类是一种数据布局,它可以封装数据成员、函数成员和其它的类。类是创建东西的模板。C#中所有语句都必需位于类内。因此,类是C#语言的核心和根基组成模块。C#撑持自界说类,使用C#编程就是编写本身的类来描述实际需要解决的问题。
类就比如是病院的各个部门,如:内科、骨科、泌尿科、眼科等,在各科室中都有本身的事情要领,相当于在类中界说的变量和要领等。如果要救治车祸重伤的人,光是一个部门是不行的,可能要内科、骨科、脑科等多个部门一起治疗才行,这时可以让这几个部门构成一个小组,对病人进行治疗,这个小组就相当于类的担任,也就是该小组动用这几个部门中的所有资源的设备。
使用任何新的类之前必需声明它,一个类一旦被声明,就可以当做一种新的类型来使用。声明格局为:
[类修饰符] class [类名] [基类或接口]
{
[类体]
}
在C#里面,类名是一种标识符,必需切合标识符的定名规范。类名要能够浮现类的含义和用途。类名一般给与第一个字母大写的名词,也可以给与多个词组成组合词。
Main要领是措施的入口点,C#措施中必需包罗一个Main要领,在该要领中可以创建类的东西,以及挪用其它的要领。一个C#措施中只能有一个Main要领,并且在C#中所有的Main要领都必需是静态的。C#是一种面向东西的编程语言,即使是措施的入口点,它也是一个类的成员。由于措施启动时,还没有创建类的东西,因此,必需将入口点Main要领界说为静态要领,,使它可以不依赖于类的实例东西而执行。
Main要领相当于汽车的电瓶,在出产汽车时,将各个零件组装,相当于措施的编写。当汽车组装完成后,就要检测汽车是否可用,如果想启动汽车,就必需通过电瓶来启动汽车的各个部件,如:策动机、车灯等,电瓶就相当于启动汽车的入口点。
可以用3个修饰符修饰Main要领,分袂是:public、static、和void。
public说明要领是共有的,在类的外面也可以挪用这个要领。
static说明要领是一个静态要领,即这个要领属于类的自己而不是这个类的特定东西。挪用静态要领不能使用类的实例化东西,必需使用类名直接来挪用。
void说明要领没有返回值。
标识符:标识符可以简单地舆解为一个名字,用来标识类名、变量名、要领名、数组名、文件名的有效字符序列。
C#语言规定标识符由任意挨次的字母、数字和下划线构成。并且第一个字符不能是数字。标识符不能是C#中的保存关键字。
在C#语言中,标识符中的字母是严格区分巨细写的。
关键字:关键字是C#语言中已经被赋予特定意义的一些单词。不成以把这些关键字作为标识符来使用。大家经常看到的:class、static、void等都是关键字。C#语言中的常用关键字有:int public this finallybooleanabstract continuefloat longahort throwreturnbreakforforeachstatic newinterfaceifgotodefaultbytedocasevoidtryswitchelsecatchprivatedoubleprotectedwhilecharcalssusing
C#语句:语句是组成所有C#措施的根基单位。语句可以声明局部变量或常数、挪用要领、创建东西或将值赋给变量、属性、字段,语句凡是以分号终止。
好比:Console.WriteLine("Hello World!");
注释: