1、程序输出结果(12)
#include <iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
Base(int j) : i(j) {}
virtual ~Base() {}
void func1()
{
i *= 10;
func2();
}
int getValue()
{
return i;
}
protected:
virtual void func2()
{
i++;
}
protected:
int i;
};
class Child : public Base {
public:
Child(int j) : Base(j) {}
void func1()
{
i *= 100;
func2();
}
protected:
void func2()
{
i += 2;
}
};
int main()
{
Base *pb = new Child(1);
pb->func1();
cout << pb->getValue() << endl;
delete pb;
return 0;
}
分析:func1调用的是Base类,因为Base类的func2是虚函数,那么func2调用的是Child类,getValue调用的是Base类
2、程序输出结果(30)
#include <stdio.h>
#define DOUBLE(x) x + x
void main()
{
int i = DOUBLE(5) * 5;
printf("%d\n", i);
}
3、程序输出结果(0)
#include <stdio.h>
int main()
{
char num;
for(num = 0; num < 255; )
{
num += num;
}
printf("the num is %d\n", num);
}
4、程序出错在什么阶段(程序正常运行)
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
http://www.sogou.com
cout << "Welcome to sogou" << endl;
system("pause");
return 0;
}
5. x86_64环境下
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[4][4] = {
{1, 2, 3, 4},
{50, 60, 70, 80},
{900, 1000, 1100, 1200},
{13000, 14000, 15000, 16000}
};
int (*p1)[4] = a;
int (*p2)[4] = &a[0];
int *p3 = &a[0][0];
printf("%d, %d, %d, %d\n",
*(*(a + 1) - 1),
*(*(p1 + 3) - 2) + 1,
*(*(p2 - 1) + 16) + 2,
*(p3 + sizeof(p1) - 3));
printf("%d\n", sizeof(p1));
return 0;
}
A、16000 1101 13002 2
B、4 2 3 60
C、16000 2 3 2
D、4 1101 13002 60
p1为指向一维数组的指针,所以a + 1指向{50,60,70,80}这一维的地址。减一则为4的地址;同理第二个输出1101。同理,由于数组的列是4,所以*(p2 - 1) + 16就相当于*(p2) + 12,所以第三个输出13002。
第四个由于p1是指针,所以sizeof(p1)为8(68位的系统),所以第四个输出60。
6. 在32位操作系统gcc编译环境下,下面程序的运行结果为:
#include <iostream.h>
class A {
public:
int b;
char c;
virtual void print() {
cout << "this is father's function!" << endl;
}
};
class B : A {
public:
virtual void print() {
cout << "this is children's function!" << endl;
}
};
int main()
{
cout << sizeof(A) << " " << sizeof(B) << endl;
return 0;
}
A、12 12
B、8 8
C、9 9
D、12 16
7、以下哪些做法是不正确或者应该极力避免的:【多选】(ACD)
A、构造函数声明为虚函数
B、派生关系中的基类析构函数声明为虚函数
C、构造函数调用虚函数
D、析构函数调用虚函数
8、关于C++标准模板库,下列说法错误的有哪些:【多选】(AD)
A、std::auto_ptr<Class A>类型的对象,可以放到std::vector<std::auto_ptr<Class A>>容器中
B、std::shared_ptr<Class A>类型的对象,可以放到std::vector<std::shared_ptr<Class A>>容器中
C、对于复杂类型T的对象tObj,++tObj和tObj++的执行效率相比,前者更高
D、采用new操作符创建对象时,如果没有足够内存空间而导致创建失败,则new操作符会返回NULL
A中auto是给别人东西而自己没有了。所以不符合vector的要求。而B可以。C不解释。new在失败后抛出标准异常std::bad_alloc而不是返回NULL。
9、有如下几个类和函数定义,选项中描述正确的是:【多选】(B)
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
virtual void foo() {}
};
class B
{
public:
virtual void foo() {}
};
