JAVA部分
- 什么是反射机制?反射机制应用(Struts中反射机制的应用)
答:运行状态中,对于任意一个类,都可以知道它的所有属性和方法,对于任意一个对象都可以调用它的任意一个方法,这种动态获取信息以及动态调用对象的方法的功能叫做JAVA的反射机制。
- equals和==的区别?类里面有什么方法要重载的?
答:一般简单数据类型用“==”比较,复杂的数据类型可以用“==”,也可以用equals。
“==”比较时会比较变量是否为同一对象并且内存地址相同才会返回true,用equals进行比较是要看方法是在哪个类实现的。
11.运行时异常与一般异常有何异同?
答:异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作可能遇到的异常,是一种常见运行错误。JAVA编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
13.sleep()wait()有什么区别?
答:sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
Wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
16.同步和异步有何异同?在什么情况下分别使用它们?举例说明。
答:如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
JSP部分
- JSP有哪些内置对象?作用分别是什么?
答:一共有9个内置对象。
pageContext javax.servlet.PageContext
request javax.servlet.http.HttpServletRequest
response javax.servlet.http.HttpServletResponse
session javax.servlet.http.HttpSession
application javax.servlet.ServletContextathis.getServletContext()
config javax.servlet.ServletConfig
exception java.lang.Object
out javax.servlet.jsp.JspWriter
作用:
① pageContext:表示页面容器,EL表达式、标签、上传。
② request:服务器端取得客户端的信息:头信息、Cookie、请求参数、最大用处在MVC设计模式上。
③ response:服务器端回应客户端信息:Cookie、重定向。
④ session:表示每一个用户,用于登录验证上。
⑤ application:表示整个服务器。
⑥ config:取得初始化参数,初始化参数在web.xml文件中配置
⑦ exception:表示的是错误页的处理操作
⑧ page如同this一样,代表整个JSP页面自身
⑨ out:输出。但是尽量使用表达式输出。
- JSP有哪些动作?作用分别是什么?
答:jsp共有六种基本动作。
① <jsp:include page=””/>:在页面请求时包含一个文件
② <jsp:userBean id=”” class=”” scope=”application page request session”/>:寻找或实例化一个javaBean。
③ <jsp:setProperty name=”” property=”” value=”” />:设置javaBean的属性,通过反射调用方法。
④ <jsp: getProperty name=”” property=””/>:取得某个javaBean的属性。
⑤ <jsp:forward page=””/>:把请求转到一个新的页面。
⑥ <jsp:plugin>:插入Applet程序的代码。
⑦ <jsp: param name=”” value=””/>:用于传参数,和forward一起使用。
- jsp中动态INCLUDE和静态INCLUDE的区别?
答:动态INCLUDE用<jsp:include>动作实现:
<jsp:include page=”include.jsp” flush=”true”/>如果包含的是动页,则先编译之后再进行处理,它总是会检查所包含文件中的变化,并且可以带参数。
静态INCLUDE用<%@include%>伪代码实现:
<%@include file=”include.jsp”%>直接将内容先包含后处理,它不会检查所包含的文件的变化,适用于包含静态页面。
- 两种跳转方式分别是什么?有什么区别?
答:客户端跳转:<jsp:forward>跳转之后地址栏不改变,执行完页面后不会专项还会回来,相当于函数调用,并且可以传递request属性,实际上是对RequestDispatcher接口的封装。
服务器端跳转:response.sendRedirect(),跳转之后地址栏改变,完全转向新的页面,不会再回来,相当于go to语句。
- 简述JSP中是如何实现分页操作的?
答:分页有两种情况:
真分页:性能高,是基于数据库的操作,只是从数据库中取出部分的数据进行显示,所以性能高,但是可移植性低。
假分页:性能低,是将全部的结果查询出来,之后依靠算法分页,只显示部分数据,因为使用了通用的语法,所以可移植性高。
真分页实现原理:
① 定义一系列的变量:currentPage(当前页)、showResultNumber(每页显示记录数),并通过查询求出countResultNumber(总记录数)求出counutPage(总页数)。
countPage=(countResultNumber-1)/ showResultNumber+1
② 然后根据currentPage和showResultNumber到数据库中查询数据
Oracle中用rownumber,mySql中用limit()
③ 然后在表单中不断地修改currentPage和showResultNumber就可以实现分页
- 介绍在JSP如何使用javaBeans
① javaBean的格式要求:必须有包、public class声明、属性封装、无参的构造函数、setter()和getter()方法。
② jsp中导入javaBean:
使用import 导入,如:
<%@page import=”com.model.User”%>
使用<jsp:useBean>导入,如:
<jsp:useBean id=”User” class=”com.model.User”></jsp:userBean>
- 说一说什么是Servlet和Servlet的生命周期?
