在上一篇文章里,我们了解了转化操作符,能将数据转化为我们想要的格式,但是如果数据集合里面有一些我们想要过滤掉的数据怎么办?这时候我们就需要使用过滤操作符了,有点类似于sql里的where,让Observable只返回满足我们条件的数据。
一、debounce
debounce操作符就是起到了限流的作用,可以理解为阀门,当你半开阀门的时候,水会以较慢的速度流出来。不同之处就是阀门里的水不会浪费掉,而debounce过滤掉的数据会被丢弃掉。在Rxjava中,将这个操作符分为了throttleWithTimeout和debounce两个操作符。先来看一下throttleWithTimeOut吧,如下图所示,这个操作符通过时间来限流,源Observable每次发射出来一个数据后就会进行计时,如果在设定好的时间结束前源Observable有新的数据发射出来,这个数据就会被丢弃,同时重新开始计时。如果每次都是在计时结束前发射数据,那么这个限流就会走向极端:只会发射最后一个数据。
首先我们来创建一个Observable,每隔100毫秒发射一个数据,当要发射的数据是3的倍数的时候,下一个数据就延迟到300毫秒再发射。
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private Observable<Integer> createObserver() { return Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Integer>() { @Override public void call(Subscriber<? super Integer> subscriber) { for (int i = 0; i < 10; i++) { if (!subscriber.isUnsubscribed()) { subscriber.onNext(i); } int sleep = 100; if (i % 3 == 0) { sleep = 300; } try { Thread.sleep(sleep); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } subscriber.onCompleted(); } }).subscribeOn(Schedulers.computation()); } |
下面使用throttleWithTimeOut来过滤一下这个Observable,我们设定的过滤时间是200毫秒,也就说发射间隔小于200毫秒的数据会被过滤掉。
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private Observable<Integer> throttleWithTimeoutObserver() { return createObserver().throttleWithTimeout(200, TimeUnit.MILLISECONDS) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()); } |
对其进行订阅:
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mLButton.setText("throttleWithTimeout"); mLButton.setOnClickListener(e -> throttleWithTimeoutObserver().subscribe(i -> log("throttleWithTimeout:" + i))); |
运行结果如下,可以看到,不是3的倍数的数据在发射后200毫秒内会发射出新的数据,所以会被过滤掉。
debounce操作符也可以使用时间来进行过滤,这时它跟throttleWithTimeOut使用起来是一样,但是deounce操作符还可以根据一个函数来进行限流。这个函数的返回值是一个临时Observable,如果源Observable在发射一个新的数据的时候,上一个数据根据函数所生成的临时Observable还没有结束,那么上一个数据就会被过滤掉。
生成一个Observable并使用debounce对其进行过滤,只有发射来的数据为偶数的时候才会调用onCompleted方法来表示这个临时的Observable已经终止。
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private Observable<Integer> debounceObserver() { return Observable.just(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9).debounce(integer -> { log(integer); return Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Integer>() { @Override public void call(Subscriber<? super Integer> subscriber) { if (integer % 2 == 0 && !subscriber.isUnsubscribed()) { log("complete:" + integer); subscriber.onNext(integer); subscriber.onCompleted(); } } }); }) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()); } |
对其进行订阅:
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mRButton.setOnClickListener(e -> debounceObserver().subscribe(i -> log("debounce:" + i)));
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运行结果如下,可以看到,只有那些调用了onCompleted方法的数据才会被发射出来,其他的都过滤掉了。
二、Distinct
Distinct操作符的用处就是用来去重,非常好理解。如下图所示,所有重复的数据都会被过滤掉。还有一个操作符distinctUntilChanged,是用来过滤掉连续的重复数据。
创建两个Observable,并使用Distinct和DistinctUtilChanged操作符分别对其进行过滤
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private Observable<Integer> distinctObserver() { return Observable.just(1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1).distinct(); } private Observable<Integer> distinctUntilChangedObserver() { return Observable.just(1, 2, 3, 3, 3, 1, 2, 3, 3).distinctUntilChanged(); } |
进行订阅:
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mLButton.setText("distinct"); mLButton.setOnClickListener(e -> distinctObserver().subscribe(i -> log("distinct:" + i))); mRButton.setText("UntilChanged"); mRButton.setOnClickListener(e -> distinctUntilChangedObserver().subscribe(i -> log("UntilChanged:" + i))); |
运行结果如下所示,可以看到Distinct过滤掉了所有重复的数字,而DistinctUtilChanged只过滤掉重复的数字
三、ElementAt、Filter
这两个操作符都很好理解,ElementAt只会返回指定位置的数据,而Filter只会返回满足过滤条件的数据,其示意图分别如下所示
创建两个Observable对象并分别使用ElementAt和Filter操作符对其进行过滤
