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网络编程
步骤:
1.找到对方IP;
2.数据要发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标识。为了方便称呼这个数字,叫做端口。
3.定义通信规则。这个规则称为协议。
国际组织定义通用的协议:TCP/IP
本地回环地址:127.0.0.0 locahost
端口 0~65535 ,其中0~1024系统使用或保留端口。
IP地址对应对象:InetAddress
主要的方法:
InetAddress:构造方法私有,不能直接创建对象。
InetAddressgetByName(String host):在给定主机名的情况下确定主机的ip地址。
InetAddressgetLocalHost():返回本地主机。
InetAddress[]getAllByName(String host)
ip.getHostAddress(),
ip.getHostName()
InetAddress[] getAllByName(String host) throws UnknownHostException
对应一个name对应多个主机的状态(例如百度),最好获取IP不取name
网络通信其实就是Socket间的通信
传输协议:TCP ,UDP
他们之间的区别:
UDP:
a) 将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接。
b) 每个数据包的大小限制在64k内。
c) 因无连接,是不可靠协议。
d) 不需要建立连接,速度快。
TCP:
a) 面向连接的,必须先建立连接,形成传输数据的通道。
b) 在连接中进行大数据量传输。
c) 通过三次握手完成连接,是可靠协议。通过TCP连接传递的数据,无差错、不丢失、不重复、并且按照顺序到达。
d) 因为必须建立连接,效率会稍低。
Socket
Socket就是为网络服务提供的一种机制。
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间的IO传输。
UDP传输
A) DatagramSocket与DatagramPacket
B) 建立发送端,接收端。
C) 建立数据包
D) 调用Socket的发送接收方法。
E) 关闭Socket。
发送端和接收端是两个独立的运行程序。
import java.net.*;(二)键盘录入信息,进行通信
/*
需求,通过UDP传输方法,将一段文字数据发送出去。
思路:
1.建立UDP socket服务。
2.提供数据,并将数据封装到数据包中。
3,通过socket服务的发送功能,将数据包发送出去。
4.关闭资源。
*/
class UdpSend
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建UDP服务,通过DatagramSocket对象。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//确定数据,将数据封装到包中。
byte[] buf = "udp come on".getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.2"),10000);
//通过Socket服务,将已有的数据包发送出去。
ds.send(dp);
//关闭资源
ds.close();
}
}
/*
需求:
定义一个应用程序,用于接受Udp协议传输的数据并处理。
思路:
1.定义UDP socket服务。通常会监听一个端口,其实就是给这个接受网络应用程序定义数字标识,
方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2.定义一个数据包,因为要存储接受到的字节数据。
因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3.通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4.通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
5.关闭资源。
*/
class UdpRece
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
//创建 UDP Socket,建立端点
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
//定义数据包,用于存储数据。
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//通过服务的receive方法,将收到的数据存入数据包中。
ds.receive(dp);
//通过数据包的方法,获取其中的数据。
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();//获取地址。
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//将字符数组,初始化为字符串对象。
int port = dp.getPort();
System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
//关闭资源
ds.close();
}
}
import java.net.*;
import java.io.*;
class UdpSend2
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//通过键盘录入
String line = null;
while ((line = bufr.readLine())!= null)
{
if(line.equals("886"))
break;
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.2"),10001);
ds.send(dp);
}
ds.close();
}
}
class UdpRese2
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);
while (true)
{
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+"::"+data);
}
}
}
(三)聊天程序
/*
编写一个聊天程序。
有收数据的部分,和发数据的部分。
这两部分需要同时执行。
需要用到多线程技术。
一个线程收,一个线程控制发。
因为收和发动作不一致,所以要定义两个Run方法。
这两个方法要封装到不同的类中。
*/
import java.net.*;
import java.io.*;
class Send implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public Send(DatagramSocket ds)
{
this.ds = ds;
}
public void run()
{
try
{
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while ((line = bufr.readLine())!= null)
{
if(line.equals("886"))
break;
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.2"),10002);
ds.send(dp);
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("发送失败");
}
}
}
class Rece implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public Rece(DatagramSocket ds)
{
this.ds = ds;
}
public void run()
{
try
{
while (true)
{
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+"::"+data);
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("接受失败");
}
}
}
class ChatDemo
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);
new Thread(new Send(sendSocket)).start();
new Thread(new Rece(receSocket)).start();
}
}
TCP传输
A) Socket和ServerSocket
B) 建立客户端和服务器端
C) 建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输。
D) 关闭socket。
同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。
注意:先启动服务端,因为是面向连接的。
PrintWriter:既能接受字符流,又能接受字节流。还能自动刷新。
为了可以让多个客户端同时并发访问服务端:服务端最好是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求。
如何定义线程呢?
只要明确每一个客户端要在服务端执行的代码即可。将该代码存入到run方法中。
/*
演示TCP传输
1.tcp分客户端和服务器端。
2.客户端对应的对象是Socket。
服务端对应的对象是ServerSocket。
*/
/*
客户端:
通过查阅Socket对象,发现该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为TCP是面向连接的。所以在建立Socket服务时,就要有服务端存在,
并连接成功,形成通路后,在该通道进行数据传输。
需求,给服务端发送文本数据。
步骤:
1.创建Socket服务,并指定要连接的主机和端口。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TcpClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建客户端socket服务,指定主机和端口。
Socket s = new Socket("192.168.1.2",10003);
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("tcp come on".getBytes());
s.close();
}
}
/*
需求:定义端点接受数据并打印在控制台上。
服务端:
1.建立服务端的socket服务,ServerSocket。
并监听一个端口。
2.获取连接过来的客户端对象。
通过ServerSocket的accept方法。这个方法是阻塞式的。
3.客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象。
获取到该客户端对象的读取流对象读取过来的数据,并打印在控制台上。
4.关闭服务端。(可选操作)
*/
class TcpServer
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
//建立服务器socket服务,并监听一个端口
ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);
//通过accept方法获取连接过来的客户端对象
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"::");
//获取客户端噶送过来的数据,要么使用客户端对象的读取流来读取数据。
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
}
}
import java.io.*;上传文件
import java.net.*;
/*
演示Tcp的传输: 客户端与服务端互访。
需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。
*/
/*
客户端:
1.建立socket连接,指定连接主机和端口
2.获取socket流中的输出流,将数据写入流中,通过网络发送给服务端。
3.获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印。
4.关闭客户端资源。
*/
class TcpClient2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.1.2",10004);
OutputStream ops = s.getOutputStream( );
ops.write("服务端,你好".getBytes());
InputStream ips = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = ips.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();
}
}
class TcpServer2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"连接");
InputStream ips = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = ips.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
OutputStream ops = s.getOutputStream( );
ops.write("客户端,你好".getBytes());
}
}
import java.io.*;
import java.net.*;
class TextClient
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.1.2",10006);
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("IpDemo.java"));
PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
while ((line = bufr.readLine())!= null)
{
pw.println(line);
}
s.shutdownOutput();//结束标记
BufferedReader bufin = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String str = bufin.readLine();
System.out.println(str);
bufr.close();
s.close();
}
}
class TextServer
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10006);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"。。。。连接");
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);
String line = null;
while ((line = bufr.readLine())!= null)
{
pw.println(line);
}
PrintWriter pww = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
pww.println("上传成功");
s.close();
ss.close();
}
}
/*
需求:建立一个文本转换服务器。
客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转成大写返回给客户端。
而且,客户端可以不断进行文本转换,当客户端输入over时转换结束。
*/
/*
分析:
客户端:既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术。并按照io的操作规律来思考。
源:键盘录入。
目的:网络输出流。而且操作的是文本数据,可以选择字符流。
步骤:
1.建立服务
2.获取键盘录入
3.将数据发送服务端。
4.获取服务端返回数据。
5.关闭资源。
都是文本数据,可以使用字符流进行操作,提高效率。加入缓冲区。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TransClient
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.1.2",10005);
//源,定义读取键盘数据的流对象。
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//目的,将数据写入到socket输出流,发送该服务端。
//BufferedWriter bufout = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
//定义一个socket读取流,读取服务端返回大写信息
BufferedReader bufin = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line = null;
while ((line = bufr.readLine())!=null)
{
if ("over".equals(line))
{
break;
}
pw.println(line);
//bufout.write(line);
//bufout.newLine();//结束标记。。。注意
//bufout.flush();//缓冲区,刷新
String str = bufin.readLine();
System.out.println("大写"+str);
}
//关闭资源
bufr.close();
s.close();
}
}
/*
服务端:
源:socket读取流。
目的:socket输出流
都是文本,装饰。
*/
class TransServer
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"::连接");
//源,读取Socket读取流中的数据
BufferedReader bufin = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//目的,Socket输出流,将大写数据写入到socket输出流中,并发送给客户端。
//BufferedWriter bufout = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
while ((line = bufin.readLine())!= null)
{
System.out.println(line);
pw.println(line.toUpperCase());
//bufout.write(line.toUpperCase());
//bufout.newLine();
//bufout.flush();
}
s.close();
ss.close();
}
}
上传图片(并发)
/*
需求:上传图片。
*/
/*
客户端
1.服务端点。
2.读取客户端已有的图片数据。
3.通过socket输出流将数据发给服务端。
4.读取服务端反馈信息。
5.关闭。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class PicClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
if(args.length!=1)
{
System.out.println("请选择Png格式图片");
return;
}
File file = new File(args[0]);
if(!(file.exists() &&file.isFile()))
{
System.out.println("该文件有问题,要么不存在,要么不是文件");
return;
}
if (!file.getName().endsWith(".png"))
{
System.out.println("图片格式错误,请重新选择");
return;
}
if (file.length()>1024*1024*5)
{
System.out.println("文件过大,没安好心");
return;
}
Socket s = new Socket("192.168.1.2",10007);
//定义文件读取流
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
//向socket流写入数据
OutputStream out = s.getOutputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = fis.read(buf))!= -1)
{
out.write(buf,0,len);
}
//结束标记
s.shutdownOutput();
//读取socket流中的数据。
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] bufin = new byte[1024];
int num = in.read(bufin);
System.out.println(new String(bufin,0,num));
fis.close();
s.close();
}
}
/*
服务端。
*/
class PicServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);
Socket s = ss.accept();
//读取socket流中的数据
InputStream in = s.getInputStream();
//获取客户端Ip地址
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"客户连接");
//将数据写入到文件中。
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("k2.png");
//缓冲。。
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = in.read(buf))!= -1)
{
fos.write(buf,0,len);
}
//socket输出流
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("上传成功".getBytes());
fos.close();
s.close();
ss.close();
}
}
class PicThread implements Runnable
{
private Socket s;
PicThread(Socket s)
{
this.s = s;
}
public void run()
{
try
{
//定义计数器
int count = 1;
//读取socket流中的数据
InputStream in = s.getInputStream();
//获取客户端Ip地址
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"客户连接");
//将数据写入到文件中。
File file = new File(ip+"("+count+")"+".png");
while (file.exists())
{
file = new File(ip+"("+(count++)+")"+".png");
}
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
//缓冲。。
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = in.read(buf))!= -1)
{
fos.write(buf,0,len);
}
//socket输出流
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("上传成功".getBytes());
fos.close();
s.close();
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("失败。");
}
}
}
//并发执行的服务端
class PicServer2
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);
while (true)
{
Socket s = ss.accept();
new Thread(new PicThread(s)).start();
}
}
}
登录服务器,并反馈信息
/*
客户端通过键盘录入用户名。
服务端对这个用户名进行校验。
如果该用户名存在,在服务端显示XXX,已登录。
并在客户端显示XXX,欢迎光临。
如果该用户名不存在,在服务端显示XXX,尝试登录。
并在客户端显示XXX,该用户不存在。
最多登录三次。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class LoginClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.1.2",10010);
//读取键盘输入
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//向socket流中写入数据
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
//从socket流总读取数据。
BufferedReader bufin = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//判断
for (int x = 0;x < 3 ; x++ )
{
String line = bufr.readLine();
if (line == null)
{
System.out.println("输入无效");
break;
}
out.println(line);
String info = bufin.readLine();
System.out.println("info:"+info);
if (info.contains("欢迎"))
break;
}
bufr.close();
s.close();
}
}
class UserThread implements Runnable
{
private Socket s;
UserThread(Socket s)
{
this.s = s;
}
public void run()
{
//获取连接的客户端IP地址。
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....已连接");
try
{
for (int i = 0; i < 3 ;i++ )
{
//读取socket流中的数据。
BufferedReader bufin = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String name = bufin.readLine();
if (name == null)
{
break;
}
//读取本地文件中的数据
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("User.txt"));
//向socket流中反馈数据。
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
boolean flag = false;
while ((line =bufr.readLine())!= null)
{
if(line.equals(name))
{
flag = true;
break;
}
}
if (flag)
{
System.out.println(name+"已登录");
out.println(name+",欢迎光临");
break;
}
else
{
System.out.println(name+"尝试登录");
out.println(name+",用户名不存在");
}
}
s.close();
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("校验失败"+ip);
}
}
}
class LoginServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10010);
while (true)
{
Socket s = ss.accept();
new Thread(new UserThread(s)).start();
}
}
}
浏览器客户端与自定义服务器
浏览器也是一个客户端,它可以对HTML进行解析。
Dos下的telnet是window提供的远程登陆客户端,命令“telnet ip 地址 口号”可以用连接到网络上的任意一台主机。
Tomcat服务器:默认使用的是8080端口,启动Tomcat服务器,在浏览器是输入“本地地址:8080”就可以看到Tomcat的主页。
/*
演示客户端和服务端。
1.客户端:浏览器。
服务端:自定义
2.
客户端是浏览器
服务端:TomCat服务器。
3.
客户端:自定义
服务器:TomCat服务器。
*/
import java.net.*;
import java.io.*;
class ServerDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(11000);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected");
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
out.println("<font color ='red' size = '10'>客户端你好");
s.close();
ss.close();
}
}
import java.io.*;
import java.net.*;
class MyIE
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//浏览器内部建立Socket客户端
Socket s = new Socket("192.168.1.2",8080);
//想服务器发送请求消息头
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);//别忘了加true
out.println("GET /myweb/demo.html HTTP/1.1");
out.println("Accept: */*");
out.println("Accept-Language: zh-cn");
out.println("Host: 192.168.1.2:11000");
out.println("Connection: Keep-Closed");
out.println();
out.println();//请求消息头末尾一定要有一行空行。
System.out.println("over1");
//读取服务器发送过来的响应消息头和数据体。
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
System.out.println(line);
}
s.close();
}
}
/*
http://192.168.1.2:11000/myweb/demo.html
客户端http请求消息头,
/*GET / HTTP/1.1
Accept: text/html, application/xhtml+xml,
Accept-Language: zh-CN
User-Agent: Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Trident/5.0)
Accept-Encoding: gzip, deflate
Host: 192.168.12.101:10086
Connection: Keep-Alive
*/
/*
服务器:HTTP响应消息头
HTTP/1.1 200 OK
Server: Apache-Coyote/1.1
Accept-Ranges: bytes
ETag: W/"315-1358328614234"
Last-Modified: Wed, 16 Jan 2013 09:30:14 GMT
Content-Type: text/html
Content-Length: 315
Date: Wed, 16 Jan 2013 10:03:30 GMT
URL
URL-:代表一个统一资源定位符,它是指向互联网“资源”的指针。资源可以是简单的文件或目录,也可以是对更为复杂的对象的引用,例如对数据库或搜索引擎的查询。
URI 是统一资源标识符,而 URL是统一资源定位符。因此,笼统地说,每个 URL都是 URI,但不一定每个 URI都是 URL。这是因为 URI还包括一个子类,即统一资源名称 (URN),它命名资源但不指定如何定位资源。
常用方法示例:
intgetDefaultPort() :获取与此 URL关联协议的默认端口号。
String getFile() :获取此 URL的文件名。
String getHost() :获取此 URL的主机名(如果适用)。
String getPath() :获取此 URL的路径部分。
int getPort() :获取此 URL的端口号。
String getProtocol():获取此 URL的协议名称。
String getQuery() :获取此 URL的查询部分。
import java.net.*;
class URLDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//URL url=new URL("http://192.168.1.2:11000/myweb/demo.html");
URL url=new URL("http://192.168.1.2:11000/myweb/demo.html?name=haha&age=30");
System.out.println("getProtocol():"+url.getProtocol()); //http
System.out.println("getHost():"+url.getHost());//192.168.1.2
System.out.println("getDefaultPort():"+url.getDefaultPort());//80,如果关联的协议没有默认的端口,则值为-1;
System.out.println("getPort():"+url.getPort()); // 11000,如果没有设置则为-1;
System.out.println("getPath():"+url.getPath());// /myweb/demo.html
System.out.println("getFile():"+url.getFile());///myweb/demo.html?name=haha&age=30
System.out.println("getQuery():"+url.getQuery());//name=haha&age=30
/* int port = url.getPort();
if(port==-1)
port =80;
getPort() = -1
*/
}
}
---------------------- ASP.Net+Android+IO开发S、.Net培训、期待与您交流! ----------------------