1.通过继承Thread类创建线程
从Thread派生出一个新类,在其中加入属性和方法,同时覆盖run()方法。当创建这样一个派生类的新对象后,使用start()方法,即可启动该线程。
2.通过向Thread()构造方法传递Runnable对象来创建线程
其中Runnable对象是指实现了java.lang.Runnable接口的任何对象,Runnable接口只有一个方法:
pulic void run();
这个run()方法实际上就是线程所要执行的代码。
要启动线程在中的代码,只需要执行Thread类的start()方法,则系统会在可能的情况下去执行run()方法中所规定的代码。
两种方法的比较:
直接继承Thread类,这种方法的特点是: 编写简单,可以直接操纵线程;但缺点也是很明显的,因为若继承Thread类,就不能再从其他类来继承了。
使用Runnable接口,这种方法的特点是: 可以将Thread类与所要处理的任务的类分开,形成清晰地模型;还可以从其他类继承。
另外,若直接继承Thread类,在类中this即指当前线程;若使用Runnable接口,要在类中获得当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法。