【通过继承Thread】
一个Thread对象只能创建一个线程,即使它调用多次的.start()也会只运行一个的线程。
【看下面的代码 & 输出结果】
1 package Test; 2 3 class CTest extends Thread { 4 private int tickte = 20; 5 6 public void run() { 7 while (true) { 8 if (tickte > 0) { 9 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 出售票 " 10 + tickte--); 11 } else { 12 System.exit(0); 13 } 14 } 15 } 16 17 } 18 19 public class Demo3 { 20 public static void main(String[] args) { 21 // new CTest().start(); 22 // new CTest().start(); 23 Thread t1 = new CTest();//创建一个线程 24 t1.start(); 25 t1.start(); 26 } 27 } 28 29 // 30 Thread-0 出售票 20 31 Thread-0 出售票 19 32 Thread-0 出售票 18 33 Thread-0 出售票 17 34 Thread-0 出售票 16 35 Thread-0 出售票 15 36 Thread-0 出售票 14 37 Thread-0 出售票 13 38 Thread-0 出售票 12 39 Thread-0 出售票 11 40 Thread-0 出售票 10 41 Thread-0 出售票 9 42 Thread-0 出售票 8 43 Thread-0 出售票 7 44 Thread-0 出售票 6 45 Thread-0 出售票 5 46 Thread-0 出售票 4 47 Thread-0 出售票 3 48 Thread-0 出售票 2 49 Thread-0 出售票 1
通过调用当前线程对象的名字Thread.currentThread.getName(),根据结果可以看出,只运行了一个线程。
这就说明了一个问题,每创建一个Thread对象,只能创建一个线程。
下面是创建多个Thread对象。
package Test; class CTest extends Thread { private int tickte = 20; public void run() { while (true) { if (tickte > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 出售票 " + tickte--); } else { System.exit(0); } } } } public class Demo3 { public static void main(String[] args) { new CTest().start(); new CTest().start(); } }
上面启动了两个线程对象,他们各自执行自己的互不影响。
结果:
Thread-0 出售票 20 Thread-1 出售票 20 Thread-1 出售票 19 Thread-0 出售票 19 Thread-0 出售票 18 Thread-0 出售票 17 Thread-0 出售票 16 Thread-0 出售票 15 Thread-0 出售票 14 Thread-0 出售票 13 Thread-0 出售票 12 Thread-0 出售票 11 Thread-0 出售票 10 Thread-0 出售票 9 Thread-0 出售票 8 Thread-0 出售票 7 Thread-0 出售票 6 Thread-0 出售票 5 Thread-0 出售票 4 Thread-0 出售票 3 Thread-0 出售票 2 Thread-0 出售票 1 Thread-1 出售票 18 Thread-1 出售票 17 Thread-1 出售票 16 Thread-1 出售票 15 Thread-1 出售票 14 Thread-1 出售票 13 Thread-1 出售票 12 Thread-1 出售票 11 Thread-1 出售票 10 Thread-1 出售票 9 Thread-1 出售票 8 Thread-1 出售票 7 Thread-1 出售票 6 Thread-1 出售票 5 Thread-1 出售票 4 Thread-1 出售票 3 Thread-1 出售票 2 Thread-1 出售票 1
可以看出是创建了两个线程。他们各自执行自己的线程,互不影响。
【多个线程操作一个对象】
01 public class ThreadDemo9_4 02 { 03 public static void main(String [] args) 04 { 05 TestThread t = new TestThread() ; 06 // 启动了四个线程,并实现了资源共享的目的 07 new Thread(t).start(); 08 new Thread(t).start(); 09 new Thread(t).start(); 10 new Thread(t).start(); 11 } 12 } 13 class TestThread implements Runnable 14 { 15 private int tickets=20; 16 public void run() 17 { 18 while(true) 19 { 20 if(tickets>0) 21 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"出售票"+tickets--); 22 } 23 } 24 }
上面通过实现Runnable的方式启动四个进程,但是他们共同操纵同一对象,实现了资源的互斥共享。
结果:
Thread-1 出售票 10 Thread-1 出售票 8 Thread-1 出售票 7 Thread-1 出售票 6 Thread-1 出售票 5 Thread-2 出售票 9 Thread-1 出售票 4 Thread-1 出售票 2 Thread-1 出售票 1 Thread-2 出售票 3
可以看出,虽然是两个线程,但是操作的却只有一个资源。但是从程序的输出结果来看,尽管启动了两个线程对象,但是结果都是操纵了同一个资源,实现了资源共享的目的。
可见,实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有如下显著的优势:
(1)、 适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟CPU(线程)同程序的代码、数据有效分离,较好地体现了面向对象的设计思想。
(2)、 可以避免由于Java的单继承特性带来的局限。开发中经常碰到这样一种情况,即:当要将已经继承了某一个类的子类放入多线程中,由于一个类不能同时有两个父类,所以不能用继承Thread类的方式,那么就只能采用实现Runnable接口的方式了。
(3)、 增强了程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。当多个线程的执行代码来自同一个类的实例时,即称它们共享相同的代码。多个线程可以操作相同的数据,与它们的代码无关。当共享访问相同的对象时,即共享相同的数据。当线程被构造时,需要的代码和数据通过一个对象作为构造函数实参传递进去,这个对象就是一个实现了Runnable接口的类的实例。
可以将一个Runnable接口的实例化对象作为参数去实例化Thread类对象。在实际的开发中,希望读者尽可能去使用Runnable接口去实现多线程机制。