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private Observable<Integer> elementAtObserver() { return Observable.just(0, 1, 2, 3, 4, 5).elementAt(2); } private Observable<Integer> FilterObserver() { return Observable.just(0, 1, 2, 3, 4, 5).filter(i -> i < 3); } |
分别对其进行订阅
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mLButton.setText("elementAt"); mLButton.setOnClickListener(e -> elementAtObserver().subscribe(i -> log("elementAt:" + i))); mRButton.setText("Filter"); mRButton.setOnClickListener(e -> FilterObserver().subscribe(i -> log("Filter:" + i))); |
四、First、Last
First操作符只会返回第一条数据,并且还可以返回满足条件的第一条数据。如果你看过我以前的博客,就会发现在我们使用Rxjava实现三级缓存的例子里,就是使用first操作符来选择所要使用的缓存。与First相反,Last操作符只返回最后一条满足条件的数据。
另外还有一个BlockingObservable方法,这个方法不会对Observable做任何处理,只会阻塞住,当满足条件的数据发射出来的时候才会返回一个BlockingObservable对象。可以使用Observable.toBlocking或者BlockingObservable.from方法来将一个Observable对象转化为BlockingObservable对象。BlockingObservable可以和first操作符进行配合使用。
创建两个Observable对象并分别使用first操作符进行处理
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private Observable<Integer> FirstObserver() { return Observable.just(0, 1, 2, 3, 4, 5).first(i -> i > 1); } private BlockingObservable<Integer> FilterObserver() { return Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Integer>() { @Override public void call(Subscriber<? super Integer> subscriber) { for (int i = 0; i < 5; i++) { try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } if (!subscriber.isUnsubscribed()) { log("onNext:" + i); subscriber.onNext(i); } } if (!subscriber.isUnsubscribed()) { subscriber.onCompleted(); } } }).toBlocking(); } |
分别进行订阅
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mLButton.setText("First"); mLButton.setOnClickListener(e -> FirstObserver().subscribe(i -> log("First:" + i))); mRButton.setText(" Blocking"); mRButton.setOnClickListener(e -> { log("blocking:" + FilterObserver().first(i -> i > 1)); }); |
运行结果如下。可以看到first操作符返回了第一个大于1的数2,而BlockingObservable则一直阻塞着,直到第一个大于1的数据发射出来。
五、Skip、Take
Skip操作符将源Observable发射的数据过滤掉前n项,而Take操作符则只取前n项,理解和使用起来都很容易,但是用处很大。另外还有SkipLast和TakeLast操作符,分别是从后面进行过滤操作。
创建两个Observable并分别使用skip和take操作符对其进行过滤操作
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private Observable<Integer> skipObserver() { return Observable.just(0, 1, 2, 3, 4, 5).skip(2); } private Observable<Integer> takeObserver() { return Observable.just(0, 1, 2, 3, 4, 5).take(2); } |
分别进行订阅
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mLButton.setText("Skip"); mLButton.setOnClickListener(e -> skipObserver().subscribe(i -> log("Skip:" + i))); mRButton.setText("Take"); mRButton.setOnClickListener(e -> takeObserver().subscribe(i -> log("Take:" + i))); |
运行结果如下,可以看到skip过滤掉了前两项,而take则过滤掉了除了前两项的其他所有项。
六、Sample、ThrottleFirst
Sample操作符会定时地发射源Observable最近发射的数据,其他的都会被过滤掉,等效于ThrottleLast操作符。
ThrottleFirst操作符则会定期发射这个时间段里源Observable发射的第一个数据
我们创建一个Observable每隔200毫秒发射一个数据,然后分别使用sample和throttleFirst操作符对其进行过滤
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private Observable<Integer> sampleObserver() { return createObserver().sample(1000, TimeUnit.MILLISECONDS); } private Observable<Integer> throttleFirstObserver() { return createObserver().throttleFirst(1000, TimeUnit.MILLISECONDS); } private Observable<Integer> createObserver() { return Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Integer>() { @Override public void call(Subscriber<? super Integer> subscriber) { for (int i = 0; i < 20; i++) { try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } subscriber.onNext(i); } subscriber.onCompleted(); } }); } |
分别进行订阅
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mLButton.setText("sample"); mLButton.setOnClickListener(e -> sampleObserver().subscribe(i -> log("sample:" + i))); mRButton.setText("throttleFirst"); mRButton.setOnClickListener(e -> throttleFirstObserver().subscribe(i -> log("throttleFirst:" + i))); |
运行结果如下,可以看到sample操作符会每隔5个数字发射出一个数据来,而throttleFirst则会每隔5个数据发射第一个数据。
本文的demo程序见github