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本文转载自阮一峰老师的Javascirpt教学博客:Javascript面向对象编程(二):构造函数的继承
前言
上一篇文章介绍了JS里如何“封装”数据和方法,以及如何从原型对象生成实例。
这篇文章要介绍的,对象之间“继承”的五种方法。
例如,现在有一个Animal对象的构造函数:
function Animal() {
this.species = "animal";
}
还有一个Cat对象的构造函数:
function Cat(name, color) {
this.name = name;
this.color = color;
}
怎样才能使Cat继承自Animal呢?
构造函数绑定
第一种方法也是最简单的方法,使用call或者apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上,即在子对象的构造函数中加一行:
function Cat(name, color) {
Animal.apply(this, arguments);
this.name = name;
this.color = color;
}
var cat1 = new Cat("damao", "yellow");
console.log(cat1.species); // animal
prototype模式
这种方法更常见,使用prototype属性。
如果Cat的prototype对象,指向一个Animal的实例,那么所有Cat的实例,就能继承Animal了。
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.constructor = Cat;
var cat1 = new Cat("damao", "yellow");
console.log(cat1.species); // animal
代码的第一行,我们将Cat的prototype对象指向一个Animal的实例
Cat.prototype = new Animal();
它相当于完全删除了prototype对象原先的值,然后赋予一个新值。但是,第二行又是什么意思呢?
Cat.prototype.constructor = Cat;
原来,任何一个prototype对象都有一个constructor属性,指向它的构造函数。如果没有Cat.prototype = new Animal();这一行,Cat.prototype.constructor是指向Cat的,加了这一行以后,Cat.prototype.constructor指向了Animal。
可以测试一下:
function Animal() {
this.species = "Animal";
}
function Cat(name, color) {
this.name = name;
this.color = color;
}
Cat.prototype = new Animal();
console.log(Cat.prototype.constructor == Animal); // true
Cat.prototype.constructor = Cat;
console.log(Cat.prototype.constructor == Animal); // false
var cat1 = new Cat("damao", "yellow");
console.log(cat1.species); // animal
每一个实力也有一个constructor属性,默认调用prototype对象的constructor属性。
console.log(cat1.constructor == Cat.prototype.constructor); // true
因此,需要手动修改Cat.prototype.constructor,使Cat的构造函数重新指向Cat。
这一点非常重要,编程时务必要遵守。下文都遵循了这一点,即如果替换了prototype对象:
o.prototype = {}
那么下一步,必然是为新的prototype对象加上constructor属性,并将这个属性指回原来的构造函数。
o.prototype.constructor = o;
直接继承prototype
这种方法是对第二种方法的改进。由于Animal对象中,不变的属性都可以直接写入Android.prototype。所以,我们也可以让Cat()跳过Animal(),直接继承Animal.prototype。
现在,我们先将Animal对象改写:
function Animal(){}
Animal.prototype.species = "Animal";
然后,将Cat的prototype对象,指向Animal的prototype对象,这样就完成了继承。
Cat.prototype = Animal.prototype;
Cat.prototype.constructor = Cat;
var cat1 = new Cat("damao", "yellow");
console.log(cat1.species); // Animal
与前一种方法相比,这样做的优点是效率比较高(不用执行和建立Animal实例了),比较省内存。缺点是Cat.prototype和Animal.prototype现在都指向了同一个对象,那么任何对Cat.prototype的修改,都会反映到Animal.prototype。
所以,上面这一段代码其实是有问题的。请看第二行:
Cat.prototype.constructor = Cat;
这一句实际上把Animal.prototype对象的constructor属性也改掉了。
利用空对象作为中介
由于”直接继承prototype“存在上述的缺点,所以就有第四种方法,利用一个空对象作为中介。
var F = function(){};
F.prototype = Animal.prototype;
Cat.prototype = new F();
Cat.prototype.constructor = Cat;
F是空对象,几乎不占用内存。这时,修改Cat的prototype对象,就不会影响到Animal的prototype对象。
我们可以将上面的方法,封装成一个函数,便于使用。
function extend(Child, Parent) {
var F = function(){};
F.prototype = Parent.prototype;
Child.prototype = new F();
Child.prototype.constructor = Child;
Child.uber = Parent.prototype;
}
使用的时候,方法如下:
extend(Cat, Animal);
var cat1 = new Cat("damao", "yellow");
console.log(cat1.species); // Animal
这个extend函数,就是YUI库如何实现继承的方法。
另外,说明一点,函数体最后一行:
Child.uber = Parent.prototype;
意思是为子对象设一个uber属性,这个属性直接指向父对象的prototype属性。这等于在子对象上打开一条通道,可以直接调用父对象的方法。这一行放在这里,只是为了实现继承的完备性,纯属备用性质。
拷贝继承
上面是采用prototype对象,实现继承。我们也可以换一种思路,纯粹采用”拷贝“方法实现继承。简单的说,如果把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象,不也能实现继承吗?这样我们就有了第五种方法。
首先,还是把Animal的所有不变属性,都放到它的prototype对象上。
function Animal(){}
Animal.prototype.species = "Animal";
然后,再写一个函数,实现属性拷贝的目的。
function extend2(Child, Parent) {
var p = Parent.prototype;
var c = Child.prototype;
for (var i in p) {
c[i] = p[i];
}
c.uber = p;
}
这个函数的作用,就是将父对象的prototype对象中的属性,一一拷贝给Child对象的prototype对象