class C:public A, public B
{
public:
virtual void foo() {}
};
void bar1(A *pa) {
B *pc = dynamic_cast<B *>(pa);
}
void bar2(A *pa) {
B *pc = static_cast<B *>(pa);
}
void bar3() {
C c;
A *pa = &c;
B *pb = static_cast<B *>(static_cast<C *>(pa));
}
A、bar1无法通过编译
B、bar2无法通过编译
C、bar3无法通过编译
D、bar1可以正常运行,但是采用了错误的cast方法
选B。dynamic_cast是在运行时遍历继承树,所以,在编译时不会报错。但是因为A和B没啥关系,所以运行时报错(所以A和D都是错误的)。static_cast:编译器隐式执行的任何类型转换都可由它显示完成。其中对于:(1)基本类型。如可以将int转换为double(编译器会执行隐式转换),但是不能将int*用它转换到double*(没有此隐式转换)。(2)对于用户自定义类型,如果两个类无关,则会出错(所以B正确),如果存在继承关系,则可以在基类和派生类之间进行任何转型,在编译期间不会出错。所以bar3可以通过编译(C选项是错误的)。
10、在Intel CPU上,以下多线程对int型变量x的操作,哪几个不是原子操作,假定变量的地址都是对齐的。【多选】(ABC)
A、x = y B、x++ C、++x D、x = 1
看下在VC++6.0下的汇编命令即可:从图可以看出本题只有D选项才是原子操作。
11、一般情况下,下面哪些操作会执行失败?【多选】(BCD)
class A
{
public:
string a;
void f1()
{
printf("Hello World");
}
void f2()
{
a = "Hello World";
printf("%s",a.c_str());
}
virtual void f3()
{
printf("Hello World");
}
virtual void f4()
{
a = "Hello World";
printf("%s",a.c_str());
}
};
A、A *aptr = NULL; aptr->f1();
B、A *aptr = NULL; aptr->f2();
C、A *aptr = NULL; aptr->f3();
D、A *aptr = NULL; aptr->f4();
至于A为什么正确,因为A没有使用任何成员变量,而成员函数是不属于对象的,所以A正确。其实,A* aptr = NULL;aptr->f5();也是正确的,因为静态成员也是不属于任何对象的。至于BCD,在B中使用了成员变量,而成员变量只能存在于对象,C有虚表指针,所以也只存在于对象中。D就更是一样了。但是,如果在Class A中没有写public,那么就全都是private,以至于所有的选项都将会失败。
12、C++下,下面哪些template实例化使用,会引起编译错误?【多选】(CEF)
template<class Type> class stack;
void fi(stack<char>); //A
class Ex
{
stack<double> &rs; //B
stack<int> si; //C
};
int main(void)
{
stack<char> *sc; //D
fi(*sc); //E
int i = sizeof(stack<string>); //F
return 0;
}
选C E F; 请注意stack和fi都只是声明不是定义。我还以为在此处申明后,会在其他地方定义呢,坑爹啊。
由于stack只是声明,所以C是错误的,stack不能定义对象。E也是一样,stack只是申明,所以不能执行拷贝构造函数,至于F,由于stack只是声明,不知道stack的大小,所以错误。如果stack定义了,将全是正确的。
13、以下哪个说法正确()
int func()
{
char b[2]={0};
strcpy(b,"aaa");
}
A、Debug版崩溃,Release版正常
B、Debug版正常,Release版崩溃
C、Debug版崩溃,Release版崩溃
D、Debug版正常,Release版正常
选A。因为在Debug中有ASSERT断言保护,所以要崩溃,而在Release中就会删掉ASSERT,所以会出现正常运行。但是不推荐如此做,因为这样会覆盖不属于自己的内存,这是搭上了程序崩溃的列车。
数据结构类
37、每份考卷都有一个8位二进制序列号,当且仅当一个序列号含有偶数个1时,它才是有效的。例如:00000000 01010011 都是有效的序列号,而11111110不是,那么有效的序列号共有(128)个。
分析:2^8=256,偶数取一半那么就是:256/2=128
38、对初始状态为递增序列的数组按递增顺序排序,最省时间的是插入排序算法,最费时间的算法(B)
A、堆排序 B、快速排序 C、插入排序 D、归并排序
39、下图为一个二叉树,请选出以下不是遍历二叉树产生的顺序序列的选项【多选】(BD)
A、ABCDEFIGJH
B、BDCAIJGHFE
C、BDCAIFJGHE
D、DCBJHGIFEA
40、在有序双向链表中定位删除一个元素的平均时间复杂度为()
A、O(1) B、O(N) C、O(logN) D、O(N*logN)
41、将10阶对称矩阵压缩存储到一维数组A中,则数组A的长度最少为()
A、100 B、40 C、55 D、80
42、将数组a[]作为循环队列SQ的存储空间,f为队头指示,r为队尾指示,则执行出队操作的语句为(B)
A、f = f+1 B、f = (f+1)%m C、r = (r+1)%m D、f = (f+1)%(m+1)
43、以下哪种操作最适合先进行排序处理?
A、找最大、最小值 B、计算算出平均值 C、找中间值 D、找出现次数最多的值
44、设有一个二维数组A[m][n],假设A[0][0]存放位置在644(10),A[2][2]存放位置在676(10),每个元元素占一个空间,问A[3][3]存放在什么位置?(C)脚注(10)表示用10进制表示
A、688 B、678 C、692 D、696
分析:可以计算得出有15列。。。
45、使用下列二维图形变换矩阵A=T*a,将产生的变换结果为(D)
A、图形放大2倍
B、图形放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各移动一个单位
C、沿X坐标轴方向各移动2个单位
D、沿X坐标轴放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各移动一个单位
46、体育课的铃声响了,同学们都陆续地奔向操场,按老师的要求从高到矮站成一排。每个同学按顺序来到操场时,都从排尾走向排头,找到第一个比自己高的同学,并站到他的后面,这种站队的方法类似于()算法。
A、快速排序 B、插入排序 C、冒泡排序 D、归并排序
7、处理a.html文件时,以下哪行伪代码可能导致内存越界或者抛出异常(B)
int totalBlank = 0;
int blankNum = 0;
int taglen = page.taglst.size();
A for(int i = 1; i < taglen-1; ++i)
{
//check blank
B while(page.taglst[i] == "<br>" && i < taglen)
{
C ++totalBlank;
D ++i;
}
E if(totalBlank > 10)
F blankNum += totalBlank;
G totalBlank = 0;
}
注意:以下代码中taglen是html文件中存在元素的个数,a.html中taglen的值是15,page.taglst[i]取的是a.html中的元素,例如page.taglst[1]的值是<html>
a.html的文件如下:
<html>
<title>test</title>
<body>
<div>aaaaaaa</div>
</body>
</html>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
48、对一个有向图而言,如果每个节点都存在到达其他任何节点的路径,那么就称它是强连通的。例如,右图就是一个强连通图,事实上,在删掉哪几条边后,它依然是强连通的。(A)
A、a B、b C、c D、d
100、一种计算机,其有如下原子功能:
1、赋值 a=b
2、+1操作,++a; a+1;
3、循环,但是只支持按次数的循环 for(变量名){/*循环里面对变量的修改不影响循环次数*/}
4、只能处理0和正整数
5、函数调用 fun(参数列表)
请用伪代码的形式分别在这个计算机上编程实现变量的加法、减法、乘法。
fun_add(a , b)
{
}
fun_multi(a , b)
{
}
fun_minus(a , b)
{
}
问题的关键在于如何实现自减一操作。
本来让-1自增n次即可实现n的自减的,但系统偏偏又不支持负数。
fun_add(a , b)
{
result = a;
for(b)
++result;
return result;
}
fun_muti(a , b)
{
result = 0;
for(b)
result = fun_add(result , a);
return result;
}
dec(int n)
{
temp = 0;
result = 0;
for(n)
{
result = temp; //result永远比temp少1,巧妙地减少了一次自增
++temp;
}
return result;
}
/*
上面的dec这段函数代码执行后,result的值将变为n-1。注意到这段代码在自增时是如何巧妙地延迟了一步的。
现在,我们相当于有了自减一的函数dec。实现a-b只需要令a自减b次即可
*/
fun_minus(a , b)
{
result = a;
for(b)
result = dec(result);
}
101、实现一个队链表排序的算法,C/C++可以使用std::list<int>,Java使用LinkedList<Integer>
要求先描述算法,然后再实现,算法效率尽可能高效。
主要考察链表的归并排序。
要点:需要使用快、慢指针的方法,找到链表的的中间节点,然后进行二路归并排序
typedef struct LNode
{
int data;
struct LNode *next;
}LNode , *LinkList;
// 对两个有序的链表进行递归的归并
LinkList MergeList_recursive(LinkList head1 , LinkList head2)
{
LinkList result;
if(head1 == NULL)
return head2;
if(head2 == NULL)
return head1;
if(head1->data < head2->data)
{
result = head1;
result->next = MergeList_recursive(head1->next , head2);
}
else
{
result = head2;
result->next = MergeList_recursive(head1 , head2->next);
}
return result;
}
// 对两个有序的链表进行非递归的归并
LinkList MergeList(LinkList head1 , LinkList head2)
{
LinkList head , result = NULL;
if(head1 == NULL)
return head2;
if(head2 == NULL)
return head1;
while(head1 && head2)
{
if(head1->data < head2->data)
{
if(result == NULL)
{
head = result = head1;
head1 = head1->next;
}
else
{
result->next = head1;
result = head1;
head1 = head1->next;
}
}
else
{
if(result == NULL)
{
head = result = head2;
head2 = head2->next;
}
else
{
result->next = head2;
result = head2;
head2 = head2->next;
}
}
}
if(head1)
result->next = head1;
if(head2)
result->next = head2;
return head;
}
// 归并排序,参数为要排序的链表的头结点,函数返回值为排序后的链表的头结点
LinkList MergeSort(LinkList head)
{
if(head == NULL)
return NULL;
LinkList r_head , slow , fast;
r_head = slow = fast = head;
// 找链表中间节点的两种方法
/*
while(fast->next != NULL)
{
if(fast->next->next != NULL)
{
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
}
else
fast = fast->next;
}*/
while(fast->next != NULL && fast->next->next != NULL)
{
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
}
if(slow->next == NULL) // 链表中只有一个节点
return r_head;
fast = slow->next;
slow->next = NULL;
slow = head;
// 函数MergeList是对两个有序链表进行归并,返回值是归并后的链表的头结点
//r_head = MergeList_recursive(MergeSort(slow) , MergeSort(fast));
r_head = MergeList(MergeSort(slow) , MergeSort(fast));
return r_head;
}