我要添加到别人的相同的工程中,不用在绘制一份吧?
我在线等答案!急用!谢谢!
8 个解决方案
#1
我都是重新弄一下,不知道有没有这样的功能。
#2
很简单 直接将res文件里的这段copy
#3
怎么Copy的?请您说具体点的 谢谢
#4
打开.rc文件,以文本方式打开,然后复制,这里各个控件的名称也会一样
还有一种方法,以二进制方式打开对话框,全选-》复制-》粘贴,这种方法需要修改各个控件的名字
还有一种方法,以二进制方式打开对话框,全选-》复制-》粘贴,这种方法需要修改各个控件的名字
#5
找到你工程.rc文件中关于所需要对话框的描述 然后copy到别人的.rc中 注意别人的resouse.h中也要添加idd的定义
#6
重绘的窗口,文本方式查看,可以看到你写窗口的内容~
觉得复制不如重写啊,要是define的ID也得在resource里重新添加。
觉得赋值不能省多少工作量~LZ的问题应该是不清楚,资源文件的文本方式查看吧,
至少在VC6里我每次是通过搜索然后再文本方式查看的
觉得复制不如重写啊,要是define的ID也得在resource里重新添加。
觉得赋值不能省多少工作量~LZ的问题应该是不清楚,资源文件的文本方式查看吧,
至少在VC6里我每次是通过搜索然后再文本方式查看的
#7
谢谢各位!
#8
直接Copy你的res
#1
我都是重新弄一下,不知道有没有这样的功能。
#2
很简单 直接将res文件里的这段copy
#3
怎么Copy的?请您说具体点的 谢谢
#4
打开.rc文件,以文本方式打开,然后复制,这里各个控件的名称也会一样
还有一种方法,以二进制方式打开对话框,全选-》复制-》粘贴,这种方法需要修改各个控件的名字
还有一种方法,以二进制方式打开对话框,全选-》复制-》粘贴,这种方法需要修改各个控件的名字
#5
找到你工程.rc文件中关于所需要对话框的描述 然后copy到别人的.rc中 注意别人的resouse.h中也要添加idd的定义
#6
重绘的窗口,文本方式查看,可以看到你写窗口的内容~
觉得复制不如重写啊,要是define的ID也得在resource里重新添加。
觉得赋值不能省多少工作量~LZ的问题应该是不清楚,资源文件的文本方式查看吧,
至少在VC6里我每次是通过搜索然后再文本方式查看的
觉得复制不如重写啊,要是define的ID也得在resource里重新添加。
觉得赋值不能省多少工作量~LZ的问题应该是不清楚,资源文件的文本方式查看吧,
至少在VC6里我每次是通过搜索然后再文本方式查看的
#7
谢谢各位!
#8
直接Copy你的res