队列及其c语言实现

时间:2021-05-27 17:40:41

队列的基本概念

队列 (Queue) :也是运算受限的线性表。是一种先进先出 (First In First Out ,简称 FIFO) 的线性表。只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除。
队首 (front) :允许进行删除的一端称为队首。
队尾 (rear) :允许进行插入的一端称为队尾。

队列中没有元素时称为空队列。在空队列中依次加入元素 a 1 , a 2 , …, a n 之后, a 1 是队首元素, a n 是队尾元素。显然退出队列的次序也只能是 a 1 , a 2 , …, a n ,即队列的修改是依先进先出的原则进行的,如图 3-5 所示。

队列及其c语言实现

基本操作

  1. 创建新队列
  2. 判空
  3. 进队
  4. 出队
  5. 清空队
  6. 获得队头元素
  7. 遍历队
  8. 销毁队
  9. 队长

顺序队列

利用一组连续的存储单元 ( 一维数组 ) 依次存放从队首到队尾的各个元素,称为顺序队列。对于队列,和顺序栈相类似,也有动态和静态之分。这里介绍静态顺序队列.其类型定义如
下:

typedef int datatype;
#define MAX_QUEUE_SIZE 100
typedef struct queue
{
datatype queue_array[MAX_QUEUE_SIZE];
int front;
int rear;
}sp_queue;

设立一个队首指针 front ,一个队尾指针rear ,分别指向队首和队尾元素。
◆ 初始化: front=rear =0。
◆ 入队:将新元素插入 rear 所指的位置,然后rear 加 1 。
◆ 出队:删去 front 所指的元素,然后加 1 并返回被删元素。
◆ 队列为空: front=rear 。
◆ 队满: rear = MAX_QUEUE_SIZE - 1 或front=rear 。

在非空队列里,队首指针始终指向队头元素,而队尾指针始终指向队尾元素的下一位置。顺序队列中存在“假溢出”现象。因为在入队和出队操作中,头、尾指针只增加不减小,致使被删除元素的空间永远无法重新利用。因此,尽管队列中实际元素个数可能远远小于数组大小,但可能由于尾指针巳超出向量空间的上界而不能做入队操作。该现象称为假溢出。如图 3-6 所示是数组大小为 5 的顺序队列中队首、队尾指针和队列中元素的变化情况。
队列及其c语言实现

代码实现

/* 顺序队列接口定义头文件*/
#define true 1
#define false 0


/* 队的最大长度 */
#define MAX_QUEUE_SIZE 100
/* 队列的数据类型 */
typedef int datatype;

/* 静态链的数据结构 */
typedef struct queue{
datatype sp_queue_array[MAX_QUEUE_SIZE];
/* 队头 */
int front;
/* 队尾 */
int rear;
}sp_queue;


/* 静态顺序链的接口定义 */


/* 静态链的初始化 */
sp_queue queue_init();

/* 判断队列是否为空,若为空
* 返回true
* 否则返回false
*/

int queue_empty(sp_queue q);


/* 插入元素e为队q的队尾新元素
* 插入成功返回true
* 队满返回false
*/

int queue_en(sp_queue *q, datatype e);


/* 队头元素出队
* 用e返回出队元素,并返回true
* 若队空返回false
*/

int queue_de(sp_queue *q, datatype *e);

/* 清空队 */
void queue_clear(sp_queue *q);


/* 获得队头元素
* 队列非空,用e返回队头元素,并返回true
* 否则返回false
*/

int get_front(sp_queue, datatype *e );


/* 获得队长 */
int queue_len(sp_queue q);

/* 遍历队 */
void queue_traverse(sp_queue q, void(*visit)(sp_queue q));


void visit(sp_queue s);


/* 接口实现文件 */
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include"sp_queue.h"


sp_queue queue_init()
{
sp_queue q;
q.front = q.rear = 0;
return q;
}



int queue_empty(sp_queue q)
{
return q.front == q.rear;
}


int queue_en(sp_queue *q, datatype e)
{
/* 队满 */
if (q -> rear == MAX_QUEUE_SIZE)
return false;

/* 入队 */
q -> sp_queue_array[q -> rear] = e;
printf("q.sp_queue_array[%d]=%d\n", q -> rear, e);
q -> rear += 1;
return true;

}


int queue_de(sp_queue *q, datatype *e)
{
/* 队空 */
if(queue_empty(*q))
return false;

/* 出队 */
q -> rear -= 1;
*e = q -> sp_queue_array[q -> rear];
return true;
}


void queue_clear(sp_queue *q)
{
q -> front = q -> rear = 0;
}


int get_front(sp_queue q, datatype *e)
{
/* 队空 */
if(q.front == q.rear)
return false;

/* 获取队头元素 */
*e = q.sp_queue_array[q.front];
return true;
}


int queue_len(sp_queue q)
{
return (q.rear - q.front);
}


void queue_traverse(sp_queue q, void (*visit)(sp_queue q))
{
visit(q);
}

void visit(sp_queue q)
{
/* 队空 */
if (q.front == q.rear)
printf("队列为空\n");

int temp = q.front;
while(temp != q.rear)
{
printf("%d ",q.sp_queue_array[temp]);
temp += 1;
}
printf("\n");
}



int main()
{
sp_queue q = queue_init();
queue_en(&q, 1);
queue_en(&q, 2);
printf("length=%d\n", queue_len(q));
queue_en(&q, 3);
printf("length=%d\n", queue_len(q));
queue_en(&q, 4);
printf("length=%d\n", queue_len(q));
queue_en(&q, 5);
printf("length=%d\n", queue_len(q));
queue_en(&q, 6);
printf("length=%d\n", queue_len(q));
queue_traverse(q,visit);
datatype *e = (datatype *)malloc(sizeof(*e));
queue_de(&q,e);
printf("queue_de(),e=%d length=%d\n", *e, queue_len(q));
queue_traverse(q, visit);
queue_clear(&q);
queue_traverse(q, visit);
printf("length:%d\n", queue_len(q));
}

注意:结构体变量作为函数的参数和其他普通变量一样,值只会在函数体内被修改,想要通过函数更改结构体的值,可以通过结构体指针作为函数的参数实现.