答:什么是Servlet:
Servlet是用java编写的服务端程序,它与协议和平台无关。Servlet运行于java-enabled Web Server中。Servlet可以动态地扩展Server的能力,并采用请求-响应模式提供Web服务。
Servlet的主要功能在于交互式地浏览和修改数据,生成动态Web内容。这个过程为:
① 户端发送请求至服务器端。
② 服务器将请求信息发送至Servlet
③ Servlet生成响应内容并将其传给Server。响应内容动态生成,通常取决于客户端的请求。
④ 服务器将响应返回给客户端。
Servlet的声明周期:
七种状态:创建、初始化、服务可用、服务不可用、处理请求、终止服务、销毁。
四个阶段:加载和实例化、初始化、处理请求、销毁。
JAVA面试题
- 作用域public、private、protected,以及不写时的区别
答:不写时默认为friendly
作用域 |
当前类 |
同一package |
子孙类 |
其他package |
public |
√ |
√ |
√ |
√ |
protectd |
√ |
√ |
√ |
× |
friendly |
√ |
√ |
× |
× |
private |
√ |
× |
× |
× |
- Anonymous lnner Class(匿名内部类)是否可以extends(继承)其他类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
答:匿名内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承)其他类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。
- Static Nested Class 和 Inner Class的不同?
答:Nested Class(一般是C++的说法),Inner Class(一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。
注:静态内部类(Inner Class)意味着①创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象②不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类的对象
4.&与&&的区别?
答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)
5.简单地说一说Collection和Collections的区别
答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set和List。
Collections是针对集合类的一个帮助类,它提供一系列静态方法,实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
6.什么时候用assert?
答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。Assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。
7.String s = new String(“xyz”);创建了几个String Object?
答:两个,一个字符对象,一个字符对象引用对象。
- Math.round(11.5)等于多少?Math.round(-11.5)等于多少?
答:Math.round(11.5)=12;Math.round(-11.5)=-11;
round方法返回与参数最接近的长证书,参数加1/2后求其floor
- short s1=1;s1=s1+1;有什么错?short s1=1;s1+=1;有什么错?
答:short s1=1;s1=s1+1;(s1=s1+1运算结果是int类型,需要强制转换类型)
short s1=1;s1+=1;可以正确编译。
- Java有没有goto?
答:没有,java中的保留字,现在没有在java中使用。
- 数组有没有length()这个方法?String有没有length()这个属性?
答:数组没有length()这个方法,但是有length这个属性。
String有length()这个方法。
12.Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
答:方法的重写Overriding和重载Overloading是JAVA多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。
子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果一个类中定义了多个同名的方法,塔门或有不同的参数个数,或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法可以改变返回值的类型。
13.set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?用”==”还是”equals()”?它们有何区别?
答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。Equals()是判读两个Set是否相等 。equals()方法和==方法决定引用值是否指向同一对象,equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
14.列举常见的运行时异常(RuntimeException)
ArithmeticException、ArrayStoreException、BufferOverflowException、CannotUndoException、ClassCastException、CMMException、ConcurrentModificationException、SystemException、IndexOutOfBoundsException
15.error和exception有什么区别?
答:error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
Exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
16.List、Set、Map是否继承自Collection接口?
答:List、Set是,Map不是。
17.abstract class 和 interface有什么区别?
答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能再该类中实现该类的情况。不能创建abstarct类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法的提供实现,否则它们也是抽象类。在子类中实现该方法,取而代之父类的抽象方法。知道其行为的其它的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象,没有一个有程序体。接口只可以定义static final 成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
18.abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
答:都不能。
19.接口是否可以继承接口?抽象类是否可以实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可以继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
20.构造器Constructor是否可以被override?
答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
21.是否可以继承String类?
答:String类final类,故不可以被继承。
22.try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行?什么时候被执行?在return前还是return后?
答:会执行,在return前执行。
23.用最有效率的方法算出2乘以8等于几。
答:2<<3
24.两个对象值相同(x.equals(y)==true),但却可以有不同的hashcode,这句话对不对?
答:不对,有相同的hashcode。
25.当一个对象被当做参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
答:是值传递。JAVA编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
26.switch是否能作用在byte上?是否能作用在long上?是否能作用在Sting上?
答:switch(exprl)中,exprl是一个整数表达式。因此传递给switch和case语句的参数应该是int、short、char或者byte。long、String都不能用作switch。
27.ArrayList和Vector的区别?HashMap和Hashtable的区别?
答:就ArrayList和Vector主要从两方面来说:①同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程不安全的,不同步的;②数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来的一倍,而ArrayList确是原来的一半。
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都实现了Map接口,主要HashMap和Hashtable的区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允许将null作为一个entry的key或value,而Hashtable不允许。
HasMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是JAVA1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步(如果是ArryList:List list=Collection.synchronizedList(new ArrayList());如果是HashMap:Map map=Collection.synchronizedMap(new HashMap());)。
Hashtable 和 HashMap 采用的 hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
28.char型变量中能不能存储一个中文汉字?为什么?
答:能够定义成为一个中文。因为JAVA中一Unicode编码,一个char占两个字节,所以可以放入一个中文汉字。
29.GC是什么?为什么要有GC?
答:GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,JAVA提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的JAVA语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
30.float型float f=3.4是否正确?
答:不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如float f=(float)3.4;
31.介绍JAVA中的Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)?
