UDP简介
UDP—用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快.
其编程通信框架如下:
编程实现大致跟TCP一样,主要注意的是,不用listen,不用accept,数据类型是数据报类型(SOCK_DGRAM),以及接收和发送函数多了三个参数。
ssize_t recvfrom(int sockfd,void *buf,size_t nbytes,int flag,struct sockaddr *from,socklen_t * addrlen);
ssize_t sento(int sockfd,const void *buf,size_t nbytes,int flag,struct sockaddr *to,socklen_t * addrlen);
前面三个参数跟tcp一样得含义,后面三个参数,一般flages设置为零就行,接着是要发送或接受的地址,以及socklen.看看实际代码:
UDP Socket编程
服务端:
#include <stdio.h>
#include <string.h> //strlen
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h> //close
#include <arpa/inet.h> //close
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#define PORT 9899
#define BUF_SIZE 1205
int main(int argc,char **argv)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr,cliaddr;
socklen_t sockaddrlen=sizeof(cliaddr);
char buf[BUF_SIZE];
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)
{
perror("socket error");
exit(1);
}
bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family=AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port=htons(PORT);
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr))<0)
{
perror("bind error");
exit(1);
}
while(1)
{
int n=recvfrom(sockfd,buf,BUF_SIZE,0,(struct sockaddr *)&cliaddr,&sockaddrlen);
printf("msg lenth: %d ",n);
if(n>0)
{
puts(buf);
buf[n+1]=0;
sendto(sockfd,buf,n+1,0,(struct sockaddr *)&cliaddr,sockaddrlen);
}
else if (n<0)
{
perror("recv error");
break;
}
}
close(sockfd);
return 0;
}
客户端:
//
// Created by Administrator on 2017-06-12.
//
#include<stdio.h> //printf
#include<string.h> //strlen
#include<sys/socket.h> //socket
#include<arpa/inet.h> //inet_addr
#include <unistd.h> //close
#include <arpa/inet.h> //close
int main(int argc , char *argv[])
{
int sock;
struct sockaddr_in server;
socklen_t socklen=sizeof(struct sockaddr_in);
char message[1000] , server_reply[2000];
//Create socket
sock = socket(AF_INET ,SOCK_DGRAM , 0);
if (sock == -1)
{
printf("Could not create socket");
}
server.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons( 9899 );
//keep communicating with server
while(1)
{
printf("Enter message : ");
scanf("%s" , message);
//Send some data
if( sendto(sock , message , strlen(message)+1 , 0,(struct sockaddr *)&server, socklen) < 0)
{
puts("Send failed");
close(sock);
break;
}
//Receive a reply from the server
int rc=recvfrom(sock , server_reply , 2000 , 0,(struct sockaddr *)&server, &socklen);
if( rc< 0)
{
puts("recv failed");
break;
}
else if(rc>0)
{
puts("Server reply :");
puts(server_reply);
}
}
close(sock);
return 0;
}
参考资料:
《UNIX网络编程 卷一》
linux socket编程之TCP与UDP
Linux UDP C/S例子