在SpringMVC中,控制器向视图传值一般有三中方式,分别是通过ModelAndView、ModelMap、Session,下面将讲述三种传值方式
ModelAndView
将控制器方法的返回值设为ModelAndView,并且向ModelAndView中添加数据,在视图的requestScope中将可以访问到放入的数据。
控制器方法示例如下:
@RequestMapping("/getTime")
public ModelAndView getTime(){
String viewName = "success";
//向ModelAndView中构造方法传入的参数为目标视图的名称
ModelAndView modelAndView = new ModelAndView(viewName);
modelAndView.addObject("time", new Date());
return modelAndView;
}
在目标视图中可以访问到该变量
<h1>${requestScope.time}</h1>
ModelMap
使用ModelMap需要有一个ModelMap变量作为控制器方法的形参,在其中添加要传递到页面的数据。此处用ModelMap和Map都是可以的。
示例代码如下:
@RequestMapping("/getCity")
public String getCity(Map<String,Object> map){
map.put("address","NingBo");
return "success";
}
同样这么写也是可以的
@RequestMapping("/getCity")
public String getCity(ModelMap map){
map.put("address","NingBo");
return "success";
}
其实,无论是ModelMap还是Map,甚至是不传递参数,仅仅是返回目标视图名称,SpringMVC都会把它转换陈ModelAndView传递给视图。
在ModelAndView的源码中可以看到,ModelAndView有两个成员变量,分别是view和Model
private Object view;
private ModelMap model;
分别代表了目标视图和携带的参数,其中的参数会由SpringMVC把ModelMap 中的键值对逐个放到Request中,也就是为什么放入到ModelAndView或ModelMap中的数据最终能在requestScope中访问到的原因。
Session
如果把需要的数据放入到Session中,那么视图自然能访问到该数据。SpringMVC将值放入Session中的方法是添加SessionAttributes注解。
@Target({ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Inherited
@Documented
public @interface SessionAttributes {
String[] value() default {};
Class<?>[] types() default {};
}
以上为SessionAttributes的源码,可以看到该注解目标是类,所以要把该注解放到控制器前
有两个属性,其中value表示要放入session中的键。types表示要自动放入session中的类类型。
注意,放入SessionAttributes还有一个条件是该值要手动放入request,也就是ModelAndView中
@SessionAttributes(types = {java.lang.String.class},value = {"city","time"})
这句注释的意思是自动把放入ModelAndView中的值为String类型的键值对放入Session中,同时把键为city和time的键值对也放入Session中。
然后,在该会话的所有页面都可以访问到这些属性了。
<h1>${sessionScope.names}</h1>