答:
Collection FrameWork如下:
Collection→List→LinkedList
ArrayList
Vector →Stack
Set
Map→Hashtable、HashMap、WeakHashMapCollection(最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements))
Map提供key到value的映射。
32.抽象类与接口
答:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类(JAVA中)可以有自己的部分实现,而接口则完全是一个标识(同时有多重继承的功能)JAVA类实现序列化的方法是实现java.io.Serializable接口,Collection框架中Comparable接口和Comparator接口。
33.String与StringBuffer的区别是什么?
答:String的长度是不可变的,StringBuffer的长度是可变的。如果需要对字符串的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,StringBuffer可以通过toString()方法转换为String类型。
34.final、finally、finalize的区别。
答:final用于声明属性、方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize时Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,列入关闭文件等。
35.面向对象的特征有哪些方面,具体谈一谈。
答:
① 抽象:忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。
② 继承:继承一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。
③ 封装:是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。
④ 多态性:是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。
36.String是基本数据类型么?
答:不是。基本数据类型八种:int、double、float、long、short、boolean、char、byte。
Java.lang.String类是final类型,因此不可以继承这个类,不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们通常使用StringBuffer类。
37.JAVA中int与Integer有什么区别?
答:int是JAVA的原始数据类型,Integer是JAVA为int提供的封装类。
JAVA中提供两种不同数据类型:引用类型和原始数据类型(内置类型)。两种数据类型具备不同的特征和用法,包括:大小和速度问题、以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
38.运行时异常与一般异常有何异同?
答:异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见的运行错误。Java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
39.说出ArrayList,Vector,LinkedList的存储性能和特性。
答:ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本想的前后项即可,所以插入速度较快。
40.HashMap和Hashtable的区别
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都实现了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允许将null作为一个entry的key或value,而Hashtable不允许。
HasMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是JAVA1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步(如果是ArryList:List list=Collection.synchronizedList(new ArrayList());如果是HashMap:Map map=Collection.synchronizedMap(new HashMap());)。
Hashtable 和 HashMap 采用的 hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
41.你所知道的集合类都有哪些?主要方法?
答:最常用的集合类是List和Map。List的具体实现包括ArrayList和Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。List适用于按数值索引访问元素的情形。Map提供了一个更通用的元素存储方法。Map集合类用于存储元素对(“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。
42.描述一下JVM加载class文件的原理机制。
答:JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。
43.排序有哪几种方法?请举例。
答:排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序)快速排序的伪代码。
44.JAVA语言如何进行一场处理?关键字:throws、throw、try、catch、finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常么?
答:Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:throws、throw、try、catch、finally。一般情况下用try来执行一段程序,如果出异常,系统会抛出(throws)一个异常。这时候,你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。用try
来指定一块预防所有“异常”的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的“异常”类型。Throw语句用来明确地抛出一个“异常”。Throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种“异常”。Finally为确保一段代码不管发生什么“异常”都被执行的一段代码。可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,“异常”的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种“异常”进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种“异常”的try语句。
45.Java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?
答:字节流。字符流。字节流继承与InputStream OutStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。
46.JAVA中会存在内存泄露么?请简单描述。
答:会。自己实现堆载的数据结构时有可能会出现内存泄露,可参看effective java。
47.JAVA中实现多态的机制是什么?
答:方法的重写Overriding和重载Overloading是JAVA多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
48.垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存么?有什么方法主导通知虚拟机进行垃圾回收?
答:对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是“可达的”,哪些对象是“不可达的”。当GC确定一些对象为“不可达”时,GC就有责任回收这些内存空间。程序员可以收到执行System.gc(),通知GC运行,但是JAVA语言规范并不保证GC一定会执行。
49.静态变量和实例变量的区别?
答:
50.什么是JAVA序列化?如何实现JAVA序列化?
答:序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可以将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。
51.是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
答:不可以。如果其中包含对象的method(),不能保证对象初始化。
①静态内部类可以有静态成员,而非静态内部类则不能有静态成员。
② 态内部类的非静态内部成员可以访问外部类的静态变量,而不可访问外部类的非静态变量。
③ 非静态内部类的非静态成员可以访问外部类的非静态变量。
52.写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?
答:clone()有缺省行为,super.clone();它负责产生正确大小的空间,并逐位复制。
53.在JAVA中如何跳出当前的多重循环嵌套?
答:用break; return方法。
54.List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?
答:
List:以特定次序来持有元素,可持有重复元素。
Set:无法拥有重复元素,内部排序。
Map:保存key-value值,value可多值。
55.说出一些常用的类、包、接口,各举例五个。
常用类:BufferedReader、BufferedWriter、FileReader、FileWriter、String、Integer等。
常用包:java.lang、java.awt、java.util、java.io、java.sql等。
常用接口:Remote、List、Map、Document、NodeList等。
56.JAVA中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法?stop()和suspend()方法为何不推荐使用?
答:有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口用synchronized关键字修饰同步方法。反对使用stop()是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。Suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被“挂起”的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中配入一个标识,指出线程应该活动还是挂起。若标识指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标识指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。
57.