1.CPU的发展趋势:
核心数目依旧会越来越多,根据摩尔定律,由于单个核心性能提升有着严重的瓶颈问题,普通的PC桌面在2018年可能回到24核心。
2.并发和并行的区别:
所有的并发处理都有排队等候,唤醒和执行这三个步骤,所以并发是宏观的观念,在微观上他们都是序列被处理的,只不过资源不会在某一个上被阻塞(一般是通过时间片轮转),所以在宏观上多个几乎同时到达的请求同时在被处理。如果是同一时刻到达的请求也会根据优先级的不同,先后进入队列排队等候执行。
并发与并行是两个既相似但是却不相同的概念:
并发性:又称共行性,是指处理多个同时性活动的能力,。
并行:指同时发生两个并发事件,具有并发的含义。并发不一定并行,也可以说并发事件之间不一定要同一时刻发生。
并发的实质是一个物理CPU(也可以是多个物理CPU)在若干个程序之间多路复用,并发性是对有限物理资源强制行使 多用户共享以提高效率。
并行指两个或两个以上事件或活动在同一时刻发生,在多道程序环境下,并行使多个程序同一时刻可在不同CPU上同时执行。
并发是在同一个cpu上同时(不是真正的同时,而是看来是同时,因为CPU要在多个程序之间切换)运行多个程序。
并行是每一个CPU运行一个程序。
打个比方:并发就像一个人(CPU)喂两个小孩(程序)吃饭,表面上是两个小孩在吃饭,实际是一个人在喂。
并行就是两个人喂两个小孩子吃饭。
3.并发、并行和多线程的关系:
并行需要两个或两个以上的线程跑在不同的处理器上,并发可以跑在一个处理器上通过时间片进行切换。
通俗点理解就是:
进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。进程和线程的区别在于:
简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
也就是说一个进程可以有很多线程。
“并行”是指无论从微观还是宏观,二者都是一起执行的,就好像两个人各拿一把铁锨在挖坑,一小时后,每人一个大坑。
而“并发”在微观上不是同时执行的,只是把时间分成若干段,使多个进程快速交替的执行,从宏观外来看,好像是这些进程都在执行,这就好像两个人用同一把铁锨,轮流挖坑,一小时后,两个人各挖一个小一点的坑,要想挖两个大一点得坑,一定会用两个小时。
从以上本质不难看出,“并发”执行,在多个进程存在资源冲突时,并没有从根本提高执行效率。
概念:
并发:同一时间段有几个程序都处于已经启动到运行完毕之间,并且这几个程序都在同一个处理机上运行,并发的两种关系是同步和互斥;
互斥:进程之间访问临界资源时相互排斥的现象;
同步:进程之间存在依赖关系,一个进程结束的输出作为另一个进程的输入。具有同步关系的一组并发进程之间发送的信息称为消息或者事件;
并行:单处理器中进程被交替执行,表现出一种并发的外部特征;在多处理器中,进程可以交替执行,还能重叠执行,实现并行处理,并行就是同事发生的多个并发事件,具有并发的含义,但并发不一定是并行,也就是说事件之间不一定要同一时刻发生;
多线程:多线程是进程中并发运行的一段代码,能够实现线程之间的切换执行;
异步:和同步相对,同步是顺序执行,而异步是彼此独立,在等待某个事件的过程中继续做自己的事,不要等待这一事件完成后再工作。线程是实现异步的一个方式,异步是让调用方法的主线程不需要同步等待另一个线程的完成,从而让主线程干其他事情。
异步和多线程:不是同等关系,异步是目的,多线程只是实现异步的一个手段,实现异步可以采用多线程技术或者交给其他进程来处理。