一、基本概念:程序-进程-线程
l程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
l进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。
Ø如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器
Ø程序是静态的,进程是动态的
l线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
Ø若一个程序可同一时间执行多个线程,就是支持多线程的
何时需要多线程
l程序需要同时执行两个或多个任务。
l程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
l需要一些后台运行的程序时。
二、线程的创建和启动
lThread类的特性
Ø每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体
Ø通过该Thread对象的start()方法来调用这个线程
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Thread类
l构造方法
ØThread():创建新的Thread对象
ØThread(Stringthreadname):创建线程并指定线程实例名
ØThread(Runnable target):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接口中的run方法
ØThread(Runnabletarget, String name):创建新的Thread对象
创建线程的两种方式
1.继承Thread类
1) 定义子类继承Thread类。
2) 子类中重写Thread类中的run方法。
3) 创建Thread子类对象,即创建了线程对象。
4) 调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法。
2. 实现Runnable接口
1)定义子类,实现Runnable接口。
2)子类中重写Runnable接口中的run方法。
3)通过Thread类含参构造器创建线程对象。
4)将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给
Thread类的构造方法中。
5)调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法
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继承方式和实现方式的联系与区别
【区别】
继承Thread: 线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。
【实现方法的好处】
1)避免了单继承的局限性
2)多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。
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Thread类的有关方法
lvoid start(): 启动线程,并执行对象的run()方法
lrun(): 线程在被调度时执行的操作
lStringgetName(): 返回线程的名称
lvoidsetName(Stringname):设置该线程名称
lstaticcurrentThread():返回当前线程
lstatic void yield():线程让步
Ø暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程
Ø若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
ljoin() :当某个程序执行流中调用其他线程的join()方法时,调用线程将被阻塞,
直到join()方法加入的join线程执行完为止
Ø低优先级的线程也可以获得执行
lstatic void sleep(longmillis):(指定时间:毫秒)
Ø令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使其他线程有机会被执行,时间到后重排队。
Ø抛出InterruptedException异常
lstop():强制线程生命期结束
lbooleanisAlive():返回boolean,判断线程是否还活着
l线程通信:wait() notify() notifyAll()
线程的调度
Ø同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略
Ø对高优先级,使用优先调度的抢占式策略
线程的优先级
l线程的优先级控制
ØMAX_PRIORITY(10); ----数值越大级别越高
ØMIN_PRIORITY(1);
ØNORM_PRIORITY(5);
u涉及的方法:
ØgetPriority():返回线程优先值
ØsetPriority(intnewPriority):改变线程的优先级
Ø线程创建时继承父线程的优先级
补充:线程的分类
Java中的线程分为两类:一种是守护线程,一种是用户线程。
l它们在几乎每个方面都是相同的,唯一的区别是判断JVM何时离开。
l守护线程是用来服务用户线程的,通过在start()方法前调用thread.setDaemon(true) 可以把一个用户线程变成一个守护线程。
lJava垃圾回收就是一个典型的守护线程。
l若JVM中都是守护线程,当前JVM将退出。
三、线程的生命周期
JDK中用Thread.State枚举表示了线程的几种状态
l要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。
Java语言使用Thread类及其子类的对象来表示线程,在它的一个完整的生命周期中通常要经历如下的五种状态:
Ø新建:当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态
Ø就绪:处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已具备了运行的条件
Ø运行:当就绪的线程被调度并获得处理器资源时,便进入运行状态,run()方法定义了线程的操作和功能
Ø阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出CPU并临时中止自己的执行,进入阻塞状态
Ø死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止
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