ES6之新增const命令使用方法

时间:2023-03-08 17:25:21
ES6之新增const命令使用方法

ES6之新增const命令使用方法

hi,我又回来了,今天学习一下const命令。

声明一个常量

const声明一个只读常量,一旦声明,常量的值便不可改变。

例子如下:

const food = 12;
food = 23; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

还可以声明一个变量

const可以声明一个变量,声明以后,必须初始化,否则变错。

例子如下:

const food; // Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration

其他特性

constlet有许多相似点:

  • 只在其声明的块级作用域中有效;
  • 不存在作用域提升,是暂时性死区,必须先声明,后使用;
  • 不能重复声明,否则会报错

例子如下:

//1.只在其声明的块级作用域中有效
{
const food = 'apple';
}
console.log(food); // Uncaught ReferenceError: food is not defined //2.暂时性死区
{
console.log(HI); // Uncaught ReferenceError: HI is not defined
const HI = 'hello';
} //3.不能重复声明
{
const food = 'apple';
const food = 'orange'; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'food' has already been declared
}

const的声明变量的本质

const声明的变量,并不是说变量的值不能改变,而是对于变量指向那个的内存地址所保存的数据不得改动。

  • 如果声明的变量是基本数据,那值就保存在变量指向的那个内存地址,可以理解为对于常量。

  • 但是如果声明的变量是一个引用数据类型,那只能保证变量保存的指针地址不变,至于变量里面的属性和值,就不能保证了。

注意:如果把这个声明的引用数据类型变量指向另一个对象,就会报错。

例如:


// 常量是一个对象
const About = {};
About.us = 'usb';
About.ua = 'usc';
console.log(About); // {us: "usb", ua: "usc"}
About = {}; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable. //常量是一个数组
const BALL = [];
BALL.length = 2;
BALL[0] = 'haha';
BALL = []; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

补充:声明变量的方法

  • ES5的varfunction命令。
  • ES6的letconst命令。

最后总结

其实,const也不是很难,只要你细心,就会发现非常的简单。