QT学习第2天

时间:2024-11-21 16:35:56
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1.构建一个QT工程步骤
(1)qmake -project
(2)qmake
(3)make
2.两个常用的组件
QLabel 标签
QPushButton 按钮
--------------------------------------
四 容器窗口(父窗口)
1.父窗口可以停靠其他组件,如果一个组件在创建时指定父窗口,那么就将停靠在父窗口上,如果不指定则飘在外面形成独立的窗体.
2.常用的父窗口类
QWidget ==>绝大多数图形相关组件都是它的子类
QMainWindow(用的比较多,是QWidget的子类)
QDialog(用的比较多,是QWidget的子类)
3.QWidget的两个常用成员函数
(1)调整大小
resize(int x,int y); //参数是分辨率
(2)移动位置
move(int x,int y);
五 信号和槽的其他用法
1.一般情况信号和槽参数纯虚类型要相同
eg:
QObject::connect(A,SIGNAL(sigFunc(int,string)),B,SLOT(slotFunc(int,string))); //ok
QObject::connect(A,SIGNAL(sigFunc(int,string)),B,SLOT(slotFunc(string,int))); //no
2.可以带有缺省参数
eg:
QObject::connect(A,SIGNAL(sigFunc(int)),B,SLOT(slotFunc(int,string=“"))); //ok
3.信号函数参数可以多于槽函数参数,多余的参数将被忽略
eg:
QObject::connect(A,SIGNAL(sigFunc(int,string)),B,SLOT(slotFunc(int))); //ok
QObject::connect(A,SIGNAL(sigFunc(int)),B,SLOT(slotFunc(int,string))); //no
4.一个信号可以被连接到多个槽函数
eg:
QObject::connect(A,SIGNAL(sigFunc(int)),B1,SLOT(slotFunc(int))); //ok
QObject::connect(A,SIGNAL(sigFunc(int)),B2,SLOT(slotFunc(int))); //ok
注: 当A发送信号sigFunc,B1/B2的槽函数都会被执行,执行的顺序不确定
5.多个信号可以连接到同一个槽函数
QObject::connect(A1,SIGNAL(sigFunc(int)),B,SLOT(slotFunc(int))); //ok
QObject::connect(A2,SIGNAL(sigFunc(int)),B,SLOT(slotFunc(int))); //ok
注: 无论A1还是A2发出信号,B的槽函数都会被执行
案例《事件同步》
1.QSilder    滑块类
QSlider(QWidget *parent = Q_NULLPTR)
QSlider(Qt::Orientation orientation, QWidget *parent = Q_NULLPTR)
Qt::Vertical 垂直的
Qt::Horizontal 水平
void setRange(int min,int max)[slots]; //设置滑动范围
void setValue(int)[slots];    //设置当前值
void valueChange(int value)[signal]; //值改变信号
void setPageStep(int);//设置页步距
2.QSpinBox 选值框类(微调框)
QSpinBox(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
void setRange(int minimum, int maximum);//设置选值范围
void setValue(int val)[slots];//设置当前值
void valueChanged(int i)[signal];//值改变信号
六 面向对象的QT编程
1.基于对象的QT编程(不建议)
2.面向对象的QT编程
《案例》加法计算器
class CalculateDialog:public QDialog{
行为:
    构造函数:初始化界面 禁用等号按钮
public slots:
    当输入左右操作数,发送信号,检查是否为有效数字,如果都是有效的,是能等号按钮
    当点击等号按钮,发送信号 计算结果并显示
属性:
    QLineEdit QLabel QPushButton
}
 案例代码如下:
#ifndef        __CALCULATORDIALOG_H
#define        __CALCULATORDIALOG_H

#include <QDialog>
#include <QLabel>
#include <QPushButton>
#include <QLineEdit>        //输入文本的组件
#include <QDoubleValidator>    //双精度的校验器
#include <QHBoxLayout>        //水平布局器

class CalculatorDialog:public QDialog{
    //MOC编译器,把不符合标准的语法变成标准的C++语法
    Q_OBJECT
public:
    CalculatorDialog(void);
private:
    QLineEdit *m_editX;        //左操作数
    QLineEdit *m_editY;        //右操作数
    QPushButton *m_btnCalc;    //等号按钮
    QLineEdit *m_editZ;        //保存结果,只读属性
private slots:
    void enableCalcButton(void);    //使能等号按钮
    void calcClicked(void);            //计算结果
};

#endif    //    __CALCULATORDIALOG_H

CalculatorDialog.h

#include "CalculatorDialog.h"

//构造函数中初始化UI界面
CalculatorDialog::CalculatorDialog(void){
    //设置对话框的标题 (继承过来的成员函数)
    setWindowTitle("加法计算器");

    m_editX = new QLineEdit(this);
    //设置文本右对齐
    m_editX->setAlignment(Qt::AlignRight);
    //设置验证器,只能输入数字
    m_editX->setValidator(new QDoubleValidator(this));

    m_editY = new QLineEdit(this);
    //设置文本右对齐
    m_editY->setAlignment(Qt::AlignRight);
    //设置验证器,只能输入数字
    m_editY->setValidator(new QDoubleValidator(this));

    m_editZ = new QLineEdit(this);
    m_editZ->setAlignment(Qt::AlignRight);    //设置右对齐
    m_editZ->setReadOnly(true);                //设置只读

    m_btnCalc = new QPushButton("=",this);
    m_btnCalc->setEnabled(false);//设置禁用

    //使用水平布局器,自动调整每个组件的大小和位置
    QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout;
    layout->addWidget(m_editX);
    layout->addWidget(new QLabel("+"));
    layout->addWidget(m_editY);
    layout->addWidget(m_btnCalc);
    layout->addWidget(m_editZ);
    //设置布局器
    setLayout(layout);

    //编辑框内容改变时发出信号,尝试使能等号按钮
    connect(m_editX,SIGNAL(textChanged(const QString &)),this,SLOT(enableCalcButton()));
    connect(m_editY,SIGNAL(textChanged(const QString &)),this,SLOT(enableCalcButton()));
    //点击等号按钮,计算结果并显示
    connect(m_btnCalc,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(calcClicked()));
}

void CalculatorDialog::enableCalcButton(void){
    bool bXOk;
    bool bYOk;
    //获取左右操作数的数据(QString),转换成浮点数
    m_editX->text().toDouble(&bXOk);
    m_editY->text().toDouble(&bYOk);
    //如果左右操作数都是有效的数字,使能等号按钮
    if(bXOk && bYOk){
        m_btnCalc->setEnabled(true);
    }
    else{
        m_btnCalc->setEnabled(false);
    }
}

void CalculatorDialog::calcClicked(void){
    //计算结果
    double res = m_editX->text().toDouble() + m_editY->text().toDouble();
    //将结果转换成字符串
    QString str = QString::number(res,);
    //显示结果到m_editZ
    m_editZ->setText(str);
}

CalculatorDialog.cpp

#include "CalculatorDialog.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char **argv){
    QApplication app(argc,argv);
    CalculatorDialog dialog;
    dialog.show();
    return app.exec();
}

Calculator.cpp