队列的链式表示和实现

队列的链式存储结构简称为链队列,它是限制仅在表头进行删除操作和表尾进行插入操作的单链表。需要两类不同的结点:数据元素结点,队列的队
首指针和队尾指针的结点,如图 3-8 所示。
队列及其c语言实现
数据元素结点类型定义:

typedef struct q_node{
datatype data;
struct q_node *next;
}q_node;

指针结点类型:

typedef struct {
q_node *front;
q_node *rear;
}link_queue;

链队运算及指针变化

链队的操作实际上是单链表的操作,只不过是删除
在表头进行,插入在表尾进行。插入、删除时分别修改
不同的指针。链队运算及指针变化如图 3-9 所示。

队列及其c语言实现

代码实现

/* 链式栈接口的定义头文件 */
#define true 1
#define false 0


/* 队列的数据类型 */
typedef int datatype;

/* 静态链的数据结构 */
typedef struct q_node{
datatype data;
struct q_node *next;
}q_node,*link_node;

typedef struct l_queue{
/* 队头指针 */
q_node *front;
/* 队尾指针 */
q_node *rear;
}*link_queue;


/* 静态顺序链的接口定义 */


/* 静态链的初始化 */
link_queue queue_init();

/* 判断队列是否为空,若为空
* 返回true
* 否则返回false
*/

int queue_empty(link_queue q);

/* 插入元素e为队q的队尾新元素
* 插入成功返回true
* 队满返回false
*/

int queue_en(link_queue q, datatype e);


/* 队头元素出队
* 用e返回出队元素,并返回true
* 若队空返回false
*/

int queue_de(link_queue q, datatype *e);

/* 清空队 */
void queue_clear(link_queue q);

/* 销毁队 */
void queue_destroy(link_queue q);

/* 获得队头元素
* 队列非空,用e返回队头元素,并返回true
* 否则返回false
*/

int get_front(link_queue q, datatype *e );


/* 获得队长 */
int queue_len(link_queue q);

/* 遍历队 */
void queue_traverse(link_queue q, void(*visit)(link_queue q));


void visit(link_queue q);



/* 接口的实现文件 */
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include"lp_queue.h"



link_queue queue_init()
{
/* 新建头结点 */
link_node new_node = (link_node)malloc(sizeof(q_node));
new_node -> next = NULL;
/* 指针结点 */
link_queue q = (link_queue)malloc(sizeof(*q));
q -> front = q -> rear = new_node;
return q;
}


int queue_empty(link_queue q)
{
return q -> front == q -> rear;
}


int queue_en(link_queue q, datatype e)
{
/* 新建数据结点 */
link_node new_node = (link_node)malloc(sizeof(q_node));
/* 内存分配失败 */
if(!new_node)
return false;
new_node -> data = e;
q -> rear -> next = new_node;
q -> rear = new_node;
return true;
}

int queue_de(link_queue q, datatype *e)
{
/* 队列为空 */
if (q -> front == q -> rear)
return false;

*e = q -> front -> next -> data;
link_node temp = q -> front -> next;
q -> front -> next = temp -> next;
/* 防止丢失尾指针 */
if (temp == q.rear -> next)
q -> rear = q -> front;
free(temp);
temp = NULL;
return true;
}

void queue_clear(link_queue q)
{
/* 头结点 */
link_node head = q -> front -> next;
head -> next = NULL;
q -> front = q -> rear = head;
/* 第一个结点 */
link_node temp = head -> next;
while(temp)
{
link_node p = temp;
temp = p -> next;
free(p);
p = NULL;
}
}


void queue_destroy(link_queue q)
{
queue_clear(q);
free(q);
q = NULL;
}


int get_front(link_queue q, datatype *e)
{
/* 队为空 */
if (q -> front == q -> rear)
return false;

*e = q -> front -> next -> data;
link_node temp = q -> front -> next;
q -> front -> next = temp -> next;
free(temp);
temp = NULL;
return true;
}


int queue_len(link_queue q)
{
/* 头结点 */
link_node p = q -> front -> next;
/* 计数器 */
int count = 0;
while(p)
{
count += 1;
p = p -> next;
}
return count;
}


void queue_traverse(link_queue q, void(*visit)(link_queue q))
{
visit(q);
}

void visit(link_queue q)
{
/* 头结点 */
link_node p = q -> front -> next;
if(!p)
{
printf("队列为空");
}
while(p)
{
printf("%d ", p -> data);
p = p -> next;
}
printf("\n");
}

int main()
{
link_queue q = queue_init();
queue_en(q, 1);
queue_en(q, 2);
printf("length=%d\n", queue_len(q));
queue_en(q, 3);
printf("length=%d\n", queue_len(q));
queue_en(q, 4);
printf("length=%d\n", queue_len(q));
queue_en(q, 5);
printf("length=%d\n", queue_len(q));
queue_en(q, 6);
printf("length=%d\n", queue_len(q));
queue_traverse(q,visit);
datatype *e = (datatype *)malloc(sizeof(*e));
queue_de(q,e);
printf("queue_de(),e=%d length=%d\n", *e, queue_len(q));
queue_traverse(q, visit);
queue_clear(q);
queue_traverse(q, visit);
printf("length:%d\n", queue_len(q));
}

执行结果:
队列及其c语言实现