.NET中的Queue和Stack

时间:2021-08-07 17:42:32

1.ArrayList

ArrayList类主要用于对一个数组中的元素进行各种处理。在ArrayList中主要使用AddRemoveRemoveAtInsert四个方法对栈进行操作。Add方法用于将对象添加到ArrayList的结尾处;Remove方法用于从ArrayList中移除特定对象的第一个匹配项;RemoveAt方法用于移除ArrayList的指定索引处的元素;Insert方法用于将元素插入ArrayList的指定索引处。

示例将介绍如何创建一个ArrayList,如何添加项、移除项以用如何遍历ArrayList。程序代码如下:

 1 using System.Collections;//引入命名空间
2 namespace _1
3 {
4 class ArrayListTest
5 {
6 static void Main(string[] args)
7 {
8 ArrayList arrlist = new ArrayList();//实例化一个ArrayList对象
9 //使用Add方法向ArrayList中添加元素,将元素添加到ArrayList对象的末尾
10 arrlist.Add("苹果");
11 arrlist.Add("香蕉");
12 arrlist.Add("葡萄");
13 foreach (int n in new int[3] { 0, 1, 2 })
14 {
15 arrlist.Add(n);
16 }
17 //移除值为的第一个元素
18 arrlist.Remove(0);
19 //移除当前索引为的元素,即第个元素
20 arrlist.RemoveAt(3);
21 //在指定索引处添加一个元素
22 arrlist.Insert(1, "apple");
23 //遍历ArrayList,并输出所有元素
24 for (int i = 0; i < arrlist.Count; i++)
25 {
26 Console.WriteLine(arrlist[i].ToString());
27 }
28 }
29 }
30 }

 

2Stack

Stack(堆栈)类主要实现了一个LIFOLast In First Out,后进先出)的机制。元素从栈的顶部插入(入栈操作),也从堆的顶部移除(出栈操作)。在Stack中主要使用PushPopPeek三个方法对栈进行操作。Push方法用于将对象插入Stack的顶部;Pop方法用于移除并返回位于Stack顶部的对象;Peek方法用于返回位于Stack顶部的对象但不将其移除。

示例将介绍如何创建一个Stack,如何添加项、移除项以用如何遍历Stack。程序代码如下:

 1 using System.Collections;//引入命名空间
2 namespace _2
3 {
4 class StackTest
5 {
6 static void Main(string[] args)
7 {
8 //实例化Stack类的对象
9 Stack stack = new Stack();
10 //入栈,使用Pust方法向Stack对向中添加元素
11 for (int i = 1; i < 6;i++)
12 {
13 stack.Push(i);
14 Console.WriteLine("{0}入栈",i);
15 }
16 //返回栈顶元素
17 Console.WriteLine ("当前栈顶元素为:{0}",stack.Peek().ToString ());
18 //出栈
19 Console.WriteLine("移除栈顶元素:{0}", stack.Pop().ToString());
20 //返回栈顶元素
21 Console.WriteLine("当前栈顶元素为:{0}", stack.Peek().ToString());
22 //遍历栈
23 Console.WriteLine("遍历栈");
24 foreach (int i in stack)
25 {
26 Console.WriteLine(i);
27 }
28 //清空栈
29 while(stack .Count!=0)
30 {
31 int s = (int)stack.Pop();
32 Console.WriteLine("{0}出栈",s);
33 }
34 }
35 }
36 }

 

3Queue

Queue(队列)类主要实现了一个FIFOFirst In First Out,先进先出)的机制。元素在队列的尾部插入(入队操作),并从队列的头部移出(出队操作)。在Queue中主要使用EnqueueDequeuePeek个方法对队进行操作。Enqueue方法用于将对象添加到Queue的结尾处;Dequeue方法移除并返回位于Queue开始处的对象;Peek方法用于返回位于Queue开始处的对象但不将其移除。

示例将介绍如何创建一个Queue,如何添加项、移除项以用如何遍历Queue。程序代码如下:

