8 个解决方案
#1
不是直接lineto的,而是真正的曲线。这条曲线要通过预定的几个点。谢谢
#2
你要画什么样的曲线,二次,三次...,你不说清楚,不过重要的是:已知点的越多,曲线拟合的效果越好.
#3
看看PolyBezier函数。
#4
http://www.codeguru.com/cpp/g-m/gdi/article.php/c3689/
#5
先用这些点进行曲线拟合得到曲线的函数,然后再绘图
曲线拟合可以用最小二乘法
曲线拟合可以用最小二乘法
#6
moveto lineto
#7
用PolyBezier函数,在该函数中指定你要经过的点就可以了。
#8
#问题建模
假设有三个点A,B,C,两两之间有无穷多条曲线。令L1为A-B之间的曲线,其曲率为w1;L2为B-C之间的曲线,曲率为w2;
记d为w1与w2的差,问题转化为:求L1、L2使得d最小。
#解决办法
L1,L2的选取应该是光滑的,而且是我们所熟悉的曲线。可选样本有:圆,二次函数曲线,三角函数曲线等等。
(1)若选圆来拟合,则要确定圆心与半径。
(2)若选二次函数曲线来拟合,则要确定对称轴与开口大小。
(3)若选三角函数曲线来拟合,则要确定周期与起始相位。
最优化问题求解可以用1,均方误差最小准则,也可以用2,最小二乘法准则。
假设有三个点A,B,C,两两之间有无穷多条曲线。令L1为A-B之间的曲线,其曲率为w1;L2为B-C之间的曲线,曲率为w2;
记d为w1与w2的差,问题转化为:求L1、L2使得d最小。
#解决办法
L1,L2的选取应该是光滑的,而且是我们所熟悉的曲线。可选样本有:圆,二次函数曲线,三角函数曲线等等。
(1)若选圆来拟合,则要确定圆心与半径。
(2)若选二次函数曲线来拟合,则要确定对称轴与开口大小。
(3)若选三角函数曲线来拟合,则要确定周期与起始相位。
最优化问题求解可以用1,均方误差最小准则,也可以用2,最小二乘法准则。
#1
不是直接lineto的,而是真正的曲线。这条曲线要通过预定的几个点。谢谢
#2
你要画什么样的曲线,二次,三次...,你不说清楚,不过重要的是:已知点的越多,曲线拟合的效果越好.
#3
看看PolyBezier函数。
#4
http://www.codeguru.com/cpp/g-m/gdi/article.php/c3689/
#5
先用这些点进行曲线拟合得到曲线的函数,然后再绘图
曲线拟合可以用最小二乘法
曲线拟合可以用最小二乘法
#6
moveto lineto
#7
用PolyBezier函数,在该函数中指定你要经过的点就可以了。
#8
#问题建模
假设有三个点A,B,C,两两之间有无穷多条曲线。令L1为A-B之间的曲线,其曲率为w1;L2为B-C之间的曲线,曲率为w2;
记d为w1与w2的差,问题转化为:求L1、L2使得d最小。
#解决办法
L1,L2的选取应该是光滑的,而且是我们所熟悉的曲线。可选样本有:圆,二次函数曲线,三角函数曲线等等。
(1)若选圆来拟合,则要确定圆心与半径。
(2)若选二次函数曲线来拟合,则要确定对称轴与开口大小。
(3)若选三角函数曲线来拟合,则要确定周期与起始相位。
最优化问题求解可以用1,均方误差最小准则,也可以用2,最小二乘法准则。
假设有三个点A,B,C,两两之间有无穷多条曲线。令L1为A-B之间的曲线,其曲率为w1;L2为B-C之间的曲线,曲率为w2;
记d为w1与w2的差,问题转化为:求L1、L2使得d最小。
#解决办法
L1,L2的选取应该是光滑的,而且是我们所熟悉的曲线。可选样本有:圆,二次函数曲线,三角函数曲线等等。
(1)若选圆来拟合,则要确定圆心与半径。
(2)若选二次函数曲线来拟合,则要确定对称轴与开口大小。
(3)若选三角函数曲线来拟合,则要确定周期与起始相位。
最优化问题求解可以用1,均方误差最小准则,也可以用2,最小二乘法准则。