http://www.cnblogs.com/chenssy/p/4932846.html
在上篇博客(【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:Semaphore)中,LZ介绍了Semaphore,下面LZ介绍CyclicBarrier。在JDK API中是这么介绍的:
一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier。
CyclicBarrier 支持一个可选的 Runnable 命令,在一组线程中的最后一个线程到达之后(但在释放所有线程之前),该命令只在每个屏障点运行一次。若在继续所有参与线程之前更新共享状态,此屏障操作 很有用。
对于失败的同步尝试,CyclicBarrier 使用了一种要么全部要么全不 (all-or-none) 的破坏模式:如果因为中断、失败或者超时等原因,导致线程过早地离开了屏障点,那么在该屏障点等待的其他所有线程也将通过 BrokenBarrierException(如果它们几乎同时被中断,则用 InterruptedException)以反常的方式离开。
CyclicBarrier分析
CyclicBarrier结构如下:
从上图可以看到CyclicBarrier内部使用ReentrantLock独占锁实现的。其构造函数如下:
CyclicBarrier(int parties):创建一个新的 CyclicBarrier,它将在给定数量的参与者(线程)处于等待状态时启动,但它不会在启动 barrier 时执行预定义的操作。
CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction):创建一个新的 CyclicBarrier,它将在给定数量的参与者(线程)处于等待状态时启动,并在启动 barrier 时执行给定的屏障操作,该操作由最后一个进入 barrier 的线程执行。
public CyclicBarrier(int parties) {
this(parties, null);
}
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.parties = parties;
this.count = parties;
this.barrierCommand = barrierAction;
}
在CyclicBarrier中,最重要的方法就是await(),在所有参与者都已经在此 barrier 上调用 await 方法之前,将一直等待。其源代码如下:
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
try {
return dowait(false, 0L);
} catch (TimeoutException toe) {
throw new Error(toe); // cannot happen;
}
}
await内部调用dowait():
private int dowait(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
TimeoutException {
//独占锁
final ReentrantLock lock = this.lock;
//获取独占锁
lock.lock();
try {
//保存当前"Generation"
final Generation g = generation;
//当前generation“已损坏”,抛出BrokenBarrierException异常
//抛出该异常一般都是某个线程在等待某个处于“断开”状态的CyclicBarrier
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
//当前线程中断,通过breakBarrier终止终止CyclicBarrier
if (Thread.interrupted()) {
breakBarrier();
throw new InterruptedException();
}
//计数器-1
int index = --count;
//如果计数器 == 0
//表示所有线程都已经到位,触发动作(是否执行某项任务)
if (index == 0) { // tripped
boolean ranAction = false;
try {
//barrierCommand线程要执行的任务
final Runnable command = barrierCommand;
//执行的任务!=null,执行任务
if (command != null)
command.run();
ranAction = true;
//唤醒所有等待线程,并更新generation。
nextGeneration();
return 0;
} finally {
if (!ranAction)
breakBarrier();
}
}
//循环一直执行,直到下面三个if一个条件满足才会退出循环
for (;;) {
try {
//如果不是超时等待,则调用await等待
if (!timed)
trip.await();
//调用awaitNanos等待
else if (nanos > 0L)
nanos = trip.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException ie) {
//
if (g == generation && ! g.broken) {
breakBarrier();
throw ie;
} else {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
//当前generation“已损坏”,抛出BrokenBarrierException异常
//抛出该异常一般都是某个线程在等待某个处于“断开”状态的CyclicBarrier
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
//generation已经更新,返回index
if (g != generation)
return index;
//“超时等待”,并且时间已到,则通过breakBarrier()终止CyclicBarrier
if (timed && nanos <= 0L) {
breakBarrier();
throw new TimeoutException();
}
}
} finally {
//释放独占锁
lock.unlock();
}
}
在dowait方法中其实处理逻辑还是比较简单的:
1、首先判断该barrier是否已经断开了,如果断开则抛出BrokenBarrierException异常;
2、判断计算器index是否等于0,如果等于0,则表示所有的线程准备就绪,已经到达某个公共屏障点了,barrier可以进行后续工作了(是否执行某项任务(构造函数决定));然后调用nextGeneration方法进行更新换代工作(其中会唤醒所有等待的线程);
3、通过for循环(for(;;))使线程一直处于等待状态。直到“有parties个线程到达barrier” 或 “当前线程被中断” 或 “超时”这3者之一发生。
在dowait中有Generation这样一个对象。该对象是CyclicBarrier的一个成员变量:
private static class Generation {
boolean broken = false;
}
Generation描述着CyclicBarrier的更显换代。在CyclicBarrier中,同一批线程属于同一代。当有parties个线程到达barrier,generation就会被更新换代。其中broken标识该当前CyclicBarrier是否已经处于中断状态。
对于中断,CyclicBarrier是通过breakBarrier()实现的:
private void breakBarrier() {
generation.broken = true;
count = parties;
trip.signalAll();
}
在breakBarrier()中除了将broken设置为true,还会调用signalAll将在CyclicBarrier处于等待状态的线程全部唤醒。
在超时的判断中,CyclicBarrier根据timed的值来执行不同的wait。await、awaitNanos都是Condition中的方法。
当index = --count等于0时,标识“有parties个线程到达barrier”,临界条件到达,则执行相应的动作。执行完动作后,则调用nextGeneration进行更新换代:
private void nextGeneration() {
//唤醒所有处于等待状态的线程
trip.signalAll();
//初始化计数器
count = parties;
//产生新的Generation对象
generation = new Generation();
}
示例
1、线程等待到一定条件后才会继续进行。
public class CyclicBarrierTest_1 {
private static CyclicBarrier barrier;
static class threadTest1 extends Thread{
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "达到...");
try {
barrier.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完成...");
}
}
public static void main(String[] args) {
barrier = new CyclicBarrier(5);
for(int i = 1 ; i <= 5 ; i++){
new threadTest1().start();
}
}
}
------执行结果:
Thread-0达到...
Thread-1达到...
Thread-3达到...
Thread-2达到...
Thread-4达到...
Thread-4执行完成...
Thread-0执行完成...
Thread-1执行完成...
Thread-2执行完成...
Thread-3执行完成...
2、线程等待到一定条件后,执行某项任务。比如说我们等车,只有当车坐满后,汽车才会发动。
这个只需要对上面的代码进行小动作的改动即可:
public class CyclicBarrierTest_2 {
private static CyclicBarrier barrier;
static class threadTest1 extends Thread{
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "达到...");
try {
barrier.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完成...");
}
}
public static void main(String[] args) {
barrier = new CyclicBarrier(5,new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("执行CyclicBarrier中的任务.....");
}
});
for(int i = 1 ; i <= 5 ; i++){
new threadTest1().start();
}
}
}
-------执行结果:
Thread-0达到...
Thread-1达到...
Thread-3达到...
Thread-4达到...
Thread-2达到...
执行CyclicBarrier中的任务.....
Thread-2执行完成...
Thread-0执行完成...
Thread-3执行完成...
Thread-1执行完成...
Thread-4执行完成...
参考文献: