c语言的自动类型转换
1.运算中的自动类型转换
- 若参与运算的数据类型不同,则cpu先转换成同一类型,然后进行运算
- 转换按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低。例如int型和double型运算时,先把int量转成double型后再进行运算
- 所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使仅含float单精度量运算的表达式,也要先转换成double型,再作运算
- char型和short型参与运算时,先转换成int型
- 结果变量的类型与运算结果的类型无关,运算结果的类型只与参与运算的变量类型有关,比如:
float a = 0;
a =(float) (10/3);
printf("fa 10/3 %f \n",a);
a =((float)10/3);
printf("fa 10/3 %f \n",a);
a =10/3.0;
printf("fa 10/3 %f \n",a);
2.比较操作符的符号陷阱
- 比较操作符两边若使用常数,那么默认类型是int。当比较操作符的两边,一个是有符号数,一个是无符号数,此时cpu会隐式的将两者转换为无符号数进行比较,我们将得到反直觉的结果!!
- 解决方法很简单,保证比较操作符的两边都是有符号数即可
unsigned int i = 10;
unsigned int j = 0;
int ret = 0;
printf("j - i > 0 %d \n", j - i > 0);
printf("-1 > i %d \n", -1 > i);
printf("(int)(j - i) > 0 %d \n", (int)(j - i) > 0);
ret = j - i;
printf("j - i > 0 %d \n", ret > 0);
}
- 此外,不可将浮点变量用“==”或“!=”与任何数字比较,无论是 float 还是 double 类型的变量,都有精度限制,应该设法转化成“>=”或“<=”形式
if (x == 0.0)
if ((x>=-0.000001) && (x<=0.000001))