最近试图整合umeng至cocos2d-x围棋项目,一切好工作,准备生成apk当出现了大量的数据包
[2014-06-03 20:02:52 - MyApp] Unable to add 'G:\cocos2d-x-2.2.3\projects\MyApp\proj.android\assets\crystal_guardian\background.jpg': Zip add failed [2014-06-03 20:02:52 - MyApp] ERROR: unable to process assets while packaging 'G:\cocos2d-x-2.2.3\projects\MyApp\proj.android\bin\resources.ap_'
这样的错误,网上非常多说是权限错误。但我把相关的文件权限所有改成全然控制也解决不了,后来依据下面方法攻克了问题:
找到项目中proj.android底下的build_native.sh
打开并改动
60行的 -rf改为 -rfp
64行在cp后加上 -p
即改动后为
if [ -d "$file" ]; then cp -rfp "$file" "$APP_ANDROID_ROOT"/assets fi if [ -f "$file" ]; then cp -p "$file" "$APP_ANDROID_ROOT"/assets fi
版权声明:本文博客原创文章。博客,未经同意,不得转载。