 1 using System.Collections;//引入命名空间
2 namespace _3
3 {
4 class QueueTest
5 {
6 static void Main(string[] args)
7 {
8 //实例化Queue类的对象
9 Queue queue = new Queue();
10 //入栈,使用Pust方法向Stack对向中添加元素
11 for (int i = 1; i < 6; i++)
12 {
13 queue .Enqueue(i);
14 Console.WriteLine("{0}入队", i);
15 }
16 //返回队开始处的元素
17 Console.WriteLine("当前队开始处元素为:{0}", queue.Peek().ToString());
18 //遍历队
19 Console.WriteLine("遍历队");
20 foreach (int i in queue)
21 {
22 Console.WriteLine(i);
23 }
24 //清空栈
25 while (queue.Count != 0)
26 {
27 int q = (int)queue.Dequeue ();
28 Console.WriteLine("{0}出队", q);
29 }
30 }
31 }
32 }

 

4Hashtable

Hashtable(哈希表)是一种键/值对集合,这些键/值对根据键的哈希代码进行组织。在一个Hashtable中插入一对Key/Value时,它自动将Key值映射到Value,并允许获取与一个指定的Key相关联的value。在Hashtable中主要使用AddRemove两个方法对哈希表进行操作。Add方法用于将带有指定键和值的元素添加到Hashtable中;Remove方法用于从Hashtable中移除带有指定键的元素。

示例将介绍如何创建一个Hashtable,如何添加项、移除项以用如何遍历Hashtable。程序代码如下:

 1 using System.Collections;//引入命名空间
2
3 namespace _4
4 {
5 class HashtableTest
6 {
7 static void Main(string[] args)
8 {
9 //实例化Hashtable类的对象
10 Hashtable student=new Hashtable ();
11 //向Hashtable中添加元素
12 student.Add("S1001","Tom");
13 student.Add("S1002", "Jim");
14 student.Add("S1003", "Lily");
15 student.Add("S1004", "Lucy");
16 //遍历Hashtable
17 foreach (DictionaryEntry element in student)
18 {
19 string id = element.Key.ToString ();
20 string name = element.Value.ToString ();
21 Console.WriteLine("学生的ID:{0} 学生姓名:{1}",id,name);
22 }
23 //移除Hashtable中的元素
24 student.Remove("S1003");
25 }
26 }
27 }

说明:Hashtable不能包含重复的key。如果调用Add 方法来添加一个keys数组中已有的key,就会抛出异常。为了避免这种情况,可以使用ContainsKey方法来测试哈希表中是否包含一个特定的Key

 

5SortedList

SortedList类也是键/值对的集合,但与哈希表不同的是这些键/值对是按键排序,并可以按照键和索引访问。在SortedList中主要使用AddRemoveRemoveAt三个方法对SortedList进行操作。Add方法用于将带有指定键和值的元素添加到SortedList中;Remove方法用于从SortedList中移除带有指定键的元素;RemoveAt方法用于移除SortedList的指定索引处的元素。

示例将介绍如何创建一个SortedList,如何添加项、移除项以用如何遍历SortedList。程序代码如下:

 1 using System.Collections;//引入命名空间
2
3 namespace _5
4 {
5 class SortedListTest
6 {
7 static void Main(string[] args)
8 {
9 //实例化SortedListTest类的对象
10 SortedList student = new SortedList();
11 //向SortedList中添加元素
12 student.Add("S1001", "Tom");
13 student.Add("S1003", "Jim");
14 student.Add("S1002", "Lily");
15 student.Add("S1004", "Lucy");
16 //遍历SortedList
17 foreach (DictionaryEntry element in student)
18 {
19 string id = element.Key.ToString();
20 string name = element.Value.ToString();
21 Console.WriteLine("学生的ID:{0} 学生姓名:{1}", id, name);
22 }
23 //移除SortedList中key为“S1003”的元素
24 student.Remove("S1003");
25 //移除SortedList中索引为“”的元素,即第一个元素
26 student.RemoveAt(0);
27 }
28 }
29 }

说明:同样SortedList也不能包含重复的key。而且使用foreach语句遍历SortedList对象时,会返回DictionaryEntry对象。该对象将根据Key属性,以排序后的顺序返回。