数据结构(Splay平衡树):HAOI2008 排名系统

时间:2024-11-20 10:06:43

[HAOI2008] 排名系统

[题目描述]

排名系统通常要应付三种请求:上传一条新的得分记录、查询某个玩家的当前排名以及返回某个区段内的排名记录。当某个玩家上传自己最新的得分记录时,他原有的得分记录会被删除。为了减轻服务器负担,在返回某个区段内的排名记录时,最多返回10条记录。

[输入]

第一行是一个整数n(10<=n<=250000)表示请求总数目。接下来n行,每行包含了一个请求。请求的具体格式如下:

+Name Score 上传最新得分记录。Name表示玩家名字,由大写英文字母组成,不超过10个字符。Score为最多8位的正整数。

?Name 查询玩家排名。该玩家的得分记录必定已经在前面上传。如果两个玩家的得分相同,则先得到该得分的玩家排在前面。

?Index 返回自第Index名开始的最多10名玩家名字。Index必定合法,即不小于1,也不大于当前有记录的玩家总数。

[输出]

对于?Name格式的请求,应输出一个整数表示该玩家当前的排名。

对于?Index格式的请求,应在一行中依次输出从第Index名开始的最多10名玩家姓名,用一个空格分隔。

[样例]

Input

20
+ADAM 1000000
+BOB 1000000
+TOM 2000000
+CATHY 10000000
?TOM
?1
+DAM 100000
+BOB 1200000
+ADAM 900000
+FRANK 12340000
+LEO 9000000
+KAINE 9000000
+GRACE 8000000
+WALT 9000000
+SANDY 8000000
+MICK 9000000
+JACK 7320000
?2
?5
?KAINE

Output

2
CATHY TOM ADAM BOB
CATHY LEO KAINE WALT MICK GRACE SANDY JACK TOM BOB
WALT MICK GRACE SANDY JACK TOM BOB ADAM DAM
4

说明

+ADAM 1000000     加入ADAM的得分记录

+BOB 1000000      加入BOB的得分记录

+TOM 2000000      加入TOM的得分记录

+CATHY 10000000   加入CATHY的得分记录

?TOM              输出TOM目前排名

?1                目前有记录的玩家总数为4,因此应输出第1名到第4名。

+DAM 100000       加入DAM的得分记录

+BOB 1200000      更新BOB的得分记录

+ADAM 900000      更新ADAM的得分记录(即使比原来的差)

+FRANK 12340000   加入FRANK的得分记录

+LEO 9000000      加入LEO的得分记录

+KAINE 9000000    加入KAINE的得分记录

+GRACE 8000000    加入GRACE的得分记录

+WALT 9000000     加入WALT的得分记录

+SANDY 8000000    加入SANDY的得分记录

+MICK 9000000     加入MICK的得分记录

+JACK 7320000     加入JACK的得分记录

?2                目前有记录的玩家总数为12,因此应输出第2名到第11名。

?5                输出第5名到第13名。

?KAINE            输出KAINE的排名

[数据范围]

20%数据满足N<=100

100%数据满足N<=250000

  数据绝对不是随机的……

  所以每次Insert一定要Splay上去!!!

 #include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
const int maxn=;
const int INF=;
map<string,int>ID;
char c;
string name[maxn],str;
int rt,cnt,fa[maxn],ch[maxn][],sz[maxn],key[maxn]; void Push_up(int x){
sz[x]=sz[ch[x][]]+sz[ch[x][]]+;
} void Rotate(int x){
int y=fa[x],g=fa[y],c=ch[y][]==x;
ch[y][c]=ch[x][c^];
if(ch[x][c^])fa[ch[x][c^]]=y;
ch[x][c^]=y;fa[y]=x;fa[x]=g;
if(g)ch[g][ch[g][]==y]=x;
Push_up(y);
} void Splay(int x,int g=){
for(int y;(y=fa[x])!=g;Rotate(x))
if(fa[y]!=g)Rotate((ch[fa[y]][]==y)==(ch[y][]==x)?y:x);
Push_up(x);
if(!g)rt=x;
} void Get_LR(int x,int &l,int &r){
Splay(x);
l=ch[x][];r=ch[x][];
while(ch[l][])l=ch[l][];
while(ch[r][])r=ch[r][];
} void Delete(int x){
int l,r;
Get_LR(x,l,r);
Splay(l);Splay(r,rt);
ch[ch[rt][]][]=;
Push_up(ch[rt][]);
Push_up(rt);
} void Insert(int &p,int f,int id,int x){
if(!p){
key[p=id]=x;
fa[p]=f;
sz[p]=;
Splay(p);
return;
}
sz[p]+=;
Insert(ch[p][key[p]<x],p,id,x);
} int Get_ID(int k){
int p=rt;
while(true){
if(sz[ch[p][]]+==k)break;
if(sz[ch[p][]]+>k)p=ch[p][];
else k-=sz[ch[p][]]+,p=ch[p][];
}
return p;
} void Print(int p){
if(!p)return;
Print(ch[p][]);
cout<<name[p]<<" ";
Print(ch[p][]);
} void Init(){
Insert(rt,,,-INF);
Insert(rt,,,INF);cnt=;
} int main(){
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("rank.in","r",stdin);
freopen("rank.out","w",stdout);
#endif
Init();
int Q,d,tot=;
scanf("%d",&Q);
while(Q--){
do c=getchar();
while(c!='+'&&c!='?'); if(c=='+'){
cin>>str;
scanf("%d",&d);
if(ID[str]){
Delete(ID[str]);
Insert(rt,,ID[str],d);
}
else{
ID[str]=++cnt;tot+=;name[cnt]=str;
Insert(rt,,ID[str],d);
}
}
else{
cin>>str;
if(str[]<=''&&str[]>=''){
int l,r=;
for(int i=;str[i];i+=)
r=r*+(str[i]-'');
r=tot-r+;l=max(r-,);
Splay(Get_ID(l));Splay(Get_ID(r+),rt);
Print(ch[ch[rt][]][]);
printf("\n");
}
else{
Splay(Get_ID());Splay(ID[str],rt);
printf("%d\n",tot-sz[ch[ch[rt][]][]]);
}
}
}
return ;
}