包括切割的帧
2 可以导出工程然后再导入,这个麻烦点